很久沒有推薦妖姬大亂鬥的玩法了,原因和劫一樣,在12.16版本之前勝率長期墊底,不值一提。不過12.16版設計師給妖姬猛打雞血,buff翻倍,讓早已開發出來的狂徒妖姬玩法勝率猛漲,勝率終於來到50%以上,值得一玩!
妖姬大亂鬥有「輸出傷害+20%,承受傷害-20%」的超級buff!
12.16版本之前妖姬大亂鬥勝率只比同為刺客的寡婦高。
更新後buff翻倍來到雙20直接擺脫墊底的尷尬境況。
至於為什麼勝率沒有衝到T1T2陣容,那是因為妖姬比較吃裝備操作,加上自然之力/引魔刀等裝備的強勢,這才使得妖姬buff看起來如此變態。
所以對新手來說,妖姬加強只是能讓你打得動人,不致於選出來坐牢。
對於妖姬高玩那才是選到就是爽局,操作得當秒前排都不是問題。
妖姬大亂鬥符文分享
主系符文:黑暗收割+猛然衝擊+眼球收集器+尋寶獵人
副系符文:氣定閃現+致命一擊
符文解析:妖姬的高靈活度高傷害太容易疊黑暗收割了,如果想體驗秒人快感可以點電刑。
猛然衝擊+眼球收集器提升爆發傷害。
尋寶獵人加速裝備成型,更早出到兩件套實現「永動姬」。
氣定神閒必點,不然藍色不夠用。
致命一擊增加對殘血敵人的傷害。
【出裝和加點】
出裝:暗夜收割者+法穿鞋+狂徒+法穿棒+帽子+影焰
加點:打丟丟怪主Q副W,其它情況主W副Q,有大點大。
召喚師技能:閃光+點燃
出裝解析:暗夜收割者提供300血,出狂徒後能直接觸發回血效果。且暗夜收割者是法師神話裝中提供技能急速最多的裝備,適合妖姬這種靈活的英雄出。
第三件對面開始出魔抗就先法穿棒,出魔抗的英雄不多可以直接憋帽子。
總之,後續三件裝備以輸出裝為主,有20%增傷buff,就算狂徒佔一個格子都不會影響妖姬的傷害。
玩法簡介
狂徒妖姬這個玩法很早就有玩家在大亂鬥使用,且不論什麼版本都能見到狂徒妖姬,所以經常玩大亂鬥的玩家對狂徒妖姬接受度很高。
但狂徒妖姬不代表無敵,面對強勢開團陣容且己方缺傷害時,妖姬還是得暴力出裝以暴制暴。
妖姬前節奏很重要。
由於召喚師技能選擇點燃,妖姬三級一套打滿是能秒人的,所以能做到快速出門佔領草叢陰人非常關鍵。
如果玩路人局做不到五人快速出門蹲草沒關係,妖姬在buff加持下會越打越強,所以要耐住性子,技能都轉好時上去WQE打一套就回來。
暗夜收割者妖姬強在容錯高,靈活度高。
做出暗夜收割者後妖姬就可以秒人了,特別是秒有debuff的丟丟怪,就算E空光是QR都能打至少一半的血。
當敵人身上出現暗夜收割者的標記以及黑暗收割的紅點時,這時WQR上去除了純肉其它英雄都能秒。
總之,狂徒玩法大大降低了妖姬操作門檻。這種出裝非常噁心對面,簡直就是丟丟怪剋星,非常建議各位隨到妖姬自己拿著玩一玩!