大亂鬥最常見老鼠的三種玩法:暴擊流、攻速特效流、AP折磨流。其中最不受待見的就是AP老鼠,真的是過街老鼠人人喊打,亂鬥勝率也沒其它兩種流派高。還好12.19版設計師注意到了這個問題,給了AP老鼠一些關愛,讓AP老鼠重見天日,能繼續噁心對面。
老鼠是大亂鬥少有沒有buff/debuff的ADC,表示老鼠在大亂鬥正常玩法強度一直在線,不會過於變態。
12.19版本的強化給AP老鼠滿額傷害至少提升了10%,剛好彌補之前所有英雄耐久度提升帶來傷害不足的差距。
AP老鼠玩法是己方隊伍缺乏AP傷害的補充。
畢竟被動真實傷害有AP加成,W減速效果也有AP加成。
6神裝的AP老鼠一個W能讓敵人走不動路,非常噁心。
AP老鼠大亂鬥符文分享
副系符文:氣定神閒+歡欣
符文解析:叢刃配合W技能讓老鼠盡快給敵人疊滿6層被動,最大化被動和E技能傷害。
AP老鼠不像AD老鼠能A兵回血,血之滋味能有效提升AP老鼠的回血效率。
終極獵人讓老鼠每波團有大打出更多傷害,如果己方搶人頭的英雄多建議帶尋寶獵人。
氣定神閒保證藍量夠。
歡欣加攻速讓AP老鼠走A更流暢。
【出裝和加點】
加點:主E副W,有大點大。
出裝解析: AP老鼠前期攻速慢、傷害低,這就需要納許之牙彌補AP老鼠的持續輸出能力,保證能A得動人以及最快速度打滿被動。
峽谷製造者完美契合老鼠W技能,疊滿峽谷要3秒,W技能也持續3秒,3秒內足以疊滿6層被動,這時按E引爆傷害非常恐怖。
帽子最大限度提升老鼠傷害和W技能減速效果。
影焰進一步增加傷害,還有一定血量。
最後一隻老鼠仇恨高就出中亞保命,其它情況可以繼續出輸出裝。
玩法簡介
AP老鼠玩法完全不同於其它流派老鼠。
其它流派老鼠講究的是隱身開R找機會偷人,對進場時機和開大時機的要求非常高。
而AP老鼠一定不要想著切後排脆皮,W丟三四個,不切實際。
這些事情的AD老鼠比AP老鼠做得更好。
AP老鼠靠被動和E技能打傷害,還是帶真傷的混合傷害,所以AP老鼠玩法就非常簡單,能A到誰就A誰,配合其它輸出隊友一起秒前排才是正事。
你心態上得把AP老鼠當作一個帶「控制」的噁心人法師來玩,就像提莫一樣,敵進我退,敵退我進。
前期打起來就往敵方前排身上丟W,A完叢刃就可以看情況引爆了。
想秒buff怪等他剩200多血時滿層被動按E引爆可秒,非buff怪300多血滿層被動也是秒。
法強高了以後,W減速效果足以讓他們在W待上3秒。
W砸中單位疊1層,在W中停留3秒疊3層,所以你只用A兩次就能疊滿6層被動,開著大招A人疊被動非常安全。
A人時盡可能讓多個敵人掛上被動,只要注意敵人不要跑出E技能引爆範圍即可。