13.1b熱補丁使得許多ADC重新煥發榮光,傳統暴擊流ADC在大亂鬥已經崛起。像EZ這種QDC也能吃到版本紅利,迅刃暴擊流EZ正在流行開來,大有取代傳統神分魔宗EZ玩法的趨勢。
大亂鬥EZ有「輸出傷害-5%、承受傷害+3%」的debuff。
手長能消耗的ADC當然要被debuff,受此影響EZ目前版本勝率維持在51%~52%之間。
考慮到EZ國服高人氣的特性,能有這個勝率說明EZ現版亂鬥強度還是很高的。
13.1版本迅刃加強,只需40%暴擊即可觸發減少基礎技能CD的效果。
加上迅刃可以把暴擊幾率轉化為額外技能傷害,吸藍刀+迅刃兩件套後EZ就能達到如同無限火力般一直QQQ的效果。
不要忘了EZQ中單位是能減少所有技能CD的,配合迅刃加持一波團戰能放出多個E技能,大大提升EZ團戰彈性以及收割能力。
EZ大亂鬥符文分享
主系符文:強攻/致命節奏+氣定神閒+血統+致命一擊
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析: Q得準帶強攻,Q不準帶致命節奏,己方陣容強度不高帶征服者,自己走位不好也可以帶迅捷步法。
氣定神閒保證藍量夠用,配合吸藍刀不會缺藍。
血統提供回血能力,迅刃EZ靠Q輸出,A的機會不多,沒必要點歡欣。
致命一擊提升對殘血敵人傷害。
眼球收集器提升傷害。
尋寶獵人保證快速做出吸藍刀。
【出裝和加點】
出裝:吸藍刀+迅刃+CD鞋+海妖殺手+貪欲九頭蛇/破敗+凡性的提醒/賽瑞爾達的怨恨/多米尼克領主的致意
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:吸藍刀雖然漲了100塊,但攻擊力也加了10點,妥妥的加強。而吸藍刀與EZ輸出模式非常契合,裸出就有不俗的戰鬥力。
迅刃40%暴擊率即可觸發,迅刃兩件套後EZ只要Q得準玩起來像無限火力一樣非常舒服,再也不用等魔宗成型了。
EZQ技能可以觸發海妖的攻擊特效,暴擊神話裝中也只有海妖適合EZ了。
如果這局遊戲純丟不需要A可以換成暮刃/星蝕等穿甲神話裝。
貪欲九頭蛇的吸血由全能吸血改為生命偷取,EZQ技能照樣能吸,還能增加清兵以及AOE傷害,25點技能急速對EZ也很爽。
最後一件出穿甲裝提升打前排能力。對面回血多出凡性的提醒,需要風箏拉扯出賽瑞爾達,前排太肉出多米尼克領主的致意。
這套出裝玩法主打節奏,省下出眼淚的400塊快速做出吸藍刀提升前期作戰能力。
雖然吸藍刀+迅刃兩件套傷害層面不如吸藍刀+魔宗。
但迅刃EZ主打機動性,所以迅刃EZ適合前期能打架擅長滾雪球的陣容出,這樣即使能完美利用英雄靈動度拿人頭快速起裝備,實現裝備領先。
EZ在大亂鬥算是操作很簡單的ADC了,只要你不隨意E臉靠手長消耗敵人很難暴斃,下面介紹幾個好用的思路。
1.遠距離用Q消耗即可,出了迅刃後遠距離消耗可以用EQ(前期是E過去不在對面普攻範圍內)。 W技能離敵人越近命中率越高。
2.消耗階段Q空英雄無所謂,別手滑Q空小兵就行。打起團了混戰中盡量不要Q空,5V5團戰想Q空也只有反向Q了。
3.吸藍刀+迅刃兩件套後EZ打團就是QAQA,Q好了就放,不要管前面是否有小兵阻擋,只要能Q到單位減技能CD就行。能A到人時一定要在Q期間穿插普攻,合理運用被動攻速加成。
4.大招好了就放,不管是用來清兵還是消耗都行,不要吝嗇。迅刃EZ一直Q刷大招CD會轉得很快,放大招時最好卡視野/躲草叢施放,提高命中率。
5.EZ團戰能QA誰就QA誰,利用E技能不斷位移拉扯,除非E過去能殺C位,不然不要越過對面前排E後排,要確保自身輸出位置是安全的。