夢幻模擬戰裡《夢幻模擬戰》塔塔利亞強度測評的具體內容是什麼?可能遊戲內許多玩家都有這樣的困擾,那麼哪裡能幫助大家解答困惑呢?不要急小編已經準備好了具體攻略分享給大家了,喜歡夢幻模擬戰的小夥伴快來了解具體攻略吧!
一、技能介紹
【緝惡暗爪】
主動攻擊進入戰鬥時,攻擊、暴擊率+(10,13,16,20%),戰後對目標及其周圍斜線上1格所有敵軍造成1次[固定傷害],傷害值為攻擊的(0.5,1,1.5,2)倍,並施加1個隨機弱化效果。
行動結束時,可選擇對一名敵軍施加[惡念感知]:對友軍釋放技能時,施加(1,2,3,3)個隨機弱化效果,惡念感知無法免疫與驅散,持續3回合。此技能使用後需要間隔3回合才能再次釋放。
天賦詳解
第一個詞條,最高20%的攻擊和暴擊加成和戰後2倍攻擊的範圍固定傷害,大大提高了塔塔利亞的斬殺能力,同時還能在戰後施加一個弱化效果,進一步削弱敵方的戰鬥力。
第二個詞條則是類似邪神的天賦,大大干擾敵方輔助英雄的團隊能力,用來針對治療英雄效果非常好。既可以配合髒水流AOE,也能透過對敵方施加debuff,來增加自己單體的傷害能力。
天賦第一個字條提供的戰後的debuff,該debuff池非常強力。擁有禁療、減速、無法遭受強化、被動失效、沉默和固傷這幾個強力debuff。第二個字條,惡念感知所提供的debuff池則是標準的小debuff池子:減少10%攻擊智力、造成傷害降低10%、遭受傷害提升10%、防禦以及魔防的降低。
3C【惡念吞噬】
[被動]主動攻擊進入戰鬥時無法被一擊致命,每場戰鬥最多觸發1次。自身3格範圍內若存在擁有[惡念感知]的敵軍,自身遭受傷害降低15%。
[物理傷害]暴擊率提升30%,無視護衛對單一敵軍造成傷害,攜帶遠程士兵時,士兵也會同時進行攻擊。傷害倍率與目標攜帶的最高傷害倍率單體技能相同(最低為1.3倍,最高為2倍),戰後回復造成傷害30%的生命。
塔塔利亞的核心技能。被動提供了主動攻擊時有一次機會不會自爆的特性,同時在擁有【惡念感知】的敵軍3格內,獲得15%減傷,進一步減少自身進攻自爆的風險。
主動效果則是一個3格的無視護衛的輸出技能。暴擊率提升30%,攜帶遠程士兵的時候士兵也能攻擊,戰後回復血量。這個技能的特點是技能倍率不固定,技能倍率是根據你攻擊的目標所攜帶的最高單體技能的倍率技能而定。最低為1.3倍,最高為2倍。
【惡念吞噬】配合天賦的加暴擊率和攻擊,還有戰後固傷,以及【惡念感知】和1C【斷惡法則】提供的弱化效果,可以實現非常高爆發的一擊,但是塔塔利亞和其他刺客不同的點也在此,如果惡念吞噬攻擊的目標是敵方的回复單位或者功能型單位,則基本上只能以最低1.3倍率出手,而且很多治療英雄都會攜帶勳章之類的防固傷裝備,導致塔塔利亞在實戰中很難殺死治療類和輔助功能類的英雄。而對於某些單體爆發高的英雄,惡念吞噬一般都能達到1.6以上的倍率,再配合固傷。塔塔利亞的傷害則非常爆炸。
【斷惡法則】
[主動]主動使用,使得全場擁有[惡念感知]的敵軍與其周圍1圈的敵軍獲得2個隨機弱化效果。使用後可再行動3格並再次攻擊。 (使用此技能後自身攜帶的強化效果回合數不會減少)
塔塔利亞的核心1C技能。 4回合CD的再行動類技能。可以使得全場擁有【惡念感知】的敵軍及其周圍一圈的敵軍隨機獲得2個debuff,該debuff池和惡念感知一致,但是效果升級,比如【惡念感知】造成的是減少10%攻擊智力,【斷惡法則】造成的是減少20%攻擊智力。進一步擴大敵方身上的debuff覆蓋。使用後可以讓塔塔利亞再移動3格,同時可以再次攻擊,增加了塔塔利亞的機動性和壓制範圍。屬於是塔塔利亞必帶的1C技能。
【惡意解裂】
[物理傷害]無視護衛對單一敵軍造成1.4倍傷害。戰鬥後,偷取對方1個強化效果。
塔塔利亞的專屬2C無視護衛技能。 1.4倍率,2回合CD,2格射程,戰後偷1個buff。和另一個2C無視護衛的絕閃相比,惡意解裂的倍率略高了0.1,CD短了1回合,更有利於持續過t輸出。不過戰後偷取buff,不如絕閃的戰前偷取buff實用。可以根據對面陣容來決定攜帶哪一個2C。
【絕閃】
[物理傷害]無視護衛直接攻擊單一敵軍,造成1.3倍傷害。戰鬥前,偷取對手最多2個強化狀態。
老牌刺客無視護衛的輸出技能。和惡意解裂可以根據敵方陣容互換。
【影襲】
[物理傷害]無視護衛直接攻擊單一敵軍,造成1.3倍傷害。
同樣也是老牌刺客無視護衛的輸出技能,但是被塔塔利亞的獨有2C惡意解裂所替代,所以不推薦攜帶。
【狙足】
[物理傷害]攻擊單一敵軍,造成1.4倍的戰鬥傷害,對「飛兵」有特效。戰鬥後,使得敵軍的移動力降低1,且無法進行護衛,持續1回合。 (該效果無法被驅散)
在不需要無視護衛的技能時,選擇相對倍率高且有對飛兵特效的狙足傷害會更足。同時也可以透過狙腳讓對方坦克無法進行護衛,使得隊伍中的單點英雄能直接破陣。
二、PVE能力
塔塔利亞在PVE中可以攜帶3C惡念吞噬和狙足,配合天賦以及1C斷惡法則的debuff,作為持續輸出的單體英雄來用的同時,還能為隊伍提供debuff的擴散。