中文(繁体)
<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!--把如下程式碼加入<body>區域--> <OBJECT ID=SG1 STYLE="Position:absolute; WIDTH:425; HEIGHT:425; top:10; left;10;Z-INDEX: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A06" > </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // 啟用DirectAnimation庫ds = SG1.DrawSurface // 啟用畫板ds.fillcolor(lib.blue) // 設定畫板顏色ds.rectface // 啟用畫板ds.fillcolor(lib.blue) // 設定畫板顏色ds.rectface // 啟用畫板ds.fillcolor(lib.blue) // 設定畫板顏色ds.rectface // 啟用畫板ds.fillcolor(lib.blue) // 設定畫板顏色ds。 (-50,-50,200,200) // 畫出矩形ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // 設定圓面的顏色ds.oval(-60,-60, 120, 120) // 畫圓面ds. SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // 呼叫二維空間的旋轉ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect(-20, -100, 40,200) / / 畫另一個矩形,這個矩形將做二維空間的旋轉ds.RestoreGraphicsState() // 關閉呼叫二維空間的旋轉SG1.DrawSurface = ds // 返回畫好的形狀// 顯示在螢幕上RotateMe() function RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //讓上面所畫的圖繞x軸選轉} </SCRIPT>