小娜迦、猴子、先知、小黑、卡爾
陣容分析
小娜迦:橙二滿裝覺醒。
作用:
1.主要的功能就是利用自身的高閃避與幻想來吃吸血伯爵的傷害,為團隊創造生存環境。
2、大招控制BOS。
猴子:橙一三件裝備。
作用:
1.幻象騙技能扛傷害和輸出
2、提供卡爾冰球
先知:橙一四件裝備
作用:
1.大招輸出,因為BOS輸出很高,所以需要先知大招的續航可以保證先知不死
2、推波清小蝙蝠
小黑:橘子一四件裝備
作用:
1、輸出
2.提供冰球註:因為蝙蝠物免,所以小黑大招不會打到蝙蝠身上。
卡爾:橙二滿裝
作用:1、控制BOSS
操作
所有人大招盡量卡黑屏,爭分奪秒保證輸出。
卡爾區別於團本BOSS,在進入的第一輪技能的時候優先釋放冰牆,在第一次大招結束之後一定要放一個雷雷火。保證元素球的數量。之後就是定時用aoe清清蝙蝠就可以了。具體技能視元素球定,隕石、雷暴、吹風、衝擊波都可以。如果感覺卡爾撐不住就放個冰冰雷,冰球是不缺的,隨便找個雷球就可以了。
這關對卡爾技能的熟練度要求比較高,因為元素球有限,而操作又不是像團副一樣無腦減甲,所以沒有背熟卡爾技能的朋友不如用其他英雄。