第一種就是擊敗野外的精英和BOSS敵人,這兩類敵人對於大陸的居民來說是有很大生存影響的。而玩家將其擊殺之後不僅可以獲得掉落獎勵,同時也能夠獲得聲望的獎勵。菁英敵人可以獲得五十聲望的提升,bOSS敵人可以獲得一百聲望的獎勵。而這個獎勵隨著等級的提升,也是會逐漸增加的。這個玩法雖然說獲取直接,但還是有一定難度的。
第二種可以透過委託任務來獲取,委託任務都是一些居民的要求,是幫助穩定大陸局勢的。委託任務是分為多個等級的,不同等級的獎勵是不一樣的。做這個任務,建議只接A到S級的,其他等級的任務接取不僅獎勵少,花費的時間也是一樣的,沒有多少性價比。這個任務每日可以完成五次,獲取的聲望根據任務品級有一定的浮動。
第三種就是透過每日的聲望任務,這個任務會在50等級的時候解鎖。聲望任務每天有十個小任務,這幾個小任務基本上都是打怪或說跑腿的,很好完成。透過聲望任務,每天可以穩定獲得兩百點的聲望獎勵,收益還是很不錯的。
第四種就是透過裝扮了,也就是遊戲中的時尚系統。每件時裝都可以帶來一定的屬性以及聲望的提升,有的是提升數值,而有的則是直接提升百分比。樂師稀有的時裝,提升的聲望越多。
第五種是透過擊殺邪惡值較高的玩家,在野外有的玩家會惡意PK,從而獲得邪惡值。將這些玩家擊殺之後就可以獲得聲望的獎勵,獎勵是根據對手邪惡值數量來決定的。