S12世界賽已經全部打完了,可以說我們現在已經進入到S13的旅程。 11月17日國服更新到了12.22版本,這個版本也就是S13賽季的季前賽版本了。最大的版本改動應該是煉金科技亞龍的回歸,之前的版本因為煉金亞龍的復活機制太過op,上線沒幾個版本就慘遭移除。
這次全新的煉金科技亞龍也算是彌補了大家的遺憾,移除了復活機制,新增了韌性、生命回復和護盾效果,可以說全新的龍魂屬性在等待大家的探索。和之前的版本一樣,想要在季前賽快速上分,依然需要熟悉這些季前賽版本的針對性改動,這樣才能掌握先機。
最近幾個版本以來,中路的玩法沒有過多的改動,季前賽版本依然一樣,都沒有改變。或許在中路這個位置上,最大的變動就是辛德拉的小型重做,上線兩個版本以來,新版辛德拉一直佔據著中單英雄強度榜的榜首位置,是許多中單玩家首選的上分英雄。
今天就帶大家詳細了解這位強勢的中路英雄,從改版之後的技能到玩法,給大家做一個詳實的解析,希望大家看完之後有所收穫,為大家的上分大業做一點小小的貢獻。
1、被動技能-【卓爾不凡】;
之前的被動效果就是每個技能升到滿級之後獲得額外的強化,改版之後這個效果被刪除,現在的被動效果就是獲得【怒法碎晶】;辛德拉最多可以獲得120塊怒法碎晶,收集到120塊碎晶後獲得額外15%的法術強度。
怒法碎晶擁有獨特的法力值回復效果:每當辛德拉從敵方英雄處獲得一塊碎晶時,辛德拉獲得基於等級的法力值回復。
怒法碎晶對於技能的提昇機制:40塊升級Q技能,60塊升級W技能,80塊升級E技能,100塊升級R技能,120塊獲得15%總法術強度。
怒法碎晶的獲取途徑:
① 4秒內使用2個技能命中敵方英雄可獲得1-3塊碎晶(基於等級);
② 辛德拉每升一級獲得5塊碎晶;
③ 擊殺砲車獲得1塊碎晶。
簡單說被動技能為辛德拉提供了非常高的成長性,所以現在版本的辛德拉就是越打到遊戲後期越厲害,尤其是當他獲得被動疊滿的時候,大招直接獲得斬殺效果,還有額外15%的法強提升,像ADC這種單位,在辛德拉麵前就是一套技能秒殺,體會過就知道什麼是斬殺的快感了~
2、Q技能-【暗黑法球】;
之前的Q技能升到滿級之後會獲得額外的存留時間,新版本就沒有這些額外的存留時間了,收集到40塊碎晶之後,辛德拉的Q技能可以擁有充能機制,最多儲存兩枚法球,通俗講就是短時間內可以連續使用2次Q技能了。算是變相地提升了辛德拉的操作上限,提升了爆發傷害。
3.W技能-【驅使念力】;
改版之後W技能的抓取距離提升了,現在又900碼的抓取距離,可以說是相當遠了。另外現在W技能在透過被動升級以後,可以造成額外的真實傷害,數額相當於W技能總傷害的15%+1.5%每100總法強,還是相當可觀的。
另外被W技能二段打到的目標會受到減速效果,這和之前的版本相比沒有變化,被完整地保留了下來。
4、E技能-【弱者退散】;
E技能也算是獲得了強化,尤其是透過被動升級以後,E技能的施法角度獲得了增強,能夠推到的範圍比之前大了不少。另外加強之後,E技能就算沒有推到法球命中目標,只是E技能的衝擊波命中,敵方也是會受到70%的減速效果。
這就比較厲害了,可以說現在版本的辛德拉控制能力也得到了強化,隨之而來的就是更強的拉扯能力和自保能力。
5.R技能-【能量傾洩】;
R技能可以說是這次小型改版加強最大的技能,現在R技能可以為Q技能提供額外的技能急速,到6級以後辛德拉的Q技能可以獲得一個額外的冷卻縮減,對辛德拉的對線是非常有幫助的。
另外現在辛德拉的R技能獲得了斬殺效果,收集100塊碎晶之後,R技能就可以處決低於15%生命值的英雄,這個處決的閾值還是非常高的,通過QWE三個技能的鋪墊,R技能打出7顆法球的辛德拉非常輕鬆就能到達這個斬殺閾值,很多脆皮英雄在中後期被辛德拉E技能推中之後,基本上就是一個R秒殺,沒有任何操作空間,除非使用一些保命道具來規避掉致命傷害。