1.通用通用,就是所有角色的點數獲取和技能效果共享,是整體收益最大的天賦。
2.屬性類優先點滿攻擊、暴擊、爆傷,之後是攻速、生命,最後點格擋精力。
3.攻擊直接決定了打怪效率,你砍11刀殺一個怪,別人10刀就帶走了,乍一看區別不大,一關一關累計花費的時間精力就會多出很多,所以優先點滿攻擊。
收益類和裝備類的天賦需要各種升級材料,材料的取得方法有以下幾種。
1.箱子掉落,就是打地圖裡的木箱就會有幾率出雕像,而且只出雕像一種材料,是用來升級裝備達人這個天賦的,在初始房的箱子就可以刷滿這個天賦,裝備掉率+10%,在闖關過程中十分有用。
2.商人出售,關底商人(幾千金幣)和關卡內隨機出現的商人(2倍價格)都有幾率出現隨機的升級材料。
3.通關劇情模式隨機掉落一個,通關無盡模式25層和50層也會分別掉落一個。這倆通用天賦就看臉了,出什麼材料就點對應的技能,沒什麼先後區別。