卡牌策略手游作為最早的手遊模式,一直歷久不衰,主要是因為這類遊戲玩法休閒,不會太卡時間,也沒有操控難度的要求,比較符合大部分時間零散的玩家。但是傳統不變的玩法肯定難以滿足玩家的體驗,所以很多遊戲都在不停地尋求改變。
在這裡面,《驍將三國》算是比較特別的。首先這款遊戲畫面和人物設計上做得比較細膩,當然精緻的畫面已經成為新卡牌遊戲的標配。再者就是玩法上的大膽突破,改變了許多傳統認知。
作為一個卡牌策略遊戲,閉著眼都可以想到,武將抽抽、裝備抽抽、寶物抽抽,畢竟抽卡是這類遊戲最大的特色和賺錢之法。但《驍將三國》卻不一樣,這款遊戲高度推崇養成玩法,直接把抽卡環節給廢掉了。雖然遊戲裡面也有點將台,但那個只是一個擺設,因為裡面最高只能抽出ss武將。就算零氪玩家很快就用不上了,中前主流陣型都是ss+和sss武將。如果真想用ss武將過渡,開局先忍一下,很快武將商店開啟後,就可以在裡面免費獲得s、ss、ss+等武將的碎片。
《驍將三國》需要培養的武將不多,我們只需要培養一隊同陣容的隊伍就行了。每個陣容只有兩個ss+(一個後軍、一個前排)、兩個sss(一個中軍、一個軍師),前前軍師可以用ss武將取代。反正不要抽卡就是了,這樣開局後會積攢下很多元寶(每天的元寶產出可觀),然後等紅將招募開啟後去買sss碎片(只買同陣容那個),ss+的就靠武將商店和有些活動就夠了。
是不是只玩一隊陣容感覺無聊呢?策劃已經想到了,到了60級左右開啟國家置換,直接可以把自己兩個陣容武將全部置換對調,等級和強化等培養度也無損帶走,想像下是不是很爽呢,相當於買一送三啊,關鍵這個操作只需要一點元寶而已,不需要有什麼儲值道具的坑。
遊戲要耐玩的話,玩法一定要多,但是玩法多了有可能會變得繁瑣。驍將三國的解決方法是,新玩法隨著等級循序漸進的加入,在新玩法加入的同時,開始逐步簡化舊玩法的操作,達到一種動態體驗平衡。
如果您還沒找到合適的遊戲玩,可以考慮下這款《驍將三國》,好玩不累的絕佳選擇。