作為一個近戰的輸出職業,一劍的攻擊能力是比較優秀的。不過也正是由近戰職業的原因,一劍的屬性加點方面要特別的謹慎選擇才行。首先在遊戲中角色屬性有力量、智力、體質、敏捷和精神,不同的屬性選會帶來不同的發展方向。
那麼建議的*套加點是以輸出為主的,並一劍作為一個輸出職業,在輸出能力方面是特別優秀的。所以這套加點會將大部分的點數投入到力量上去,能夠有效的提升一劍的輸出能力。同時體質和敏捷這兩個屬性,大家也可以適當的投入一些點數,可以稍微的提升一劍的一些生存屬性。
第二套屬性加點是以均衡發展為主,這套屬性比較適合新手玩家選擇。在點數的分配上按照二比一比一的比例來進行,也就是說玩家在力量上投入兩點,在體質和敏捷上就各投入一點屬性。
這個加點的方式雖然一劍的攻擊屬性不能夠得到全部的發揮,但是各方面的能力都能夠得到較好的提升。這套加點不管是在副本的挑戰還是PVP玩法中都有較好的發揮,容錯率方面也特別的不錯,個人比較推薦玩家選擇這個加點的方式。