王者榮耀的蒙犽百解令新皮膚改變已經結束了,大家知道蒙犽皮膚的具體改變和內容嗎?以下為大家帶來蒙犽源夢皮膚的具體內容,有興趣的玩家們千萬不要錯過!
皮膚故事
天庭司祿府,掌管人間財運福祿相關的事宜,行事嚴謹、規章嚴明。老神官常言,司祿之職,在於平衡運勢、傳授生財之道,如此才可護佑人間長久興盛。
初出茅廬的小神官,脾氣火爆,不拘於規章,因此被貶入人間歷練,體悟司祿之職。
小神官身攜貔貅造型的錢匣,行走人間。他見到一些人受困於一時窘迫,或因銀兩短缺放棄大好前景,或因囊中羞澀無法實現理想抱負,於是心生別念,送出玉石珍寶以解他人的燃眉之急,卻因此違背司祿神官不可直接干涉凡人運勢的規定。
面對老神官的怒氣與不解,小神官指向人間一位凡人道,這位曾因生活拮据無法趕考,獲贈財物後才得以順利赴試,如今已是造福一方的良臣。人世興盛,長遠之道重要,解決一時之困也同樣重要,亦是實現司祿之職的方式。
老神官欣然,因此修改陳規。此後,小神官廣散珍寶,解凡人之困,傳遞福祿好運。
設計調整
基於國風演繹主題下的背景設定, 綜合考量美學敘事玩法三要素契合度、史詩品級皮膚對應的開發可行性等,我們對百解令進行了整體及細節上的一些調整。以下為大家展示這款肌膚的設計稿過程效果及調整想法~
武器調整
武器在沿用貔貅、銅錢等主要設計元素的基礎上,根據蒙犽的英雄玩法要求做了適配性調整
主武器為貔貅機關獸造型,將發射口設計為貔貅環抱的玲瓏球以便綁定蒙上原本的砲口位置,並增加了天祿獸的標誌性特徵--單角。
身後的兩個飛彈包從較為扁平的銅錢,擴展為能夠容納並發射出砲彈的實體。
髮型調整
原英雄一般情況下,無額外骨骼支持長馬尾(局內外均無法做動態效果) ,為避免僵硬影響手感,結合部分玩家認為當前髮型與其他英雄相似”的反饋,並經過與原作者的溝通,調整為半紮馬尾,在造型的視覺感受上,也嘗試進一步貼合蒙犴叛逆暴脾氣的個性特徵。
服裝調整
蒙狂原英雄服裝為衣褲設計,一般情況下,下裝需隨腿部綁定動畫,但較長較寬的衣袍可能導致角色跑動時效果僵硬、出現穿模等情況。
為確保大家的使用體驗,我們在保留原設計元素的基礎上做了比例及裁剪方式上的調整,更適配腿部骨骼,也更契合蒙多的玩法及性格特徵。此外,胸前至左肩懸空的特效設計,以刺繡紋樣做了保留,中和了上裝大面積同色帶來的單調感。
其他細節調整
臉部氣質、身形特徵與蒙伢英雄做了進一步匹配,以確保角色辨識度。
考慮到實際開發可行性,部分裝飾效果(如武器周身火焰、火星狀粒子特效及背後的環形裝飾)可能會作為特效設計的元素,待評估確認後將在後續特效環節跟大家做進一步的溝通~