其實如果是不追求將點數分配達到最大效果的玩家,使用屬性的推薦加點也是可以的,推薦加點總有一定的道理,特別是對於未轉職前的職業來說,推薦加點在掌櫃看來還是不錯的。劍士作為前排的肉盾,首先要考慮的屬性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和體制掛鉤的,所以體質是我們的首要加點。再仔細研究一下劍士的技能,所有的技能都是和我們的初始物理攻擊力掛鉤的,所以力量是我們次重要的一個屬性,剩下的屬性裡,掌櫃認為施法加速也是一個可選的不錯的基礎屬性,所以掌櫃這裡給的屬性加點優先權為:
體質Vit>力量Str>幸運Luk
轉職為騎士,我們的屬性就要偏向於攻擊了這個時候我們的所有技能基本上都和物攻掛鉤,同時,因為偏向於攻擊了,所以命中也是一個可以作為選擇的屬性,所以此時我們的屬性加點為:
力量Str>體質Vit>靈巧Dex(幸運Luk可做備選)
轉職為十字軍,我們的屬性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的屬性,靈巧可以增加我們的物攻、命中和施法加速,所以成為了次重要的選擇,最後,力量也是不可或缺的,所以這時的屬性加點為:
體質Vit>靈巧Dex>力量Str