哥布林組合
羈絆效果:
3哥布林
使一個隨機友軍的護甲+12,生命恢復+10
2工匠
所有友方工匠的生命恢復速度+15
解析:
前期三個哥布林的作戰能力是有目共睹的,哥布林家族的棋子前期傷害特別高,霸天者的大招在前期擁有超強的控制跟不俗的傷害,撕裂者一星就有八百血的不可思議度,大招對多前排陣容傷害也是非常高的,轟天者跟刺魂者大招幾乎可以秒脆皮;而且前期一般戰鬥都要持續十秒以上,也就意味著工匠2的回血效果,能給他們沒個工匠多提供兩百左右的血量,在加上哥布林羈絆的效果,前期真的不要太強。
三戰士加雙洞洞組合
羈絆效果:
2洞洞族
所有友方洞洞族最大生命值+250
3戰士
所有友方戰士護甲+5
解析:
在三人口的陣容裡,除去三哥布林之外,雙洞洞族加戰士3的羈絆算得上高性價比,作戰能力不俗,而且戰士也是萬金油的棋子,很多流派都能用上戰士,正因如此很多人會偏向拿戰士棋子。劍客的大招前期傷害非常高,洞洞族羈絆增加的血量可以讓他在前期安全的開出大招,如果對上哥布林,而對面哥布林羈絆加護甲的狀態不在前排身上,也是能打贏對局的。
三獵人體系
羈絆效果:
3獵人
所有友方獵人+35基礎攻擊力,且攻擊有+35%機率必中
解析:
這裡的三獵人指的是四人口開始的三獵人,沒有前排扛傷獵人脆弱的身板是撐不到對局的勝利。我們都知道,前期棋子攻擊力都不算很高,像火槍80的攻擊力的一星棋子是極少數,一般攻擊力都在五十左右,前期獵人攻擊力增加35點是什麼概念?傷害直接提高了百分之五十都不止了,可以說前期如果有三獵人的小組合,13回合前是可以橫著走的,不過面對刺客需要調節站位,可以參考我前面微博發的文章了解具體站位。三獵人前期很強勢,大家不要因為獵人不像戰士一樣是萬金油組合而嫌棄,像龍法、神法這類需要前期運營的陣容,更是需要這麼一個穩定拿連勝的組合去建立前期的優勢,中期可以再慢慢換成正規軍棋子。
不眠2加物理輸出棋
羈絆效果:
2不眠
使所有敵軍的護甲-4
3戰士
所有友方戰士護甲
解析:
多多自走棋一般棋子護甲都是5點,也有少數護甲為0的棋子,不眠2的減甲效果在前期傷害是特別高的,不眠2的羈絆減甲之後能對5點護甲的棋子多造成18.32%的傷害,對0點護甲的棋子多造成19.22%的傷害,對面護甲值越低傷害加成就越高(關於護甲的詳細講解後面有機會我會再寫篇文章) 。前期不眠遊俠很容易上手,拿到手之後可以有兩個選擇,可以組成前面說的獵人3buff,或者運氣好的話發牌員給個邪靈騎士組成不眠2效果,在加三個戰士就是個很不錯的過度小陣容了。
三獵人加三光羽
羈絆效果:
3獵人
所有友方獵人+35基礎攻擊力,且攻擊有+35%機率必中
3光羽族
所有友方光羽族有20%幾率閃避敵人的攻擊
1惡魔獵手
此棋子視為敵方的惡魔
解析:
這個陣容是三獵人的加強版,四人口的時候幾乎是無敵的,不過就是有點拼人品,要是看到發牌員給你這些棋子,就不要猶豫撿起來吧。三獵人高額的攻擊力加光羽的閃避效果,還有獵魔人削藍效果和獵魔人羈絆克制對面惡魔,前期任誰都會很難受,如果順利還能連勝光羽獵走起。