在千古江湖夢遊戲中,我們可以透過各種玩法來進行遊戲從而獲得獎勵來提升自己,門派互動作為我們日常玩法之一,一起來看看千古江湖夢門派互動玩法說明吧。
玩家可以在交互界面選擇【拜訪】與目前界面門派弟子進行交互,任意選擇隊內一名弟子與該門派山門值守弟子進行對話。
進入【門派互動】主介面後,除【交談】需耗費兩個【江湖令】外,【索取】、【送禮】、【偷竊】、【武術交流】、【搶劫】均消耗一個【江湖令】。
選擇【交談】按鈕,可從山門值守弟子口中得知江湖軼事宗門八卦,交談的選擇會根據山門弟子喜好不同而進行好感度的增加或減少。
點選【索取】進入索取【物品】介面,物品欄內顯示掌門可向該門派弟子索取的物品種類。
索取物品的成功率隨著當前門派的好感度,該弟子的魅力值,雙方的實力差距的變化而變化。
【贈送禮物】是表達對對方宗門好感的最有效直接的方式,隨著好感度的提升,掌門贈送廉價禮物可能不再有增加好感度的效用。
想要贈送禮物時,請務必在離開己方宗門時,將禮物裝進隊伍行囊再行出發。
【偷竊】也是進行物品取得的一種方式,掌門可依成功率決定偷取或放棄。
偷竊失敗與偷竊成功均會減少掌門辛苦提升的宗門好感度,偷竊成功比偷竊失敗損耗的好感度更多。
門派弟子之間的【武術交流】必不可少,掌門可派遣隊伍內的弟子與對方門派進行交流,交流的功法為派遣弟子所學功法。
伴隨著時間的消耗,交流結束後,該弟子對於自身修習的功法的熟練度會大幅提升。
與【偷竊】相同的是,互動頁面會顯示搶劫的成功率,掌門可根據成功率選擇是否搶劫。
搶劫成功會大幅減少來之不易的好感度,搶劫失敗被對方弟子製服,不僅會減少好感度,還會降低本門弟子的身體健康度。
被擒獲後的選擇不同,好感度與身體健康度也會因此而有所改變。