鬥戰神狂狀態下的血牛堆屬性技巧詳解嗜血牛暴力打架,大多選擇血牛的玩家無一不是被牛魔高大威武的外形所吸引。鬥戰神狂狀態下的血牛堆屬性技巧詳解,玩家要想吃透血牛那麼就必須仔細琢磨嗜血牛的加點方法。
嗜血牛的加點方法
兩系牛魔的定位.
嗜血系:隊友的盾牌,怪物的死仇
上手難度:★★
傷害輸出:★★★★ (個人看法…莫吐槽)
生存能力:★★★★★★
氣功系:打BOSS的能手
上手難度:★★★
輸出能力:★★★★★ (打BOSS特給力)
生存能力:★★★
在玩著遊戲時,嗜血牛非常的吃香,打本基本需要..各位大大懂的所有MMRPG遊戲裡都要
有人做T.
現在來說我自己的技能加點.
第一招:霹靂掌.
各位可能會覺得奇怪,為什麼嗜血牛要學氣功牛的技能呢.其實是應為怒氣的問題,牛魔放的技能都需要大量的怒氣
而怒氣的來源是被對方打或打擊對方.打小怪的時候很好辦,牛魔血厚防高,給小怪打幾下就好了.但BOSS就不同了,
後期的BOSS攻擊非常高,幾下就把你打成貧血.需要閃避,所有怒氣什麼的來的很少,所以就需要霹靂掌的精修.
有了精修後打BOSS什麼的都不怕沒怒氣了,可以盡情輸出.著技能只加到8重天應為只需要把精修的裂骨和疾風加滿就OK了.
第二招:烈血五重斬
普攻加兩下,只加五重天,精修只出前三個和點飲恨3下(因為不夠精修點)
第三招:血月斬
著個技能純粹用來打怒氣,只加五重天,出前三個精修
第四招:魔手攝敵
牛魔群控技,可起手可救人可稱神技..點到九重天前三個精修和破浪式加滿可以增加拉怪的數量和距離必滿
第五招:嗜血狂殺
牛魔的分支技能,學了這招才可以說是真正的嗜血牛.開啟後每次攻擊吸12%的血來補自己的血,各位大大們著技能的作用
不用我說了吧,保證不死… 技能加滿,精修前三都點了,後面兩個個人喜好,一個是開啟後幾秒不消耗怒氣,一個是低於50%
血時+15-75攻速減10%的嗜血系技能冷卻時間.
第六個招:旋龍殺
群體AOE技能,嗜血牛主輸出技.一場副本下來這技能輸出佔總輸出70%左右.配合嗜血狂殺時,只要不是秒殺就肯定不會死.
技能點滿,精修前三和飲恨點滿.
第七招:挑殺
著技能主要用來閃BOSS的大技能,點五重出個100%閃避.
第八招:裂地決
嗜血牛的大招.精修前三,飲恨點滿.