《靈魂籌碼》發布半年多後,又一款中國恐怖遊戲誕生了,它的玩法讓玩家大吃一驚。它的製作水準甚至在全世界的恐怖遊戲中,也是T1級的。也非常善於塑造隱逸感,在同一棟老建築裡壓縮了許多時間和空間,每個房間都有非常飽滿細緻的細節,讓人彷彿置身於現實世界。可惜由於製作團隊出現嚴重問題,這部作品已經不適合再提了。然而,幸運的是,中國恐怖遊戲之路並沒有就此結束。
《紙人》,2019年推出的作品,是一款比較傳統的敘事恐怖遊戲。玩家要做的就是解決各種謎題,找到事情的真相。與《靈魂籌碼》相比,可能是生產規模的原因。這件作品的基礎素質顯然要高得多,用心完整的刻畫了一個中式老房子。場景的細膩程度和細節的豐富程度要高得多,大大增強了代入感。
這本書最好的部分在於細節的描述。遊戲中幾乎一切都講究真實世界,從房間的安排到散落在地上的書籍。製作組有意向讓玩家看得見,看不見。尤其是老房子經過歲月打磨的斑駁感,牆角牆皮的剝落,木質家具漆面的剝落。無數的細節組合在一起,越了解越有代入感,彷彿真的身臨其境。
同樣,還有2021年初推出的觸控益智遊戲《紙嫁衣》,它能在行動端的恐怖遊戲中脫穎而出,部分原因是其對現實元素的高品質還原。遊戲中有大量的喪葬和農村相關元素,製作團隊顯然對這些元素非常了解,甚至有理由懷疑美術是拿著一張紙錢在研究。整個遊戲的體積不大,但是場景事物的製作水準很高。各種東西的質感既有遊戲本身的風格,又能高度還原其現實特徵,讓你來到遊戲中的村莊,會覺得村莊可能真的存在於現實中。
不過《紙人》和《紙嫁衣》兩款遊戲的不足之處其實還是比較明顯的,那就是雖然它們的謎題設計可以深度結合中國恐怖元素,但是解謎邏輯有些牽強,而且這些謎題很多都服務不了劇情,還有一些故意拖慢玩家進度的設定,這樣遊戲體驗會更差。而且有一款遊戲做到了玩法、細節、敘事的高度統一。