行界重構這款遊戲想要玩的好就需要一個無敵的陣容,但是不是每個玩家都是那麼有錢或運氣那麼好,那麼陣容搭配的思路就很重要了,相信很多玩家還不太清楚行界陣容搭配有哪些技巧,那就一起來看看吧!
想要設計一個合理的陣容,我們需要先確定我們的核心角色。以無妄舉例,作為一名先鋒型角色,在承擔輸出同時還需要承受大量傷害,屬於連續作戰的類型。為了確保她的存活,我們需要為她配置能夠持續治療的奶媽角色,而係統也可能是出於此項考慮,我們首抽的角色文鰩就是一名可以帶來持續治療的奶媽。
在我們的新手期,角色的單體實力遠不如陣容加成關係的提升巨大,所以我們第二步需要考慮的是為角色搭配同陣營的角色。每隊可以上陣五名角色,我們最少可以搭配2+2或3+2陣營加成。
持續戰鬥的可增加肉盾角色分擔傷害,或射手補充傷害。爆發型戰鬥可以增加控制角色減少敵方輸出,或是復活型奶媽,增加隊伍輸出能力。
最後在站位上通常為護衛或先鋒角色為前排,異能、射手等脆皮角色後排。不過有時候也可以轉化下思路,讓脆皮角色在前排吸收一定的傷害後,先鋒角色便會吸收走仇恨,可以讓隊伍存活時間延長。另外還有較依靠技能的角色也可以放置前排,以便儘早刷新技能。