大家好,今天給大家推薦一個版本更新之後,一個極其冷門但是表現卻非常優秀的上單英雄-猴子,猴子基本上可以算是脆皮和坦克的雙重殺手了,由於其本身自帶的破甲能力突出,所以現在版本的猴子可以說是非常強勢了。
首先我們先來看看猴子都有哪些優勢:猴子在裝備成型之後爆發極高,甚至不需要大招就可以快速秒殺脆皮英雄,並且其本身非常靈活,能夠利用假身騙非常多的技能,如果隊伍缺少前排,猴子也可以改變出裝思路,把自己變成己方隊伍的前排坦克,猴子可以說是百搭了。
但我們面對猴子該如何處理,之後我們來看下猴子的劣勢:猴子對線相對比較弱勢,沒有裝備的猴子是非常脆的,比較懼怕一些高爆發英雄,比如:瑞雯這種,比猴子靈活且爆發也比猴子高的英雄。猴子假身的冷卻時間很長,沒有假身就沒有了自保的能力,所以很怕控制和被針對。猴子的發育比較慢,而且非常依賴裝備,所以我們面對猴子前期只要抓死幾次,那麼他這局就很難發揮作用了。
三項猴子的爆發非常高,在做出三項之後利用我們的不解釋連招可以很輕鬆的擊殺3/2血的目標,如果目標不是很肉,我們甚至可以滿血擊殺,但是我們本身也比較脆,能躲掉的技能一定要躲掉。
之後的選擇比較靈活,對線物理傷害戰士就選擇死舞,對線法師就選擇飲魔刀,飲魔刀和死舞這兩件裝備不僅能提供抗性和容錯,還有著很不錯的傷害加成,既然我們不是出肉的猴子,那就沒必要去出蘭頓這種裝備,我們要的是秒人,而不是慢慢刮痧。
之後復活甲就非常重要了,因為中期我們要去和隊友打團,如果沒有復活甲我們很容易被集火秒殺,或者吃到控制技能罰站,復活甲能夠提供很高的容錯率,即便我們第一時間被集火,隊友也可以繼續輸出,再起來之後可以找機會吃個果子再切入戰場。
如果我們前期對線有回復能力的英雄,第二件可以做一個死刑來過渡,之後再升級輕語也可以,如果對方有奶媽這種英雄,我們隊伍又沒人做重傷,那我們需要及時升級輕語去壓制敵人的治療效果,不然團戰會變得非常難打。
征服者每層都會提供自適應的傷害,並且疊滿之後還可以獲得10%的額外傷害,能夠大幅提高猴子的持續輸出能力。
殘暴和凱旋可以根據局勢或對線英雄選擇,如果脆皮較多可以選擇凱旋
適應性外殼能夠提高我們自身的坦度和容錯率
果實可以給我們十分穩定的續航
在靠近牆體的時候,可以原地不用放W可以讓本體和分身重合,讓敵人一時間點不到我們的本體。如果敵人離我們比較近,可以釋放1A3(QAE),用3技能去取消1技能的後搖。猴子爆發最高的連招:3142141(EQRWQRQ),中間還可以搭配平A打出足夠的傷害。
猴子如果壓線,一定要在河道做好眼位防止對方來GANK,猴子沒什麼直接位移的技能,如果對方有控制,即便我們有假身也很難走掉,基本上直接就被秒了,所以我們盡量不要給對方GANK的機會。
前期的猴子是比較弱的,能放線我們就盡量放線,不要被消耗就行,一旦我們血量被壓低,前期很容易被對方打野越塔,猴子在3級後的消耗能力很不錯,對線可以利用QAEW,在敵人沒技能的時候上去打一套然後拉開距離,等敵人血量差不多的時候再上去一套帶走。
我們一定要注意我們打野的刷野路線,如果河蟹快刷新時打野不在我們這邊,那我們一定要及時後撤,1分25秒左右一般敵方打野都會去找機會GANK一波,我們也可以及時的從己方塔下繞過去,給河道做一個眼位來防止GANK,前期我們自身的發育非常重要。
打團時由於我們不是出的肉,所以一定不要第一時間進場,時刻記住我們是要打輸出的而不是抗傷害的,最好是從側面卡視野,等隊友開起團之後我們從後面出來去切對方C位,我們只要經濟不是差很多,都可以輕易秒掉對方的C位,如果第一時間打殘沒秒掉,那也不要去追人,優先配合隊友去處理面前的敵人。