中單法師主要分為poke型法師、法刺、控制型、功能型四種,每種類型的法師都有著不錯的表現。例如poke型的干將莫邪一個大招能秒人;法刺型的諸葛亮擁有靈活的位移和超強的收割能力;控制型的張良克制一切花里胡哨;功能型的扁鵲擁有團隊回血的能力。
在眾多的法師英雄中,有沒有那種很秀,但是操作起來又沒有那麼難,同時還能輕鬆拿下三殺四殺的英雄呢?答案是肯定的,她就是貂蟬。
(1)擁有非常靈活的位移,不容易被抓。
(2)擁有高額的真傷輸出,是護盾英雄的剋星。
(3)團戰持續輸出能力強。
1.輸出需要近身肉搏,非常怕硬控,一旦被控制很容易被秒。
2.缺乏爆發能力,沒有像幹將莫邪那樣的秒人能力。
3.前期非常缺藍,沒有藍的時候就無法繼續輸出。
4.作為近戰法刺身板很脆。
S30是一個坦克和戰士都十分強勢的版本,坦克英雄高額的坦度、強力的控制和持續的輸出能力,能夠在團戰中佔據優勢。貂蟬是個擁有真傷效果的法刺英雄,不管敵人的防禦再高,在真傷面前也形同虛設。
最近,更是有大神玩家開發出一套「破繭吸血流」貂蟬的玩法,在充分發揮貂蟬優勢的同時,能夠很好的彌補自身的不足,排位勝率高達73%,銘文出裝是關鍵。
破繭吸血流貂蟬到底該怎麼玩?我們一起來看看。
破繭吸血流貂蟬開局就能獲得高達25%的冷卻縮減,第一個大件出來就能獲得高達35%的冷卻縮減,讓貂蟬前期大招的技能冷卻更快,隨時都擁有開團的能力。
六神裝後,能夠提供貂蟬額外2800的最大生命值,破繭之衣還能提供高達20%的減傷效果。高額的生命值加成和免傷效果,可以大幅提升貂蟬團戰的容錯率。
冷卻滿減、坦度提升能讓貂蟬在團戰中活的更久,輸出更高。但這還遠遠不夠,貂蟬作為一個靈活的法刺,必須能夠在戰鬥中不斷的補給自己。
破繭吸血流貂蟬擁有高達25%的法術吸血,再加上觸發印記的回復效果,只要不是被秒,貂蟬就能透過技能輸出敵人的同時,源源不斷地回血。
對C位來說,活著才能輸出。有冷卻、有坦度、有續航,貂蟬的屬性得到全面提升。最重要的是,到了後期,冷卻滿減的貂蟬大招只需18秒。一旦開啟大招,一技能和二技能可以無限連招,團戰輸出沒有上限。
通用屬性
法術攻擊+42.00
法術穿透+24.00
移速+4.00%
冷卻縮減+10.00%
最大生命+450.00
每5秒回血+52.00
紅色銘文帶夢魘,提升貂蟬的法強和法穿。
藍色銘文帶調和,可以提升貂蟬前期的坦度,450點最大生命值和每5秒回血52能夠讓貂蟬前期更加堅挺。貂蟬的輸出方式和大部分法師都不一樣,貂蟬幾乎需要貼臉敵人輸出,雖然二技能的閃爍可以躲避大部分的技能和傷害,但是也免不了挨打,調和能夠提升貂蟬的抗擊打能力。
綠帶憐憫,憐憫提供10%的冷卻縮減。對大部分法師英雄來說,帶憐憫的性價比不高。不如心眼的攻速和法穿來的實在。
但對貂蟬來說,冷卻縮減能夠獲得更大的收益,。貂蟬的技能如果連續4次命中敵人,就能觸發高額的法術加成真傷,同時對敵人造成50%的減速效果。
貂蟬的一二技能一套組合就能打出真傷效果,因此,前期冷靜鞋和憐憫銘文的組合,至少能夠提升25%的傷害。
裝備基礎屬性總和(只統計六神裝)
最大生命+2800
冷卻縮減+45%
法術攻擊+720
+1000最大法力
物理防禦+360
冷靜鞋提供15%的冷卻縮減,加上憐憫10%的冷卻縮減,貂蟬開局就擁有25%的冷卻縮減。貂蟬的二技能初始冷卻10秒,如果命中敵人能夠減少4秒冷卻,在25%冷縮的加成效果,2技能如果命中敵人,只需4.5秒就能使用第二次,即使沒有大招,貂蟬同樣能夠持續輸出。
+180法術攻擊
+10%冷卻縮減
+1000最大生命
唯一被動-嗜血:增加25%法術吸
噬神之書是破繭吸血流玩法的核心裝備,第二件出噬神之書的性價比是非常高的。
首先是180法術攻擊提升,其次是10%的冷卻縮減,第三是1000點最大生命值加成,最重要的是25%的法術吸血。
貂蟬前期一件噬神之書就能亂殺,提升是冷卻、坦度和續航都上來之後,試問前期單挑的情況下,誰能頂得住貂蟬無CD連招的輸出。
+400最大法力
+400最大生命
唯一被動-英勇獎賞:升級後在3秒內回覆20%生命與法力值
做完小吸血書時,先不急著合成大吸血書,先做一個進化水晶。進化水晶在英雄升級時,能夠提供20%的生命值和法力值恢復,非常適合貂蟬這種前期缺血又缺乏藍色的英雄。
實戰中,可以利用進化水晶升級回血回藍的效果,殘血引誘敵人單挑,關鍵時刻刷小兵卡好自己的經驗升級,就能輕鬆反殺敵人。
+140法術攻擊
+500最大法力
+800最大生命
唯一被動-英勇獎賞:升級後在3秒內回覆20%生命值與法力值
唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防禦,數值等於你的法術攻擊*0.4,且最多不超過250點
時之預言的屬性也非常契合貂蟬這種近戰法刺,500點最大法力值和800點最大生命之,能夠大大提升貂蟬的英雄屬性。最重要的是,被動還能提供高額的雙抗。破繭吸血流貂蟬本身就比較肉,出完時之預言能反殺刺客。
+160 法術攻擊
+1000 最大生命
被動-法力折射: 1000範圍內,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術攻擊可提升1.5%減傷比例,最多將減傷比例提升至20%。
破繭之衣提供160點法術攻擊和1000點最大生命值,被動還能提供額外高達20%的減傷效果。此時,破繭吸血流貂蟬已經基本成型。
有坦度、有續航、減傷、有輸出,貂蟬的容錯率提升,團戰的輸出自然提升。
+240法術攻擊
唯一被動-毀滅:法術攻擊提升30%
提供高額的法術加成和30%的額外傷害。貂蟬在觸發印記之後可以獲得高額法術加成的真傷效果,提升法強就是提升輸出,不需要出穿透裝。
+20%冷卻縮減
+500最大法力
+360物理防禦
唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10) 點法術傷害並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD
最後已經出極寒風暴,提供20%的冷卻縮減和360點物理防禦,再加上高額的生命值加成,貂蟬可以在後期橫著走,堪稱刺客殺手。最後把冷靜鞋換成抵抗鞋,貂蟬的容錯率更高,同時還能享受40%的冷卻縮減,團戰更給力。
貂蟬的技能可以給小兵疊上印記,觸發被動時,能夠造成範圍真實傷害。對線時可以先給小兵用1技能疊加被動,如果敵方英雄靠近時,可以引爆印記造成爆炸傷害。
貂蟬的二技能是一個閃爍位移,可以用來躲避防禦塔以及敵方英雄的技能。團戰中可以利用二技能重置塔傷的特徵越塔強殺敵人。
一技能是折返技能,跟小喬的扇子類似,利用二技能調整彈道可以更好命中敵人,增加輸出。
在大招內貂蟬的一二技能沒有CD,幾乎是無敵的存在。但是開大後敵人一般都會跑掉不跟你打,因此,卡一些地形開啟大招時,可以很好的困殺敵人。
一般二級後不要主動推兵線,如果對面法師使用技能推兵線,可以用二技能貼臉消耗一波。
大家覺得貂蟬的表現如何?歡迎在評論區留言討論,請大家多多關注,我們下期再見。