原神3.7宵宮是上半還是下半?原神3.7版上下卡池的角色是宵宮、八重神子,下半卡池艾爾海森、楓原萬葉,可能有不少玩家比較糾結抽哪個好,下面就是萬葉神子宵宮抽取建議,有興趣的玩家可以來看看。
原神3.7上半卡池宵宮、八重神子,下半卡池艾爾海森、楓原萬葉。
1.上半卡池
首先是第一期卡池中的【宵宮】和【八重神子】。
(1)宵宮:
【宵宮】是2.0版上線的五星火系弓箭輸出。
從強度來看,是一名合格的五星輸出,但實戰中主要是作為對策卡來使用。她作為一名弓箭手角色,能夠很好地應對【雷音權現】等頻繁位移的浮空怪。
而且操作相對簡單,隊友套盾疊完BUFF後,宵宮只需要開啟【元素戰技】,不斷按攻擊鍵,沒有特別繁雜的手法。
不論是打蒸發、純火手法都大差不差。而由於主打普攻,【弓藏】這把普攻特化的四星武器就很適合她使用,不是那種離開專武就沒法用的角色。
但【宵宮】的缺點在於,比較吃生存輔助的保護。 【宵宮】的普攻傷害倍率呈現逐漸增加的走勢,因此實戰中需要保證她能夠完整地打完普攻循環。
但閃避、被擊飛、大幅移動都會打斷普攻循環的機制下,宵宮如果想要最大化輸出,還是得站樁平A。
一般情況下是由【鍾離】這種強力盾輔來確保輸出,如果是【托馬、迪奧娜、迪希雅】等下位替代則需要更高的練度,且效果和【鍾離】有一定差距。
除此之外,主打弓箭普攻還產生了一個處理群怪效率低的問題,因此大部分情況下作為對策卡使用。
因此,如果沒有【鍾離】這種強力盾輔,新玩家不是特別建議抽取。
(2)八重神子:
緊接著是【八重神子】這名角色,她是一名5星後台雷係法器輸出。
實戰來看,主要是透過【元素戰技】釋放的【殺生櫻】參與隊伍的元素反應,進而輸出傷害。
這一點上,其實有著類似的四星角色【菲謝爾】。在草反應沒實裝前,雖然神子具有精通轉模的機制,能夠主堆精通屬性作為雷屬性副C加入隊伍中。
但大部分隊伍,對於雷屬性的後台輸出需求不高,特別低命【八重神子】的掛雷頻率不如【菲謝爾】,因此風評不佳。
不過草反應實裝後,【激化反應】強化了雷系的輸出能力,且【八重神子】找到了她的最佳拍檔【提納裡】,讓她的實戰體驗大大提升。
二者都不是長時間駐場打輸出的角色,【八重神子】連放三個【殺生櫻】的動作雖然有點墨跡,但搭配【提納裡】剛剛好。
畢竟【提納裡】的一套輸出【元素戰技+三次蓄力射擊+元素爆發】所耗費的時間只需要5秒左右。
特別是【提納裡】的【元素戰技】能夠嘲諷敵人,正好能夠避免怪物亂跑時八重的大範圍群體傷害【大密法·天狐顯真】空大。
總的來看,【八重神子】是一名主打草雷反應的雷系後台角色,且不搭配提納裡的話實戰效果比較一般,不建議新玩家抽取。
2、下半卡池
接著我們來看第二期卡池中的【楓原萬葉】和【艾爾海森】這兩名角色。
(1)楓原萬葉:
首先,【楓原萬葉】這名角色,是一名風系增傷輔助,能夠透過【翠綠之影】四件套降低敵人的元素抗性。
且只要主C是水、火、冰、雷這四個能夠擴散的元素,【楓原萬葉】的增傷機制都能有效提升隊伍傷害上限。
除了【種門】這個特殊情況,知名的配隊中不論是【神鶴萬心】【雷九萬班】還是【萬達國際】都離不開【楓原萬葉】,因此抽取的優先級很高。
值得一提的是,除了增傷之外,他還有一首強大的【聚怪】能力能夠相對輕鬆地處理群怪。
而且這名角色雖然是輔助,但開荒體驗並不差。主要原因是,【擴散反應】改版之後的傷害並不低。
【楓原萬葉】加上【風主、凱亞或香菱】輪流打擴散,大世界的傷害絕對夠了。
【聖遺物】前期也只需要狂堆精通,武器用四星鍛造的【鐵蜂刺】也就平民畢業了,十分好養活。
對於這名角色,有九九個人覺得是這次卡池優先級最高的角色,沒有的小夥伴必抽。
畢竟上次【楓原萬葉】復刻是2022年7月,已經有10個月之久,不知道下次復刻是什麼時候。
(2)艾爾海森:
最後是【艾爾海森】這名草系角色,一名站場類型的輸出5星。主要是透過特殊的【琢光鏡】機制產生的草附魔和【光幕攻擊】打傷害。
由於【琢光鏡】的來源涵蓋了普攻、重擊、元素戰技、元素爆發,因此【艾爾海森】的輸出軸相當的彈性。
既可以短時間快速產出消耗【琢光鏡】打出爆發傷害,也可以拉長輸出軸透過【琢光鏡】的草附魔打持續輸出。
目前版本【種門】強勢,掛草能力不俗的【艾爾海森】強度自然不會低。
搭配上【久岐忍、行秋】這兩位“種門大將”,就能透過「激化+綻放」反應打出不俗的傷害。
在隊伍缺乏草神【納西妲】的時候,能夠獨立一隊打草反應。即使隊伍有了草神,優秀的前台掛草能力也能夠撐起【深境螺旋】兩隊草體系。
且武器用四星鍛造的【鐵蜂刺】或三星的【黎明神劍】也能用,並不剛需專武,是不論新老玩家都非常值得抽取的草體系成員。
優先順序比較高的是【楓原萬葉】和【艾爾海森】。在前面兩個角色都有的情況下,如果有了【提納裡】也可以抽一個【八重神子】打【激化反應】。
而【宵宮】作為老體系的角色,目前的優先順序較低,僅建議陣容齊全的玩家開圖鑑或作為「對策卡」抽取。