今天就省錢君來聊聊RPG遊戲的概念及其歷史。 RPG遊戲的概念:RPG,是Role Playing Game的簡稱,中文名稱角色扮演遊戲。
在RPG類型遊戲中,玩家扮演遊戲虛擬世界中的一個或多個角色,伴隨劇情走向完成主線及支線任務。
RPG遊戲不僅包含電子遊戲還包含桌遊,賽博龐克2077,巫師3都屬於RPG電子遊戲,而RPG桌遊中最有名的作品是龍與地下城。
隨著電子遊戲的不斷發展,RPG遊戲種類與主題也越來越多,佳作不斷湧現,已經成為最主流的遊戲類型之一。
桌遊省錢君不太了解,所以我們這裡只談電子RPG遊戲。
角色扮演遊戲真正成形是上世紀80年代,歐美三大RPG鼻祖創世紀,巫術,魔法門均誕生於這個時期。
這三大作品並不被國內玩家所熟知,而大洋彼岸的日本的兩部遊戲,不少80後卻都很熟悉--勇者鬥惡龍和最終幻想。
1986年勇者鬥惡龍推出,1987年最終幻想推出,這兩部RPG遊戲一經推出便大獲成功,雖然受制於當時的硬件水平,畫面不那麼盡如人意,但是優秀的玩法卻使之成為一代經典。
到了90年代,隨著主機硬體的不斷發展,薩爾達傳說(其實薩爾達80年代也已經出現),重裝機兵等新的IP不斷湧現,RPG遊戲逐漸迎來了一個發展的小高峰。
但是90年代的硬體跟現在依舊沒有可比性,遊戲依舊受制於硬件,少有即時戰鬥類型遊戲,大多是回合製。
而到了21世紀,網路科技的發展使得RPG遊戲由傳統的單機遊戲朝向網遊化發展,從傳奇到魔獸,RPG遊戲也隨之發展成了MMORPG。
而傳統單人RPG也並沒有因此而走向衰落,硬體的發展也使得RPG遊戲迎來了新的春天,湧現了巫師,輻射,巫師,上古捲軸等新的IP,而塞爾達,最終幻想等老IP也依舊在發揮其光與熱。
RPG以後會發展成什麼樣,是個未知數,但其應該不會像RTS遊戲一樣走向沒落。