作為「雙圈」代表英雄,格溫和趙信均在12.5版本遭到大削弱,致使兩位英雄大亂鬥勝率都下降不少。還好12.7版本設計師對格溫進行了加強,讓格溫勝率有所回升,甚至在新符文尋寶獵人以及12.10英雄耐久度的更新中,格溫強度比巔峰時期更甚,隱隱有之前T0強度味道了。
格溫大亂鬥有「輸出傷害+5%、承受傷害-5%」的buff。
格溫是前期弱後期強的代表英雄,給buff讓格溫有一定作戰能力。
12.5版格溫E技能削弱了50點攻擊距離,導致格溫不管是召喚峽谷或大亂鬥勝率都大降。
好在12.7版設計師對格溫ER進行了加強,加上12.6版本新符文尋寶獵人,使得格溫12.7版本勝率上升不少。
E技能首次普攻返還60%CD,一級大招CD減少20秒,都讓格溫前期作戰能力上升。
尋寶獵人額外提供550金幣,將格溫亂鬥強勢期提早不少!
12.10版本所有英雄耐久度的調整使得後期大C更有發揮空間。
像格溫這種有著優秀持續作戰能力帶真實傷害的英雄有更多的機會窗口去秀出應有的水平!
格溫大亂鬥符文分享
主用符文:征服者+氣定神閒+歡欣+堅毅不倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:貪欲獵手移除後,格溫能從符文中獲取持續吸血能力的只有征服者了。出峽谷製造者+納許之牙的格溫續航力拉滿。
致命節奏攻速加成改為隨著等級提升已不再適合格溫亂鬥節奏。
氣定神閒保證藍量續航。
歡欣增加格溫A人手感,更快疊Q技能層數。
身為近戰英雄格溫堅毅不倒更適合葛溫。
眼球收集器提升傷害。
眾所周知格溫是非常依賴裝備的英雄,尋寶獵人加快裝備成型速度,快速度過前期。
【出裝和加點】
出裝:峽谷製造商+納許之牙+星界驅馳+中亞+帽子
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:峽谷製造者+納許之牙是格溫的經典出裝組合。
格溫持續作戰屬性很容易疊滿峽谷製造者,峽谷製造者也是唯二加300生命值的法師神話裝,加上全能吸血,很好提升容錯率。
格溫爆發依賴QR,而持續輸出靠E技能。納許之牙屬性完美契合格溫。
星界驅馳提供大量技能急速還有移速,非常適合格溫團戰拉扯。
中亞增加團戰容錯率,避免被一些刺客秒掉。
帽子提升團戰傷害。
玩法簡介
12.10版本格溫被動治療量以及峽谷製造者和征服者全能吸血的削弱對格溫影響不大,畢竟這種後期英雄需要考慮的是如何度過前期。
格溫前期非常弱,大亂鬥玩格溫要忍辱負重,避免陣亡等六級團戰,伺機疊滿“尋寶獵人”,保證第一次陣亡回家做出峽谷製造者,這樣整局遊戲節奏會非常舒服。
現在格溫開EA到敵人就返還60%CD,出了神話裝後基本實現E技能無縫銜接。
所以格溫前期開E不斷A人即可。當疊一定層數後E技能CD也快好,這是再EQA最大化格溫輸出。
注意,Q技能只會對中線的敵人造成真實傷害和被動額外傷害,出Q時滑鼠右鍵對準敵人。
格溫無傷換血連招:EWQA。
打團爆發連招:ERARARQA。這套連招快速打完三段R傷害,對於無位移陣容傷害極大!
亂鬥開團連招:疾跑RWEARARQ。
W技能是葛溫的靈魂技能,也是葛溫「坦度」保證,W用得好才是真的玩得好。
W最重要的技巧就是卡W邊緣輸出。
最簡單的卡片邊緣輸出就是WE二連。
WE二連分為兩種情況。
第一種是直接WE,這樣確保格溫E到W邊緣上卡位輸出,一般當先手,為了確保能卡邊最好WE一起按!
第二種WE是W開啟走位再E,這樣W是跟著格溫走的,用來規避一些傷害技能。但要注意,第二種WE之後的W是W2,也就是葛溫拉過的W,此時格溫離開W的圈W會直接消失!
團戰很簡單,能A誰就A誰,格溫有真實傷害打誰都不慢,只要注意大招盡可能大到更多的人即可!