王者榮耀體驗進行了更新,本次更新後遊戲環境將產生大變動,那麼下面就由小編給大家帶來王者榮耀體驗服更新的具體內容,希望能給大家帶來幫助。
【下載地址】
本次更新為灰階更新,停機維護結束後您可以在更新頁面自行選擇是否進行更新,跳過更新不會影響遊戲主流程體驗。
若無法彈出更新選擇頁面,可透過王者榮耀修練之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端。
【更新內容】
中路地形調整
中路處於整個戰場的核心區域,我們發現中路英雄在線上發育和對抗時仍面臨著較強的來自其他分路的壓力,希望透過中路地形的調整,中路英雄能夠擁有更安全的對抗和發育空間。
中路草叢調整
中路兩側草叢各往外移動約80碼,離線的距離較遠
中路河道之靈調整
中路河道之靈巡邏範圍變窄,更遠離草叢
峽谷品質優化
小地圖清晰度優化
顯示一塔鋼鐵防線特性和己方塔後補血花訊息
透過小地圖可以清楚了解暴君/主宰、暗影暴君/暗影主宰的退場時間(30秒倒數)
二十分鐘後,所有小兵的生命值和攻速都大幅成長,在小地圖上傳達小兵進階後表現。調整小兵圖示顏色,以漸層和材質區分的形式呈現強化後的視覺效果
死亡重播清晰度優化
我們將從以下幾個方向對死亡回放進行最佳化
關鍵數據圖形化呈現
傷害類型顏色與遊戲跳字統一
不常用資料收攏或移除
技能圖示點選可查看技能簡述等
優化前:
優化後:
防禦塔清晰度優化
防禦塔造成的傷害有跳字有防禦塔標記
新增友方防禦塔血條偏移功能
基礎體驗優化
野怪選敵調整
我們發現玩家在打野時,普攻和點擊施法會優先選擇小野怪進行攻擊,影響清野效率,因此這個版本我們進行了優化。
調整邏輯:玩家打野時,攻擊範圍內有群落野怪時,普攻和點擊施法會優先攻擊大野怪。
斬殺清晰度優化
在以往的版本中,我們在擁有斬殺機制的技能效果表達上不太清晰,本次優化了特效表現。同時優化了可見關係,玩家不會再為蹲草時因為特效暴露自身行踪而感到懊惱了~
針對暃、孫悟空、召喚師技能終結」的清晰度進行了優化(斬殺清晰度提示僅自己可見)
對英雄:
對野怪:
友方選敵調整英雄調整
大喬二技能:點擊施法會選擇友方英雄
明世隱一技能:點擊施法會優先選擇敵方英雄,其次為友方英雄
阿古朵一技能:點擊施法會優先選擇敵方單位,其次為友方單位
英雄調整
雲纓
雲纓當前續航力有些不足,因此我們增加了她的回復能力
槍意技一:新增效果:每段命中時回復自身10(+0.1Ad)點生命值
亞連
三技能:對中心區域造成真實傷害,邊緣區域造成物理魔法傷害→離中心越遠,受到的傷害越低,至多衰減40%;
三技能:物理和魔法傷害:300(+125/Lv)(+0.75Ad) → 350(+150/Lv)(+0.9Ad)
三技能:護盾效果:傷害轉化為護盾→600(+250/Lv)(+1.5Ad)(每額外命中一個敵方英雄提高25%護盾值)
裝備調整
破繭之衣
裝備屬性:法術攻擊:160 → 130
被動效果調整為:
破繭:獲得4%額外生命值的法術攻擊,最多不超過100點
淨魔:獲得8%額外生命值的法術穿透,最多不超過200點
時之預言
裝備屬性:生命值:800 → 1000
被動預言:最大雙抗:250 → 230
聖杯
裝備屬性:25每5秒回藍→ 500生命值
被動法力源泉:每秒回復法力值比例:1% → 1.5%
日暮之流
裝備屬性:生命值:500 → 300
被動名稱調整為淨魔,每層疊加法術穿透:14~28 → 16~30
英雄之路系統
新增英雄之路系統,點選個人主頁-英雄介面任意英雄即可進入,且該介面新增篩選功能,可篩選展示全部英雄(此功能僅可在查看自己個人首頁時使用)
熟練度規則調整
玩家早已滿級的熟練度又有提升空間啦!
新增6-8三個熟練度等級,當玩家滿足熟練度數值和生涯徽章等級條件時即可進階。
每個等級熟練度晉級所需的熟練度數值條件和生涯徽章等級條件如圖所示,玩家若已達到5級熟練度,則5級熟練度數值可最多繼承10000,在達到熟練度條件後未達到生涯徽章等級條件時,熟練度可繼續累積
榮耀稱號展示升級
當英雄熟練度等級≥6時,在可展示榮耀稱號和熟練度的場景下仍然優先展示榮耀稱號(例如對局加載界面),但榮耀稱號將會擁有特殊的動態表現特效,並在熟練度達到8級時再次升級表現效果!
選將、局內新增熟練度等級圖示的炫耀展示,且均需熟練度等級≥5級時才可進行展示
生涯徽章
用星空作畫,記錄玩家與英雄們在一起經歷過的點點滴滴
玩家使用喜愛的英雄進行對局能夠解鎖不同類型的生涯徽章,每個生涯徽章能夠獲得額外的熟練度
透過生涯徽章獲得的額外熟練度總和/100即為生涯徽章等級,生涯徽章等級會作為玩家熟練度等級晉級的條件之一
當玩家解鎖越來越多的生涯徽章時,由生涯徽章組成的星空也會越來越豐富
戰鬥風格
即使是同一個英雄,一千個人眼裡也有一千種不一樣的打法風格
新版更新後,當玩家使用英雄完成10場排位賽/巔峰賽,在英雄之路系統中即可查看該英雄的戰鬥風格,且戰鬥風格會隨玩家在後續對局中的打法風格變化而同步變化
戰鬥風格稱號
解鎖戰鬥風格並達到5級熟練度的英雄將會獲得戰鬥風格稱號
選將階段將可查看自身及隊友的戰鬥風格,更好的根據雙方打法風格進行合作
本局勝利後若玩家的表現良好且符合自身戰鬥風格(例如穿戴進攻型稱號,則需要本局評分排名前2且輸出較高)則會在結算戰鬥風格稱號
玩家可選擇不同的前綴與後綴組成戰鬥風格稱號,本次我們將只發布進攻、團隊、生存、發育、均衡五類基礎戰鬥風格稱號(文本均為臨時資源,非正式內容),在未來逐漸推出更多類型的戰鬥風格稱號,更好地幫助玩家詮釋自己所使用英雄的個性與特色,敬請期待!
選將優化
停用流程調整
徵召模式的選將環節由禁用(90秒)+選將(120秒)+調整(20秒)3個階段組成,總計耗時近4分鐘,較為冗長的流程也增大了大家的開局成本。我們發現禁用階段時長佔比較大,但實際帶來的策略賽局卻較為有限。
綜合考慮,我們針對排位賽徵召模式的禁用流程進行了調整,選將環節的總時長將大幅縮短,以便讓您盡快踏上征程(巔峰賽的禁用流程仍然保持原樣)。
原有禁用流程及巔峰賽:藍色方三樓禁用(30秒)→紅色方三四樓禁用(20秒)→藍色方四五樓禁用(20秒)→紅色方四五樓禁用(20秒)
新徵召排位賽禁用流程:紅藍雙方三四五樓同時禁用6個英雄(30秒)
調整後每局排位賽將節省1分鐘的時間,讓玩家能更快地投入王者峽谷的戰鬥中。此外,巔峰賽仍為大家保留了極致的禁選策略賽局。
新增跳過禁用功能
增加跳過停用功能,當不知道該停用什麼,或開房間比賽大家約定俗成不禁英雄時,可以靈活使用跳過停用功能來加速流程。
禁用氛圍強化
當玩家禁用英雄時,我們為禁用提醒添加了流光特效,強化禁用階段的氛圍展示:
禁用列表預警
禁用時預警隊友已預選的英雄,避免衝突:
預選後可備戰
選將階段,調整備戰無需等待鎖定英雄,現在預選英雄後即可調整備戰。
預選分路
巔峰賽中,在禁用英雄前增加15秒的預選分路環節,選出自己想玩的分路。
徵召快捷溝通
我們對快捷語先預選」、我幫搶」、我補位」做了功能改造。
當玩家發送先預選」快捷語時,如果某隊友沒有預選英雄或分路,玩家會收到特效提醒。
我幫搶」快捷語按鈕,現在只出現在高樓層,藍色方的四、五樓及紅方五樓不會出現這條快捷語按鈕。
當高層玩家發送了我幫搶」快捷語,且低樓層玩家處於預選英雄狀態,快捷語旁會新增一個求幫搶」的快捷響應按鈕
新版本使用我補位」快捷語後,玩家自己的分路傾向會被改為全能」。
分路衝突提示
確認英雄後且玩家與隊友有分路衝突時,分路鈕處會新增一個衝突提示。
分路合理按讚
當己方選人完成時,若存在分路衝突,此時第一個通過修改分路狀態來促成陣容合理的玩家,他的選擇分路快捷語中將出現點讚按鈕,隊友可以為其點贊。
選將階段智能提醒
當玩家在確認英雄選擇,並進行切換分路的操作後,會針對遊走與打野分路的當前備戰進行偵測與提醒。
打野分路提醒規則:召喚師技能不為懲戒或備戰沒有打野刀。
遊走分路提醒規則:備戰中沒有包含學識寶石(包括學識寶石升級後裝備)。
(此功能可在設定-戰鬥其他戰鬥資訊設定-選人智慧提醒」 中關閉)
商城相關功能優化
優惠卡使用流程優化
我們希望大家在取得和使用優惠卡時,能更直覺的了解優惠卡的使用範圍,以避免錯誤使用優惠卡的情況出現。
現在,獲得優惠卡時,可以直接點擊前往使用」按鈕,查看符合使用條件的英雄或皮膚。若優惠卡為英雄或皮膚專屬優惠卡,還可以在背包-限時道具界面中通過查看優惠卡描述下方的英雄或皮膚頭像來了解使用範圍。