《部落與彎刀手遊》即將正式開啟,相信有很多玩家都比較好奇這個遊戲在手機上怎麼玩,作為一個移植作品,還是很有可玩性的,可能有玩家還不是很清楚遊戲的具體玩法,下面就跟大家整理了具體的玩法介紹,一起來看看吧!
《部落與彎刀手遊》玩法介紹
【選擇遊戲模式】
身為踏入《部落與彎刀》的新冒險者,你將會在主選單看到關於目前遊戲模式的兩個選項:「故事模式」與「沙盒模式」。實際上,這兩個模式在玩法上並沒有任何的區別,但我們強烈建議各位玩家在第一次時選擇「故事模式」——
故事模式會通過主線任務,給予與各位玩家明確的通關目標;另外,故事模式將會涉及到有關世界觀等一系列的設定,對於玩家深入遊戲會起到很好的幫助。
如果你已經在遊戲中擁有足夠的經驗,那麼沙盒模式將會為你帶來更豐富,更自由的遊戲體驗。
【建立人物】
在選擇完模式之後,你將會進入到建立人物的選擇介面上。 《部落與彎刀》已經提前為各位玩家準備好了一些固定的角色群。這些角色的主線故事是完全一致的,請不用擔心在劇情體驗等方面會有所不同。我們也為這些角色設計了一套專屬的個人劇情,這有助於你在遊戲過程中去了解這個人的性格、過去以及人際關係。
由於這些角色出身、經歷各不相同,他們的初始技能、同行的伙伴也各不相同。我們依照角色的能力用星號表示在遊戲中的強弱,星號越多,角色能力「相對」越弱。雖然我們比較建議玩家選擇低難度的角色開啟你的第一次冒險之旅,但請注意,這裡的星號只是根據角色表現、技能上的易用程度進行區分,而並非代表這個角色會在遊戲中一直處於弱勢。
每個角色都有可能由各位玩家培養成為沙漠上的英雄,所以在開啟二三週目時,不妨試試其他的角色。如果你已經對角色表現、技能招式有了足夠的了解,那麼「無名劍主」這樣一個完全初始化的職業將會帶來一個更有代入感的遊戲體驗。
【傳承】
傳承是一個針對多周目的系統。當你在遊戲的過程中達成一定的目標後,系統將會獎勵給玩家一定的傳承點。透過使用這些傳承點,玩家角色將會在下一周目獲得增益效果。這個系統將會在一定程度上降低遊戲的難度,甚至會改變遊戲前中期的遊戲體驗。對於新玩家而言,這套系統可以暫時略過。
進入遊戲後你首先應該注意的一些事情
在故事模式中,每個角色的初始誕生地點都位於“紅石谷郊外”,你可以將其理解為新手村。這裡不會有主動攻擊的敵對角色,你可以放心大膽地與周遭的角色溝通。其中會有一些NPC會對玩家講述遊戲世界中目前幾大勢力的狀況,適當的了解他們所處的位置將有助於你確定前進的方向。
當玩家順著紅石谷郊外的道路前進的時候,會自動觸發進入主線劇情。此時玩家將第一次接觸到《部落與彎刀》的戰鬥系統。不必擔心,第一場的戰鬥非常簡單,你可以在這裡熟悉基礎操作並學習技能的使用。合理的安排角色技能將會有助於事後的戰鬥,所以玩家可以在這場戰鬥中任意使用技能,來熟悉不同角色之間的不同特性。
當戰鬥結束後,玩家將會遇到兩個重要的NPC以及有關主線劇情的一些選項。選項雖然不會對後續劇情產生影響,但在某種程度上會使劇情的資訊量產生變化。如果你不熟悉《部落與彎刀》,我們建議你可以仔細與他們交談,以獲得一些有用的資訊。
而在這段劇情結束後,玩家將會在車隊處選擇前往的目的地。請注意,雖然這裡玩家可以任意選擇想要前往的地點,但考慮到當前自身等級、裝備、人物關係這幾個方面,我們強烈推薦你前往紅石谷,這裡的角色等級與任務難度較為簡單,非常適合新玩家來熟悉《部落與彎刀》的各種玩法。
【來到紅石谷】
我們將紅石谷設計成適合新手的區域。此處的野外勢力和怪物密度相對較低。但要注意的是,有些人形的中立勢力在受到攻擊後可能會降低對你的好感並且開始主動攻擊你,所以我們建議在一開始在沒有到達紅石城前,沒有必要招惹他們。
剛踏入這裡時,你的目標應該是在確保有充足食物(例如風乾肉)的情況下,去尋找可以提升自己等級的手段。當你缺少食物時,你的移動速度會變慢,同時部隊恢復速度也會受到影響。食物可以透過探索,擊敗敵人或交易來獲得。在遊戲初期,隊伍的食物消耗會很小,所以你會有充足的時間補充他們。食物不需要主動使用,只要讓他們在背包中就會在每天夜晚結束後自動使用。
有時候,你會在地圖中收集到一些其他的物資,諸如金錢、素材等,這些物資可以在接下來的紅石城中進行交易或是留著自己使用。這裡還有一個可以擴充背包上限的商人,請記住他的位置,大的背包會對你的行軍和探索起到非常關鍵的作用。
紅石城將會作為你的第一個據點,你可以在這裡進行交易,募集兵種擴充自己的隊伍,或是接取村長提供的委託任務,從而獲得經驗與金幣獎勵。在這裡你可以自由選擇你接下來的成長方法,我們也會針對這一點提供一些參考性的建議。
【選擇你的成長途徑】
在《部落與彎刀》中,我們為玩家準備了幾種可以提升等級或是快速取得資源的方法:
1. 地點探索:
我們在地圖上設計了幾個可以供玩家探索的地點。其中分為小型地點、副本和英魂副本。
小型地點:會遭遇較簡單的小型戰鬥,較玩家在探索後將會獲得資源與獎勵。但每次探索後需要等待一段時間才能重新探索。
副本:副本是一種獎勵較為豐厚的機制。玩家可攜帶隊友一同前往,進入副本前需要一定的準備時間,同時每個副本中玩家將遇到隨機的事件。這些事件有增益也有減益。當玩家通過副本後將會獲得禮物或強大的裝備獎勵。我們建議玩家在準備進入這些副本前盡量符合副本的建議等級。
英魂副本:是一個每週會隨機開啟並在左下角通知欄通告的高難度副本,勝利後可獲取裝備與魔晶,甚至智慧結晶和玉石等稀有資源。一般來說需要玩家有較為強大的隊伍才能夠做到游刃有餘。
2. 擊敗野外敵對勢力:
正如在「來到紅石谷」一節所描述的,在遊戲中存在著強盜、怪物與叛軍等各種敵對勢力。他們在初期實力比較弱小,但對還不夠熟悉戰鬥的玩家可能還是會造成一些麻煩。所以玩家可以在一上來嘗試挑戰他們,也可以選擇在探索一些地點和副本,充實自己的戰力之後再向他們挑戰。在城鎮大廳花上一點小錢來募集新兵,是提升戰力,對付他們的一個好方法。
盜賊是一群有組織的群體,如果玩家主動擊敗他們的話,他們會降低對你的好感並在地圖中主動攻擊你(顯示為紅名)。但如果你多次擊敗他們的話,他們會因為懼怕你的實力而四散奔逃。但是在一些山賊領地或是當你夠強大時,你可以選擇用資源來招募他們。
怪物與反抗軍則是更單純的敵對勢力,他們只會主動攻擊玩家,從另外一層角度來看,他們也會是玩家提升等級的好素材之一。不過要注意的是,無論是盜賊、怪物或叛軍,他們都會根據玩家隊伍的實力等級而不斷增強。
3. 隨機任務
玩家可以在城鎮大廳、或是與其他NPC隊伍接觸時,來承接他們的委託。委託會有時間限制,而任務目標也會有所不同。城鎮村落的委託一般分為購買、護送等跑腿性質的任務,而NPC委託則有尋仇等戰鬥型任務。會伴隨玩家等級的提升或是加入勢力,任務稀有度也會有所提升。
對新手而言,委託其實並非是最有效率的提升等級手段。城鎮委託需要玩家熟悉一定的地圖才能快速完成,而NPC委託則需要玩家透過詢問來取得目標所在的位置。雖然這兩種任務會獎勵大量的資源或是經驗,但我們還是推薦玩家在對遊戲有了一定認知基礎上再承接此類任務。
4. 支線任務
《部落與彎刀》中的許多角色都擁有自己的故事。當玩家看到一些NPC頭上有捲軸記好時,那麼就可以接取他們的任務,來獲得天賦點數或是經驗等獎勵。由於部分支線將涉及戰鬥,在任務開始前系統會提示推薦等級,需要玩家特別注意。
5. 劫掠/ 幫助商隊
在遊戲中,你會遇到一些駕著駝隊的商隊。這些商隊是由各個聚落所派出的。他們攜帶著特產在其他聚落進行交易。有時你會在地圖上碰到他們遭受野外敵對勢力攻擊的情況,此時你可以選擇幫助哪一方。如果幫助商隊會提升相關部落的好感,反之則會降低。
一般來說,我們會建議玩家去幫助商隊,這對於在中後期玩家在跑商或是與部落交流的過程中會有很大的幫助。
6. 跑商
跑商是《部落與彎刀》中的一個隱藏的玩法。在遊戲中,玩家可以在城鎮大廳中購買到當地的特產,而將特產販賣到其他地方後,玩家可以從中賺取到差價所帶來的利益。差價的規則簡單來說即「離原產地越遠,收益越高」。
跑商是一個可以快速累積金錢的方法。但需要佔用玩家的背包資源,另外要注意的是,若玩家為非部落成員則需要購買「通商許可證」後方可交易。通商許可證有種類之分,同時售價也取決於部落對你的好感度。玩家可以根據自己的需求來進行選擇。
【更進一步成長】
當玩家累積了一定的資源或是提升等級之後,可以決定下一步的成長方向。當玩家來到這一階段後,遊戲重心將會由“生存”轉向“戰略”,同時也將接觸到沙漠中更深一層的秘密。根據玩家角色的強弱與目前的地區情勢,我們會提出一些或許你接下來需要做的事情:
1. 募集並訓練強力兵種
在剛開始遊戲時,與聚落村長對話可以招募各部落的新兵,這些士兵會大大擴充你的戰力,但需要注意的是,敵對部落與低聲望聚落會拒絕你的要求。
玩家可以選擇讓自己的部隊進化成更高階的兵種。兵種最高有六階,每進化一次需要消耗不等的金幣、鐵石、木材甚至是稀有的玉石等。但每個部落的士兵都有且僅有一種獨特的六階最強兵種。所以當你決定要訓練這些士兵時,請事先確定好他們的強化路線,以免因選擇錯誤而蒙受損失。
同時,在地圖上也會有商人出售可供我方使用的野獸兵種,一部分野外勢力和城鎮酒館中僱傭兵也可以在兵力匱乏時成為你的救命稻草,請靈活使用。
2. 加入部落或自立為王
伴隨著冒險旅程不斷展開,這片沙漠上的部落會逐漸開始得知你的大名。你可以選擇與部落搞好關係,成為他們的一員,也或自己建立勢力,成為角逐大漠霸主的候選人之一。無論你如何選擇,《部落與彎刀》都不會強加任何的限制。
假如你想加入一個勢力:
首先要在不被通緝的情況下,與部落首領好感或部落聲望達到10。此時與首領交談可加入該勢力。此時你將會獲得對應的勢力頭銜。這代表了你對部落的貢獻程度,也會決定部落首領對你的嘉獎。
玩家可以透過攻城戰鬥或是進行首領交予的任務,從而提高貢獻度。當貢獻度達到一定程度時,部落首領會給予玩家角色封地。貢獻度的計算與是否參與攻城、是否擁有過多封地有關。高貢獻度與領導攻城會提高封地的順位,擁有過多的封地則會降低。
當玩家擁有領地時,可以於該領地內建造建築,並從封地獲得稅收與額外的親兵,其數量隨著頭銜提高而提高。
假如你想自立為王:
想要成立自己的勢力有兩種方法:第一種當玩家角色不從屬於任一勢力時,攻下一座城鎮即可建立自己的勢力。第二種是當玩家在某一勢力時獲得封地,此時可以選擇叛變,成立自己的勢力。自立為王的代價就是被進攻的勢力會大幅下降對你的好感,所以這需要有充足的資源和戰鬥準備才能達成目標。
成為首領後,玩家可以以一國之君的身份與其他部落採取外交政策,透過金錢來換取好感。或與之結盟,停戰,或宣戰等。外交的成功率將取決於該勢力對玩家的好感度以及陣營基礎實力的對比。另外,玩家可以選擇在不宣戰的情況下直接進攻其他部落的領地,其代價則是全體部落好感度會下降,請謹慎選擇。
當玩家攻下任何一個勢力的最後一座城池後,一段時間內如果該勢力沒有再獲得新的城池,則該勢力宣告滅亡。同樣,玩家所擁有的城池也有可能遭遇到進攻或是叛變,進而產生新的勢力。這是一個非常自然的世代更迭的情況,掌握部分舊勢力在野武將的動向將會有效地避免這個情況的發生。
3. 邂逅新的夥伴
在《部落與彎刀》中,有著數百位不同性格,不同出身的NPC英雄,將他們拉攏到你的麾下會有助於你的冒險之旅。一部分好感度高的角色還會解鎖統率技能強度,增強隊伍內的特定類型士兵的能力。
但正因為每個英雄都是獨一無二的,所以在邂逅他們之前,有幾個細節或許需要你格外注意——
讓這些英雄結識你並且對你留下好感,贈送他們心儀的禮物或是在他們遭受攻擊時出手相救是一個最直接的辦法,禮物可以通過探索副本或是擊敗強盜來獲得。另外,完成他們交予的任務也會有效提升其好感。
如果該英雄目前為在野狀態,且好感度高於20時玩家便可直接選擇招募。如果此時該英雄已經加入別的勢力,則必須等待自立後才能進行談判。請注意,任何一個從他勢力挖角的行為都會引起該勢力其他角色好感度方面的變動。
同時,當這些NPC英雄們處於同一隊伍時,會因為性格不同,在面對同一事件時有可能會相互產生好感或摩擦。根據玩家的選擇不同,他們會成為朋友或敵人,甚至因為意見不合而離開隊伍。所以當這些隨機事件發生時,請謹慎對待你想要維持好感的角色。
4. 探索新的地區
除了上文所述說的“紅石谷”,這片沙漠上還有著其他數個區域。除了不同的環境特色以外,這些區域中還遍佈著不同的勢力、敵人、野生生物、裝備與道具等等。探索這些新的地區,將會讓你認識更多的新夥伴,並學習到新的技能。
由於遊戲中時間與局勢的不斷變化,玩家在每次踏入到這些新地區時都可能會遇到與前次不一樣的遭遇。如果你還未涉足這些地區,適當的做一些物資上的準備或是透過地圖確定你要前進的方向都是一些不錯的應對方法。
5. 繼續推動主線
主線任務是一個非常好的引導,它不但能夠帶你領略大漠的神秘與魅力,還可以在適當的時機提示各位玩家接下來需要做的事情。所以當你陷入迷茫時,不妨先仔細查看主線任務的介紹,盡量去完成它。
我們建議新玩家的行動盡量圍繞著主線劇情進行,等到多周目時再自由嘗試其他的探索玩法。
以上就是《部落與彎刀手遊》玩法介紹的全部內容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握這個玩法。