最近英雄聯盟免費上線了紀錄片《英雄聯盟:起源》。最初36個英雄的概念圖,引起了我不少的興趣。雖然當時的美術風格比較簡陋,許多英雄的形象和2023年有巨大的差異,但是我們從基本輪廓和特徵,可以了解到這40個英雄是誰。值得一提的是,第一排第三個英雄最初的名字是“阿利斯塔”,後來這個名字給了第一排最後一個英雄牛頭人。原版的阿利斯塔在兩年後重新製作,變成了我們熟悉的李青。
除了李青,最初36個英雄中有部分角色並沒有實裝到正式服,在研發過程中被取消了,拳頭遊戲更換成其他的角色。這些英雄分別是第一排第七個Tabu、第二排第一個Plant King、第二排第二個Water Winyard、第二排第三個Averdrian、第三排第八個Spider Queen。網路上還能找到一些相關資料,以及部分初版技能的介紹,讓我們一起來看看2009年設計師的水準是怎樣,他們的技能組放到現在是否有趣呢。
巫毒薩滿Tabu
Tabu是一個巫毒教薩滿,這個英雄顯然是受到巫醫的影響,但在阿爾法測試階段被取消了,後來他的視覺和玩法被重新設計成斯維因。 Tabu的意思是“禁忌”,他擁有一個專屬的遊戲機制“禁忌”,那就是繳械和沈默雙重控制。 Tabu的所有技能圖示在後來都被回收使用了。
被動:周圍的敵人降低15%的傷害。
Q:連接友軍或敵人持續20秒。連接敵人時,向敵人共享傷害;連接友軍時,向友軍共享治療。
W:詛咒目標區域,對敵人造成傷害以及治療友軍。
E:繳械和沈默敵人4-6秒。
R:蓄力期間,對自己持續造成傷害,且持續治療同等數值。
植物之王Gavid
Gavid是德瑪西亞附近的一株植物,由於荊棘和藤蔓生長得很快,德瑪西亞人前來摧毀了整個林地,僅剩的Gavid決定發起復仇。拳頭遊戲認為Gavid的美術風格不適合英雄聯盟,所以取消開發了,不過婕拉的技能組明顯受到他的影響。
被動:每2秒隨機在身邊生成1顆葡萄藤蔓。
Q:消耗目標藤蔓升級為荊棘植物,攻擊附近的敵人,荊棘植物有血液和抗性。
W:消耗目標藤蔓然後纏住敵人,造成禁錮效果和持續傷害。
E:消耗目標藤蔓升級為生命植物,每3秒治療附近友軍,生命植物有血量。
R:禁錮本身數秒且回復最大生命值百分比。大招立即召喚7個葡萄藤蔓,下一個小技能會消耗附近的所有藤蔓。
水魂Well
Water Winyard後來的頭銜變成了the Hydrosoul,角色的本名是Well Soterios,內部代號是水精靈。這是一個邪惡的祭司,溺死人類後將其救活變成自己的侍從,後來他讓侍從對自己實行重生儀式,結果失敗後被其他力量變成了水魂。
被動:附近的友軍每秒回復法力值。
Q:召喚水元素協助戰鬥。
W:釋放水柱造成直線傷害,命中水元素會朝面向的方向再次釋放。
E:在目標位置產生水漩渦,對敵人造成持續傷害和減速效果。
R:召喚覆蓋全地圖的大雨,增加友軍的生命值和法力值回复,提高所有友軍的法術強度。
星體守護者Averdrian
由於Averdrian的媽媽遺棄了他,所以他變成了壞人,造型看起來像是藍色的外星人。首席特效美術師NOC曾經使用Averdrian作為自己的論壇頭像,承諾會發布這個英雄,但2011年7月他將自己的頭像換成了魔騰。但這個英雄的技能組和瑪爾札哈很像。
被動:身邊有4個星靈形成能量護盾,減少自身受到的傷害。
Q:向敵人發射光束造成傷害,此傷害不能被防止。
W:施放能量波,對周圍的敵人造成減速效果和傷害。
E:吸收1個星靈,給予自己額外的法術強度、傷害光環,並且每秒鐘對附近敵人造成傷害,持續60秒。
R:壓制敵人持續5秒,每秒對目標造成傷害。 (是不是跟舊版狼人的大招很像)
蜘蛛女皇Priscilla
最初的英雄名字是Nidalee(奈德麗也是豹女的名字),後來變成了Priscilla,但她在內測階段被取消開發,資料和圖標保留在遊戲文件中。英雄聯盟在2011年短暫推出一個裝備「普莉希拉的祝福」作為致敬,玩家在論壇上發起請願調查,超過2.4萬人請求拳頭遊戲將蜘蛛女皇加入遊戲,後來她以新英雄伊莉絲登場。厄加特的形象設計應該參考了她的模型。
被動:基於自身等級獲得額外的法力值回覆。
Q:在目標區域放蜘蛛網,禁錮敵人並且將目標拖回身邊,基於拖曳距離造成傷害。
W:純被動效果,普攻對敵人造成4秒鐘的減速效果。如果敵人在被動期間死亡就會生成小蜘蛛,小蜘蛛持續60秒鐘有血量和抗性。
E:純被動效果,獲得生命偷取效果。
R:壓制目標持續2秒,然後進行四次快速攻擊。
好了,這就是一些未能與我們正式見面的英雄。