在王者榮耀中,明世隱算是一個比較特殊的英雄了,許多玩家對他的印像是“像一件裝備”,存在的意義就是為了強化隊友,然而在實際的對局中卻並非如此,特別是高端局很多玩家很煩他。
特別是前期的時候,明世隱的一技能表現過於強勢,不僅能幹擾對方中單清理兵線,如果隊友配合的話,甚至可以去野區騷擾對方打野,偏偏還拿他沒什麼好的辦法,這讓他成了T0級輔助。
這樣的強度,勢必會因為影響的玩家太多,以及勝率的提升遭遇削弱,新的英雄調整也確實對他進行了全面的削弱,核心一技能是改動的重點。
被動:一技能增加的物理攻擊力降低,基礎攻擊力加成由24點調整18點,降低了6點;一技能增加的法術攻擊力降低,基礎法術攻擊力加成從36點降低為27點,降低了9點。
調整力道其實蠻大的,一方面影響明世隱前期限制對手的能力,另一方面輔助的隊友傷害成型也會受影響,很難再快速建立優勢壓制對手。
這樣調整削弱的原因其實也很簡單,主要跟新裝備旭日初光有關,因為這件裝備的詞條和被動技能效果,與明世隱搭配實在太完美了。
基礎屬性中的10%冷卻縮減,能加快明世隱大招的冷卻速度,被動的護盾觸發也很簡單,明世隱被動可以增加普通攻擊範圍,能頻繁為自身和隊友提供護盾。
這樣一來,與明世隱搭檔體驗會更高,特別是在發育路對線的時候,很容易創造前期的優勢,輕鬆壓制對手,但也可以說他的對手體驗將很差。
那麼在改動之後,明世隱這個英雄該如何減少調整所導致的影響呢?其實方法很簡單,改變出裝思路即可,放棄原本攻守兼備的玩法。
在明世隱的「大神出裝」搭配中,絕大數都是以肉裝為主的,選擇不祥徵兆和魔女斗篷等裝備提升生存能力,同時還能為隊友提供法術和物理抗性和傷害加成,保人的能力會更強。
但後續就不能這樣選擇了,因為一技能的基礎數值遭遇削弱,能夠為隊友提升的屬性有限。
因此,需要適當調整出裝,同時玩法思路自然也會受影響,前期一技能的削弱導致他不再適合去幹擾對手了,而是回到發育路協助隊友,召喚師技能也需要由“弱化”調整為幹擾或淨化。
銘文:調和×5、狩獵×5、聖人×10、虛空×10
出裝思路,根據輔助隊友的情況,先手輔助裝選擇極影或近衛榮耀,然後出抵抗之靴增加容錯率,進化水晶獲得一定的續航能力,再出救贖之翼輔助裝、時之預言和博學者之怒,最後根據對方輸出狀況,出不祥徵兆或魔女斗篷。
打法技巧:明世隱一技能輔助隊友的同時,連結的線接觸目標也會造成傷害,前期可以協助隊友快速清理兵線或野區,中後期注意調整位置也有不俗的輸出。
前期傷害加成有限的情況下,也可以考慮將一技能用於對手身上,可以降低傷害或防禦,幫助隊友更輕鬆戰勝對手,一技能和大招搭配也能完成收割。
而一旦到了後期,就需要一直跟著隊友了,一技能的加成能有效強化隊友的輸出,使用二技能切換效果也能保護隊友,後期團戰時繼續用一技能限制對手意義已經不大了。
適配英雄:相較於操作和玩法,明世隱最需要的是合適的隊友,一般情況與射手和打野一起配合效果會更好,打野可以選擇諸葛亮、娜可露露,這兩個英雄都具備高傷害收割能力,且比較靈活。
射手英雄的話,則首選狄仁傑,後羿、伽羅這類能跟得上的英雄,不適合與馬可波羅、公孫離這類位移較多,一技能容易斷開的英雄配合。
如果對抗路選擇的是戰士或刺客,也不適合選用明世隱,將導致沒人敢探視野,失去對局的主動權,只能被動防守。