相信小夥伴們都已經見到冰結CP武器的效果了,那麼就藉著這個機會,詳細地比較一下兩把武器。 (當然現在還是體驗服初版,若有改動以後再說)
本帖將從傷害比較、群傷特效、追蹤程度、定位效果
四個方面進行分析。
一、CP/制式傷害比較
在比較之前先設定基本情況:
1.計算時模板選用除武器裝扮以外的全部國服特色視角。
2.時裝上衣仍使用[冰之領悟]
3.角色等級設定到110級
由於110級新增了「傷害增加」詞條,且可以確定的這是加算詞條。那麼在比較兩者傷害時,我將透過「把所有增幅效果整合進傷害增加詞條,從而的出一個傷害增加整合值」的方法,來對比兩種武器的強度。
現在來看圖:
可見,在製式武器被削弱後,在所有技能上都會被CP武器碾壓,即使是沒有吃到CP武器增幅的「非冰武系技能」。
因此,可暫時下結論,
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【20220305】發現了一些沒考慮到的問題,在這裡重新補充。
目前可得知的兩把武器的1級傷害值分別為6520與5336,而一件裝備的1級傷害值大致在5000左右。重新考慮了下這個新加算詞條的稀釋因素,決定在兩個傷害值的基礎上增加5000*11=55000,帶入表中重新模擬傷害增加整合值。
分析一下,CP武器的提升主要為6520基礎傷害值*50%技攻詞條*1.12冰武系詞條提升;制式主要提升為5336基礎傷害值*35%技攻詞條*10%技攻詞條*1-100非覺醒+1(大致提升7%-11%)。
由於傷害增加詞條的加算稀釋問題,在計入全身裝備後,兩把武器的傷害增加詞條影響程度大幅下降,主要影響因素變成詞條之間的差異。
但所有詞條本身仍存在成長機制,目前成長演算法仍未知,因此暫時以全部1級詞條的資料進行模擬。
另外今天論壇裡已經有小夥伴們爆料出製式武器的3、4位詞條與傷害無關了,所以就不用考慮了。
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二、群傷特效
在剛看到屬性圖的時候,我還以為綻放的特化是指接觸到的敵人可以受全傷害而已。沒想到實際效果又給加上了酷炫的特效,這點上個人可以說是非常滿意了。
(圖片來源右岸小豬B站影片BV1DS4y167Nz)
另外,冰針增加了的對群效果,解決了冰結的「冰武系技能」對群傷害虧損問題,用處還是有的。
(圖片來源右岸小豬B站影片BV1DS4y167Nz)
三、追蹤水平
詞條中描述「對前方500px範圍進行追擊」。那麼,500px究竟有多大,我們可以從遊戲中找。