整體來看,《火柴人覺醒》在玩法內容方面的設置,對新手玩家比較友好,屬於上手較快,但比較難精通的放置類回合製手遊,玩家如果要在PVE、PVP方面取得一定的造詣,還得對英雄技能、陣容羈絆、九宮布陣有深度研究。當然,考慮到《火柴人覺醒》開服的諸多福利抽獎活動,假如你對放置類遊戲比較感興趣,又或是火柴人文化的愛好者,還是推薦大家可以嘗試下載體驗一波的。
1. 前言
談起火柴人的這個話題,我們似乎能追溯到2004年前後,當4399還是國內網紅級小遊戲網站的時候,因為作畫簡單、市場廣闊的緣故,國內各大視頻、遊戲網站出現了大量與火柴人相關的動畫、遊戲作品。
在這些火柴人作品中,於2008年3月19日上線的同人動畫《鬼鬥》,無疑是國內火柴人IP里程碑式的作品。其製作者以流暢的打動場面,華麗的特效招式,簡潔明了的畫風,將火柴人文化推向了大眾審美的層次,也使得後續的火柴人遊戲作品,開始向著動作闖關類遊戲發展。
待到《鬼鬥》作者棄Flash動畫不學,改行當上程式設計師之後,以暗黑格鬥為題材的《火柴人聯盟》、《火柴人聯盟2》手工藝的陸續上市,又激起了不少玩家「爺青回」之感。而到瞭現如今,向著放置類回合製卡牌遊戲進軍的《火柴人覺醒》,又將為熱愛火柴人文化的玩家交出一份怎樣的答案呢?
2. 正統火柴人續作,首款火柴人放置卡牌
與市面上現有的放置類遊戲相比,《火柴人覺醒》最大的競爭優勢便就是經過十多年的發展,擁有著一套完整的遊戲配套體系,火柴人根據配色的不同,其技能招式也會出現十分鮮明的變化。
這套體系在遊戲內,細分為聖輝、焰嶺、永茂、冥海、神恩、魔煞六大陣營,坦克、敏攻、控制、強攻、輔助五大職業,形成了一套相輔相成、互相剋制的閉環迴路,在傳承火柴人正版IP的同時,也契合了市面變化的需求。
值得一提的是,《火柴人覺醒》在保留獨特國風剪影的同時,也在英雄圖鑑內與時俱進地增添了角色人物的高清立繪圖,讓二次元受眾或是LSP玩家,可以對著角色衝一波,十分貼心。
3. 放置類遊戲新突破?九宮布陣策略燒腦
與其他放置類遊戲相比,《火柴人覺醒》在傳統玩法方面進行了很大程度的創新,從老一套的即時戰鬥,變更為“九宮布陣-回合策略-羈絆組合”,最大限度地提升了玩家對決的操作空間,減少了放置類遊戲讓人無語的隨機性。
在戰鬥之前,玩家可透過九宮格的陣法更改陣容站位,以達到規避特定傷害,保護已方主C的目的。在英雄的技能介面,我們也能清楚看到技能招式的範圍所在,進而透過站位調整來打出最強爆發。
在戰鬥過程中,敵我雙方的攻擊招式都會按照陣容站位、速度快慢進行回合製打鬥,所以《火柴人覺醒》對玩家上陣英雄的順序、攻擊順序的排列,都會比放置類遊戲的要求更高。
同時,根據上陣羈絆、陣容的不同,玩家還能在戰鬥過程中獲得不同的增益加成。除了放置類遊戲常見的攻擊、血量加成外,在「3+3」的陣容組合下,玩家小隊還會解鎖「風林火山」、「乘風破浪」、「深海幽光」等特殊的光環效果,在攻擊時附加讓敵人減速、燃燒,又或是讓已方持續回復、額外提升攻擊力的特效。
就筆者的個人體驗來看,《火柴人覺醒》的戰鬥深度與可操作性,比市面上大部分放置類遊戲更強一些。
4. 上手門檻簡單適中,多元玩法樂趣多
在其他玩法方面,《火柴人覺醒》也達到了放置類遊戲的中上水平,諸如可以無損繼承的英雄進化、英雄重生等養成內容,就能將玩家新手階段浪費在「打工期」的資源,進行全額返回,還能提升英雄的品質及技能傷害,讓玩家不怕練錯英雄。
像是什麼地牢領主、星靈考核、災厄之塔、罪惡之都等PVE玩法,也給予了玩家收集資源,養成英雄的多元體驗;
至於在PVP方面的積分賽、榮耀競技聯賽、時空激鬥玩法,就給予愛好PK的玩家深度探索陣容羈絆,九宮布陣的操作空間;
最後,在多人合作方面,《火柴人覺醒》也採用了好友愛心互動、公會共戰BOSS等機制,鼓勵玩家進行有愛社交。
5. 總結:開局福利較多,值得上手一玩
整體來看,《火柴人覺醒》在玩法內容方面的設置,對新手玩家比較友好,屬於上手較快,但比較難精通的放置類回合製手遊,玩家如果要在PVE、PVP方面取得一定的造詣,還得對英雄技能、陣容羈絆、九宮布陣有深度研究。
當然,也不知道受到開服福利的衝擊,還是筆者本人的帳號比較歐的緣故,在抽卡方面,《火柴人覺醒》的5星英雄爆率,明顯要比同類型的抽卡遊戲高出一個檔次,開局隨便就能實現一發十連出三個5星英雄的歐皇行為。
再考慮到《火柴人覺醒》開服的諸多福利抽獎活動,假如你對放置類遊戲比較感興趣,又或是火柴人文化的愛好者,還是推薦大家可以嘗試下載體驗一波的。