隨著0526版聖域前兆的更新,110版也離國服越來越近了。在110版本中每個職業的武器將會分為兩種,一種是數值加成固定的製式武器(吞噬根源系列),另一種則是改動本職業玩法的CP武器(勝負之戰) ,選擇哪一種武器將會成為110版每個冒險家需要面對的問題
本期職業:劍宗
武器外觀及屬性展示
武器外觀
武器屬性
詞條屬性分析
屬性1
優化惡即斬技能形態,變成一刀斬,技能範圍挺大的,但並非全螢幕
惡即斬攻擊力-15%,但實際上傷害損失超過15%(韓服目前也是這樣,原因不明,大機率是存在BUG)。
屬性2
惡即斬刪除蓄力,傷害鎖定為最大蓄力的資料。
因為不能蓄力,所以惡即斬再也不能延長巨劍精通的buff時間。
屬性3/屬性4
惡即斬命中敵人會留下4s的印記,使用呼拉圈或三絕斬攻擊帶印記的敵人,會使惡即斬的剩餘冷卻時間減少10%。
每個呼拉圈和三絕斬只能觸發一次,也就是最多減少20%冷卻時間。觸發具有條件性,要那兩個技能打到印記才觸發,例如惡即斬冷卻時間為40s,觸發一次當前冷卻時間直接扣除4s,再觸發一次就再扣4s。
數值對比
【武器特化提升】
惡即斬攻擊力-21.7%。
新技能數據=原技能數據/1.217=0.82原技能數據
【CP制式提升對比】
CP武器比制式武器:覺醒技能低4%,非覺醒技能低7%,惡即斬低29%。
總結
【玩法特點】
大大優化了惡即斬技能形態,從原來的蓄力+多段攻擊變成乾淨俐落的一刀斬,解決了怪物亂跑打不全的問題。
【數值提升】
雖然武器上寫-15%惡即斬攻擊力,但實際上損失了21.7%的傷害,再加上武器的基礎差距,CP武器就比製式武器低了29%。
【裝備搭配】
沒特別適合的流派,非要玩的話只能用自訂ss保45級技能。
【武器推薦】
不建議使用。技能的優化幅度很大,但是數據太低了,傷害對比於製式武器全線劣勢,特化的惡即斬還要虧更多傷害,沒必要為了優化一個技能形態犧牲那麼多。 CP武器只適合當玩具或搬磚號使用。