文件的上傳下載是我們在實際專案開發過程中經常需要使用的技術,這裡給出幾種常見的方法,本文主要內容包括:
1、如何解決檔案上傳大小的限制
2、以檔案形式儲存到伺服器
3.轉換成二進位位元組流保存到資料庫以及下載方法
4.上傳Internet上的資源
第一部分:
首先我們來談談如何解決ASP.NET中的檔案上傳大小限制的問題,我們知道在預設情況下ASP.NET的檔案上傳大小限制為2M,一般情況下,我們可以採用更改WEB.Config檔案來自訂最大檔案大小,如下:
<httpRuntime executionTimeout="300" maxRequestLength="40960" useFullyQualifiedRedirectUrl="false"/>這樣上傳檔案的最大值就變成了4M,但這並不能讓我們無限的擴大MaxRequestLength的值,因為ASP.NET全部檔案載入記憶體後,再加以處理。解決的方法是利用隱含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody和ReadEntityBody方法從IIS為ASP.NET建立的pipe里分塊讀取資料。實作方法如下:
IServiceProviderprovider=(IServiceProvider)HttpContext.Current;
HttpWorkerRequestwr=(HttpWorkerRequest)provider.GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
byte[]bs=wr.GetPreloadedEntityBody();
.
if(!wr.IsEntireEntityBodyIsPreloaded())
{
intn=1024;
byte[]bs2=newbyte[n];
while(wr.ReadEntityBody(bs2,n)>0)
{
..
}
}這樣就可以解決了大檔案的上傳問題了。
第二部分:
下面我們來介紹如何以文件形式將客戶端的一個文件上傳到伺服器並返回上傳文件的一些基本資訊首先我們定義一個類,用來存儲上傳的文件的資訊(返回時需要)。
public class FileUpLoad
{
public FileUpLoad()
{
}
/**//// <summary>
/// 上傳檔案名稱
/// </summary>
public string FileName
{
get
{
return fileName;
}
set
{
fileName = value;
}
}
private string fileName;
/**//// <summary>
/// 上傳檔案路徑
/// </summary>
public string FilePath
{
get
{
return filepath;
}
set
{
filepath = value;
}
}
private string filepath;
/**//// <summary>
/// 檔案副檔名
/// </summary>
public string FileExtension
{
get
{
return fileExtension;
}
set
{
fileExtension = value;
}
}
private string fileExtension;
}
另外我們也可以在設定檔中限制上傳檔案的格式(App.Config):
<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>
<Application>
<FileUpLoad>
<Format>.jpg|.gif|.png|.bmp</Format>
</FileUpLoad>
</Application>
這樣我們就可以開始寫我們的上傳檔案的方法了,如下:
public FileUpLoad UpLoadFile(HtmlInputFile InputFile,string filePath,string myfileName,bool isRandom)
{
FileUpLoad fp = new FileUpLoad();
string fileName,fileExtension;
string saveName;
//
//建立上傳對象
//
HttpPostedFile postedFile = InputFile.PostedFile;
fileName = System.IO.Path.GetFileName(postedFile.FileName);
fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(fileName);
//
//根據類型決定文件格式
//
AppConfig app = new AppConfig();
string format = app.GetPath("FileUpLoad/Format");
//
//如果格式都不符合則傳回
//
if(format.IndexOf(fileExtension)==-1)
{
throw new ApplicationException("上傳資料格式不合法");
}
//
//根據日期和隨機數字產生隨機的檔案名
//
if(myfileName != string.Empty)
{
fileName = myfileName;
}
if(isRandom)
{
Random objRand = new Random();
System.DateTime date = DateTime.Now;
//產生隨機檔名
saveName = date.Year.ToString() + date.Month.ToString() + date.Day.ToString() + date.Hour.ToString() + date.Minute.ToString()
+ date.Second.ToString() + Convert.ToString(objRand.Next(99)*97 + 100);
fileName = saveName + fileExtension;
}
string phyPath = HttpContext.Current.Request.MapPath(filePath);
//判斷路徑是否存在,若不存在則建立路徑
DirectoryInfo upDir = new DirectoryInfo(phyPath);
if(!upDir.Exists)
{
upDir.Create();
}
//
//儲存檔案
//
try
{
postedFile.SaveAs(phyPath + fileName);
fp.FilePath = filePath + fileName;
fp.FileExtension = fileExtension;
fp.FileName = fileName;
}
catch
{
throw new ApplicationException("上傳失敗!");
}
//返回上傳檔案的訊息
return fp;
}
然後我們在上傳檔案的時候就可以呼叫這個方法了,將回傳的檔案資訊儲存到資料庫中,至於下載,就直接打開那個路徑就OK了。
第三部分:
這裡我們主要說一下如何以二進位的形式上傳檔案以及下載。首先說上傳,方法如下:
public byte[] UpLoadFile(HtmlInputFile f_IFile)
{
//取得由客戶端指定的上傳檔案的訪問
HttpPostedFile upFile=f_IFile.PostedFile;
//得到上傳檔案的長度
int upFileLength=upFile.ContentLength;
//得到上傳檔案的客戶端MIME類型
string contentType = upFile.ContentType;
byte[] FileArray=new Byte[upFileLength];
Stream fileStream=upFile.InputStream;
fileStream.Read(FileArray,0,upFileLength);
}這個方法回傳的就是上傳的檔案的二進位位元組流,這樣我們就可以將它保存到資料庫了。下面說一下這種形式的下載,也許你會想到這種方式的下載就是新建一個aspx頁面,然後在它的Page_Load()事件裡取出二進位位元組流,然後再讀出來就可以了,其實這種方法是不可取的,在實際的運用中也許會出現無法打開某站點的錯誤,我一般採用下面的方法:
首先,在Web.config中加入:
<add verb="*" path="openfile.aspx" type="RuixinOA.Web.BaseClass.OpenFile, RuixinOA.Web"/>
這表示我開啟openfile.aspx這個頁面時,系統就會自動轉到執行RuixinOA.Web.BaseClass.OpenFile 這個類別裡的方法,具體實作如下:
using System;
using System.Data;
using System.Web;
using System.IO;
using Ruixin.WorkFlowDB;
using RXSuite.Base;
using RXSuite.Component;
using RuixinOA.BusinessFacade;
namespace RuixinOA.Web.BaseClass
{
/**//// <summary>
/// NetUFile 的摘要說明。
/// </summary>
public class OpenFile : IHttpHandler
{
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
//從資料庫中取出要下載的檔案訊息
RuixinOA.BusinessFacade.RX_OA_FileManager os = new RX_OA_FileManager();
EntityData data = os.GetFileDetail(id);
if(data != null && data.Tables["RX_OA_File"].Rows.Count > 0)
{
DataRow dr = (DataRow)data.Tables["RX_OA_File"].Rows[0];
context.Response.Buffer = true;
context.Response.Clear();
context.Response.ContentType = dr["CContentType"].ToString();
context.Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(dr["CTitle"].ToString()));
context.Response.BinaryWrite((Byte[])dr["CContent"]);
context.Response.Flush();
context.Response.End();
}
}
public bool IsReusable
{
get { return true;}
}
}
}
執行上面的方法後,系統會提示使用者選擇直接開啟還是下載。這一部分我們就說到這裡。
第四部分:
這一部分主要說如何上傳一個互聯網上的資源到伺服器。前面我們有一篇文章詳細介紹了使用方法,這裡我不再多說。
請參考:將動態頁面轉換成二進位位元組流
第五部分:總結
今天簡單的介紹了幾種文件上傳與下載的方法,都是在實際的專案開發中經常需要用到的,可能還有不完善的地方,希望大家可以互相交流一下專案開發中的經驗。寫的不好的地方,請指正,謝謝!
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