戰爭傳說中所有武器技能的效果都是什麼呢?相信很多玩家還不太清楚全部武器技能的效果。下面小編帶給大家戰爭傳說全武器技能效果一覽,有興趣的玩家一起來看看。
火炬對區域內的所有單位造成[30%-50%]傷害並施加[燃燒]效果。
短柄飛斧對目標造成[20%-50%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
飛刀對目標造成[20%-50%]傷害。無視防禦。
飛鐮刀對目標造成[20%-50%]傷害並有30%的幾率施加持續1個回合的隨機減益效果。
致盲粉/
盛怒粉該區域內所有動物獲得[暴怒]和[盛怒]效果。
烈性粉末該區域所有未參與戰鬥的動物都會前往生效點。
制惑粉該區域內所有單位獲得[困惑]狀態。
燃燒瓶區域內所有目標損失最大[生命值]的5%。造成一團[烈火]。
小手雷區域內所有目標損失最大[生命值]的10%。 [暴擊]:施加[流血]效果。
反沖小炸彈區域內所有單位被擊退2公尺。
蜜蜂小炸彈對區域內的所有單位造成[10%-20%]傷害,並生成一處[狂蜂湧動]。
腐蝕小炸彈對區域內的所有敵人造成[腐蝕]。不可疊加
毒藥瓶區域內所有單位損失其最大[生命值]的5%。生成一處[毒霧]。
搜刮者火把生成一團[烈火]。
鬼影短柄飛斧對目標造成[30%-50%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
飛斧對目標造成[20%-50%]傷害。無視防禦。 [暴擊]:施加[流血]效果。
鬼影飛斧對目標造成[30%-50%]傷害。無視防禦。 [暴擊]:施加[流血]效果。
霜晶鋼飛斧對目標造成[30%-60%]傷害。無視防禦。 [暴擊]:施加[流血]效果。
阿赫德鋼製飛斧對目標造成[40%-60%]傷害。無視防禦。 [暴擊]:施加[流血]效果。
淬毒飛刀對目標造成[20%-50%]傷害並施加1層[毒害]。
淬毒鬼影飛刀對目標造成[20%-50%]傷害並施加1層[毒害]。
淬毒霜晶鋼飛刀對目標造成[30%-60%]傷害並施加1層[毒害]。
淬毒阿赫德鋼製飛刀對目標造成[40%-60%]傷害並施加1層[毒害]。
鬼影飛刀對目標造成[30%-50%]傷害。無視防禦。
鬼影飛鐮刀對目標造成[20%-50%]傷害,同時無視[防禦]。有30%的幾率對目標施加隨機減益效果,持續1個回合。
石化飛鐮刀對目標造成[20%-50%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1回合。
石化鬼影飛鐮刀對目標造成[20%-50%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
石化霜晶鋼飛鐮刀對目標造成[30%-60%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
石化阿赫德鋼製飛鐮刀對目標造成[30%-60%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
爪鉤對目標造成[30%-50%]傷害並引誘他們進入近距離範圍從而與之交戰。
霜晶鋼短柄飛斧對目標造成[30%-60%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
阿赫德鋼製短柄飛斧對目標造成[40%-60%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
霜鋼飛刀對目標造成[30%-60%]傷害。無視防禦。
阿赫德鋼製飛刀對目標造成[40%-60%]傷害。無視防禦。
霜鋼飛鐮刀對目標造成[30%-60%]傷害,同時無視[防禦]。有30%的幾率對目標施加隨機減益效果,持續1個回合。
阿赫德鋼製飛鐮刀對目標造成[30%-60%]傷害,同時無視[防禦]。有30%的幾率對目標施加隨機減益效果,持續1個回合。
沼澤瓶對區域內的所有單位施加2層[狂熱]。
哈拉格調和劑對區域內的所有蚊子造成相當於其[生命值]上限50%的傷害。如果該攻擊足以殺死一隻蚊子,則會將其捕獲。
叛道飛斧使用技能後,即使該單位已交戰,仍會對6公尺內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。
日光飛斧使用基於勇氣點數的技能後,即使該單位已交戰,仍會對6米內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。始終會對鬼影獸群造成暴擊。
進展飛斧使用基於勇氣點數的技能後,即使該單位已交戰,仍會對6公尺內距離最遠的敵人造成[20%]傷害。始終會對鬼影獸群造成暴擊。
生鏽的剃刀對目標造成[80%-100%]傷害。 [伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。
兇刀對目標造成[30%-50%]傷害。
損壞的匕首對目標造成[70%-90%]傷害並施加1層[毒害]。
鐵匕首對目標造成[80%-100%]傷害。 [伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。
鬼影鉤鐮對目標造成[80%-100%]傷害。 [伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。
霜晶鋼魄刃對目標造成[80%-100%]傷害。 [伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。
審判庭五指劍對目標造成[60%-80%]傷害。對目標每施加一次加成,都會再次施放該技能。
哈拉格鉤鐮對目標造成[80%-100%]傷害並獲得3層[盛怒]。
競技場匕首造成[40%-60%]傷害並施加[流血]效果。如果目標處於流血狀態,則造成雙倍傷害。
阿赫德鋼製小劍對目標造成[80%-100%]傷害。 [伏擊]:暴擊幾率額外提高30%。
謀士匕首對目標造成[30%-50%]傷害。 [伏擊]:如果目標與盟友同時進入戰鬥,則該盟友會發動一次藉機攻擊。
頭目匕首對區域內的所有單位造成[60%]傷害。如果攻擊命中多個單位,則將在命中的每個單位下產生一團[毒霧]。
食人女妖脫離戰鬥並對4公尺內最近的3名敵人造成[50%]傷害。
上古守衛脫離戰鬥並對4公尺內最近的3名敵人造成[50%]傷害。
搜刮者匕首對目標造成[80%-100%]傷害並施加一個隨機減益效果。此減益效果會隨著每場戰鬥的進行而改變。
蝰蛇對目標造成[60%]傷害。消耗所有層數的[毒害],每層施加效果傷害提升25%。
本荷迪特的波紋劍對目標造成[50%-70%]傷害。若4公尺內無目標的盟友,[傷害]增加100%。
克魯佩的小刀對目標造成[80%-100%]傷害並施加1層[毒害],以及[減速]和[反應遲緩],持續1個回合。
生鏽闊劍對目標造成[80%-100%]傷害。
阿拉札直劍對目標造成[80%-100%]傷害。 [爆擊]:施加[弱化]效果,持續1個回合。
軍團羅馬短劍對目標造成[80%-100%]傷害並將其擊退1公尺。 [暴擊]:施加[脆弱]效果。
兄弟會騎士之劍對目標造成[70%-90%]傷害。身旁每多一位盟友,傷害提高50%。
鐵質砍刀對目標造成[80%-100%]傷害。
鬼影短劍對目標造成[80%-100%]傷害。
霜晶鋼直劍對目標造成[80%-100%]傷害。
阿赫德鋼製雙手劍對目標造成[80%-100%]傷害。
神眼騎士之劍對區域內的所有單位造成[80%]傷害。如果攻擊命中多個單位,則將在每個單位下生成一團[烈火]。
狂熱對目標造成[80%-100%]傷害。對沒有[防禦]的目標,傷害提高40%。
強刃對目標造成[70%-90%]傷害。若目標帶有[流血]、[燃燒]、[毒害]效果(可疊加),則發動1次額外藉機攻擊。
守護者砍刀對目標造成[80%-100%]傷害。 [暴擊]:該單位獲得[還擊]效果。
梅希特斬刀對目標造成[80%-100%]傷害。 [致命一擊]:獲得2點。
榮耀對目標造成[70%-90%]傷害。如果該單位已交戰,在1個回合中獲得[防護]效果。
鑄鐵之劍對目標造成3次[20%-40%]傷害。第三次攻擊會將敵人擊退3公尺。
生鏽的伐木斧對目標造成[80%-100%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
缺口斧對目標造成[70%-90%]傷害並迫使其交戰。
追蹤者之斧對目標造成[60%-120%]傷害並施加[死亡標記]效果。
獵手之斧對目標造成[80%-100%]傷害。此攻擊始終會啟動目標身上施加的油。
鐵斧對目標造成[80%-100%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
鬼斧對目標造成[80%-100%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
霜晶鋼斧對目標造成[80%-100%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
競技場戰斧對目標造成[40%-60%]傷害。如果目標的[生命值]較高,則造成雙倍傷害。
阿赫德鋼斧對目標造成[80%-100%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
喬拉斯對目標造成[60%-80%]傷害。 [暴擊]:對目標施加[繳械]效果,持續1回合。
背叛者之斧對目標造成[80%-100%]傷害。此攻擊始終會啟動目標身上施加的油。
和平使者之斧對目標造成[60%-80%]傷害。如果該單位仍有[防禦],再攻擊一次。
虔誠對目標造成[70%-90%]傷害並獲得2層[盛怒]。 [暴擊]:獲得2層[盛怒]。
制勝對目標造成[70%-80%]傷害。若目標處於[燃燒]狀態,則必定暴擊。
奈普提斧對區域內的所有目標造成[70%]傷害並施加2層[腐蝕]和[毒害]。
舊擊棍對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
擊棍對目標造成[30%-50%]傷害。
守衛鴉喙戰鎚對目標造成[60%-120%]傷害。
審判鴉喙戰鎚對目標造成[20%-40%]傷害並再次攻擊,直到成功施加[狂熱]效果。每攻擊一次,成功施加此效果的幾率提高20%。
阿拉札凸緣狼牙棒對目標造成[60%-80%]傷害並獲得[已就位]效果,持續1個回合。
鐵質鑲飾釘狼牙棒對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
惡鬼狼牙棒對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
霜晶鋼尾翼狼牙棒對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
騙徒的鑲飾釘狼牙棒對目標造成[80%-100%]傷害。如果使用該技能讓目標交戰,則向其施加[虛弱]效果,持續1個回合。
競技場長刺狼牙棒對目標造成[20%-40%]傷害。如果與一位盟友交戰,該技能會迫使其脫離戰鬥,而該盟友將發動藉機攻擊。
阿赫德鋼製流星狼牙棒對目標造成[60%-80%]傷害。目標仍有[盔甲]時,造成的傷害提高50%。
逃犯錘對目標造成[60%-80%]傷害。此攻擊無視[防禦]。
苦難對目標造成[60%-80%]傷害。如果該次攻擊之後,目標仍有超過一半的[盔甲],則會對其再發動一次藉機攻擊。
煉獄對區域內的所有單位造成[80%]傷害。如果攻擊命中多個目標,那麼該單位會治療其[生命值]上限的20%。
猛擊對目標造成[60%-80%]傷害。如果該次攻擊之後,目標仍有超過一半的[盔甲],則會對其再發動一次藉機攻擊。
魯莽家狼牙棒對目標造成[60%-80%]傷害。如果這次攻擊並非該單位在本回合的第一次攻擊,那麼50%的傷害還會作用於目標的[生命值]。
艾克謝特的狼牙棒對目標造成[50%-60%]傷害。該單位的[力量]高於目標時,可造成雙倍傷害並必定暴擊。
冰戟無
短小精悍戰戟對目標造成[30%-40%]傷害。目標和該單位每獲得一項加成減益效果,傷害提高15%。
破舊長劍對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
兄弟會騎士巨劍對區域內的所有敵人造成[80%]傷害。如果攻擊至少命中2個單位,則施加[虛弱]效果,持續1個回合。
審判騎士巨劍消耗[ERROR_請聯絡百度貼wartales吧@ydobon1706]的[生命值]對區域內的單位造成[120%]傷害,並無視其[防禦]。
鐵質大砍刀對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
鬼影大砍刀對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
霜晶鋼焰形劍對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
軍團羅馬長劍脫離戰鬥並發動直線衝鋒。對路徑上的所有單位造成[60%]傷害,並施加[減速]效果,持續1個回合。
競技場大砍刀對目標造成[70%-90%]傷害並獲得[還擊]效果。
焰形劍準將目標造成[80%-100%]傷害並獲得1層[堅如磐石]。 [暴擊]:額外獲得1層[堅如磐石]。
阿赫德鋼製雙手巨劍對區域內的所有單位造成[90%]傷害。
弗雷德貢德對區域內的所有單位造成[80%]傷害。流血的單位,傷害提高40%。 [暴擊]:施加[流血]效果。
赤酒對區域內的所有目標造成[60%-80%]傷害並施加[頭暈目眩]效果。
罪犯闊刃大劍對區域內的所有單位造成[70%]傷害並對中毒的單位施加[流血]效果。
繁榮對區域內的所有單位造成[70%]傷害,將其擊退2公尺。始終無法被擊退的所有單位受到150%額外傷害。
舊雙手戰斧對區域內的所有單位造成[90%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
兄弟會雙手斧對目標造成[80%-110%]傷害。如果目標不再擁有任何[盔甲],則傷害提高50%。
追蹤者巨斧對區域內的單位造成[50%]傷害。會對每個受影響的流血目標再次施放。
雙手鐵斧對區域內的所有單位造成[90%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
巨型鬼斧對區域內的所有單位造成[90%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
霜晶鋼巨斧對區域內的所有單位造成[90%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
巨豬鐵斧對區域內的所有單位造成[70%]傷害。必定對中毒的單位造成暴擊。 [暴擊]:擊退單位1公尺。
神眼雙手斧"對目標造成[30%-50%]傷害並引誘他們進入近距離範圍從而與之交戰。如果使用該技能讓目標交戰,則其將發動一次藉機攻擊。"
阿赫德鋼製戰斧對區域內的所有單位造成[90%]傷害。 [暴擊]:施加[流血]效果。
暴亂對區域內的所有單位造成[80%]傷害。如果攻擊至少命中2個單位,則施加[脆弱]效果。
審判對目標造成[60%-80%]傷害並獲得[無限釋放]效果。決鬥時無法施展此攻擊。
劈刀"對區域內的所有單位造成[ERROR_請聯繫百度貼吧wartales吧@ydobon1706]點傷害。被命中的單位共同分擔該傷害,並被施加相同層數的[流血]效果。"
生鏽雙手鐵鎚對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
逃兵雙手錘以某一區域為目標。下一回合開始時或對手脫離戰鬥時,對該區域內的所有單位造成[120%]傷害。
守衛的雙手錘對區域內的所有單位造成[60%]傷害。如果[盔甲]已受損,則施加[流血]效果。
鐵質雙手錘對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
惡鬼雙手狼牙棒對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
霜晶鋼尾翼巨狼牙棒對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
阿赫德鋼製雙手流星狼牙棒對區域內的所有單位造成[70%]傷害。對仍有[盔甲]的單位造成的傷害提高50%。
暴徒雙手狼牙棒對區域內的所有單位造成[70%]傷害。如果該單位在交戰中,則傷害提高50%。
巨碩凸緣狼牙棒對目標造成[80%-100%]傷害。 [暴擊]:施加[失衡]效果,持續1個回合。
背叛對區域內的所有單位造成[90%]傷害。同時在1回合內,對至少擁有30% [防禦]的目標施加[失衡]效果。
希望殺手瞄準一個區域並在瞄準時獲得[堅定不移]效果。下一回合開始時或敵人脫離戰鬥時,對區域內的所有單位造成[80%]傷害。每命中一個單位即獲得1。
盧西拉以某一區域為目標。下一回合開始時,對區域內的所有單位造成[130%]傷害並將其擊退6公尺。
沼澤雷霆對目標造成[20%-40%]傷害。如果目標是隻蚊子,則傷害提高1000%。
達根之鎚對區域內的所有單位造成[30%]傷害傷害。如果不只一個單位承傷,可以再擊打2次。
簡易的弓對目標造成[60%-100%]傷害。
阿拉札弓對區域內的所有單位造成[50%]傷害。然後生成一個泥坑。
劫掠者之弓對目標造成[50%-90%]傷害並將其擊退2公尺。
軍團弓以特定區域為目標。向第一個進入該區域的敵人發動1次藉機攻擊。
逃犯之弓對區域內的所有單位造成[40%]傷害,然後造成一團[烈火]。
兄弟會之弓對目標造成[50%-90%]傷害。對陣[生命值]在35%或以下的單位時,傷害提高50%。
長弓對目標造成[60%-100%]傷害。
鬼影弓對目標造成[60%-100%]傷害。
霜晶鋼弓對目標造成[60%-100%]傷害。
競技場弓對目標造成[70%]傷害。該單位與目標每隔一米,對目標造成的傷害增加5%。
阿赫德鋼弓對目標造成[60%-100%]傷害。
戰弓"對目標造成[30%-80%]傷害。[暴擊]:第二次攻擊。"
獵手之弓對目標造成1倍的[40%-80%]傷害。如果目標與動物盟友正在交戰,則必定觸發一次暴擊。
解放者對目標造成[60%-100%]傷害。如果目標尚未受到傷害,則必定暴擊。如果目標已受傷害,則該攻擊無法產生暴擊。 [暴擊]:獲得1
復仇者對目標造成[30%-80%]傷害並將其擊退2公尺。如果目標撞到障礙物,傷害將再次生效。
神眼傳令官對目標造成[30%-50%]傷害。如果目標沒有[防禦]或[盔甲],造成的傷害是起初的三倍。
不屈之子對區域內的所有單位造成[50%]傷害。 [爆擊]:該單位被擊退2公尺並損失最大[生命值]的10%。
納西斯之弓對目標造成[60%-100%]傷害。如果目標身上帶有[荷倫印記],則消耗此狀態。如果沒有,則施加[納西斯印記]。
偵探目標會受到[40%-80%]傷害以及與其相鄰的所有動物的藉機攻擊。
桶蓋無
訓練盾無
守衛的小圓盾對目標造成[30%-40%]傷害。如果使用此能力讓目標進入戰鬥,則該單位獲得[還擊]。
軍團小圓盾對目標造成[30%-40%]傷害。該單位及其所有鄰近盟友獲得[振奮],持續1個回合。
阿拉札小圓盾對目標造成[30%-40%]傷害,並施加[虛弱]效果,持續1個回合。
圓盾獲得[偏轉]效果。
阿拉札熱盾如果該單位被交戰對手擊中,則會使用藉機攻擊報復。無法由藉機攻擊觸發。
加固訓練盾無
走私犯小圓盾無
兄弟會小圓盾如果該單位仍擁有盔甲,則將所承受的15%傷害反射至攻擊者。
加固小圓盾獲得[偏轉]效果。
鬼影小圓盾獲得[偏轉]效果。
霜晶鋼熱盾獲得[偏轉]效果。
強盜熱盾無
追蹤者小圓盾無
嗜血熱盾無
競技場熱盾對目標造成[30%-40%]傷害,並施加[虛弱]效果,持續1個回合。
阿赫德鋼製重熱盾獲得[偏轉]效果。
老兵小圓盾獲得[偏轉]效果。
下士小圓盾獲得[偏轉]效果。
聖騎士圓盾對目標造成[30%-40%]傷害並施加[燃燒]效果。
魯莽家長盾對目標造成[40%-60%]傷害,並施加[困惑]效果,持續1個回合。
守護者重圓盾攻擊後,對鄰近敵人造成[20%]傷害。
和平使者重圓盾該單位所造成的傷害提高,提升的傷害值相當於其自身[防禦]的一半。
關壘對目標造成[30%-40%]傷害。目標和該單位每獲得一項加成減益效果,傷害提高15%。
農民的乾草叉對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1公尺。從遠處使用時造成雙倍傷害。
牧場主乾草叉對目標造成[30%-50%]傷害。
看守者之矛如果目標正與盟友交戰,則對其造成[50%-70%]傷害,並施加[失衡]效果,持續1個回合。
阿拉札長戟對目標造成[80%-100%]傷害。 [暴擊]:獲得[偏轉]效果。
鐵質長矛對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1公尺。從遠處使用時造成雙倍傷害。
鬼影長柄槍對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1公尺。從遠處使用時造成雙倍傷害。
霜晶鋼長戟對目標造成[40%-50%]傷害並將其擊退1公尺。從遠處使用時造成雙倍傷害。
逃兵長矛對目標造成[60%-80%]傷害,並施加[減速]效果,持續1個回合。如果目標已受到[減速]影響,則對其施加[流血]效果。
軍團標槍對目標造成[40%-60%]傷害。如果與一名盟友同時進入戰鬥,則該盟友會獲得[還擊]效果。
競技場長矛對目標區域內的所有單位造成[30%]傷害並將其擊退2公尺。對目標區域內每個單位造成的傷害提高[ERROR_請聯絡百度貼吧wartales吧@ydobon1706]。
阿赫德鋼製科西嘉槍對目標造成[40%-50%]傷害並擊退1公尺。從遠處使用時造成雙倍傷害。
軍官標槍對目標連續造成4次[30%]傷害。
追憶之科西嘉槍對目標造成[60%-90%]傷害。 [致命一擊]:擊殺目標時獲得雙倍[士氣]。
鱷煞對目標區域內的所有單位造成[50%]傷害並將其擊退2米,並施加[減速]效果。
追捕者長柄槍對目標造成[40%-50%]傷害。如果目標已經有了一個減益效果,則再次出擊。如果有動物盟友與目標相鄰,則再次出擊。若目標的[生命值]非全滿狀態,則再次出擊。
荷倫之戟對目標造成[80%-100%]傷害。如果目標身上帶有[納西斯印記],則消耗此狀態。如果沒有,則施加[荷倫印記]。
解放者對目標造成[80%]傷害並迫使其脫戰。如果該單位已經在交戰,則重置此技能。
耶路之矛對目標造成[50%]傷害並獲得[靜電衝擊]效果。