原文網址: http://blogs.msdn.com/tess/archive/2006/10/10/ASP.NET-Crash-_2D00_-Crazy-looping-in-a-SiteMap.aspx
發佈時間:Tuesday, October 10, 2006 4:10 PM
作者:Tess
一天,我收到了一封有關我的部落格的郵件,提出以下問題,簡述如下:
我想快速地建立一個網站地圖,因此我重寫了BuildSiteMap()方法,在裡面我寫了一個循環,用以添加一些仿造的sitemap節點。
public override SiteMapNode BuildSiteMap(){
for (int i = 0; i < 5; i++)
myRoot.ChildNodes.Add(new SiteMapNode(this, i.ToString(), i.ToString(), i.ToString()));
return myRoot;
}
運行程序,就發生堆疊溢出,伺服器也崩潰了。我用調試器單步調試,發現真的很奇怪:
1) int i = 0
2) i < 5
3) myRoot...
4) int i = 0
5) i < 5
etc.
i的值看起來從來沒有增加,除非我呼叫到SiteMapNode(access a property, call a method),看起來這個循環是正確的。
是什麼使得這個循環不確定呢?咋看可能是編譯器或是CLR的一個bug.
(當我獲此問題時,我真不知道ASP.NET2.0中的網站導航,但我找到了這些文章... http://weblogs. asp.net/scottgu/archive/2005/11/20/431019.aspx和http://aspnet.4guysfromrolla.com/articles/111605-1.aspx ,敘述得真是很不錯.)
最初的想法
這個問題最重要的就是它始終重新開始, 這意味著可以對此做現場調試。但我們暫不走那麼遠,先回頭看看現在有什麼...
1. 堆疊溢位
2. 一次又一次重新開始的循環
我已經在先前的部落格文章中討論過堆疊溢出,現在重複一下... 引起堆疊溢出的原因是, 分配了太多的函數指針,變數指針和參數,以致在堆疊裡申請的記憶體數量不夠用。到目前為止,堆疊溢位最平常的原因是無終止的遞歸。換句話說,function A呼叫了function B, function B又呼叫了function A...
因此,callstack看起來有點像這樣....
…
functionB()
functionA()
functionB()
functionA()
好了,一切都好極了,但那僅僅解釋了堆疊溢位。那麼瘋狂的循環是怎麼回事呢?
好...想像一下有這樣一個函數(在-->處有一個斷點)
void MyRecursiveFunction(){
for(int i=0; i<5; i++){
--> MyRecursiveFunction();
}
}
當你第一次停在斷點處,i的值應該是0,callstack看起來是這樣的...
MyRecursiveFunction()
…
現在呼叫MyRecrusive函數,每一次呼叫這個函數自己,會再一次出現i=0(雖然我們並不真的在同一個loop裡)。若呼叫MyRecrusive這個函數幾個來回,並用實際執行的程式碼取代之,它將執行類似如下的程式碼:
for(int i=0; i<5; i++){
for(int i2=0; i2<5; i2++){
for(int i3=0; i3<5; i3++){
for(int i4=0; i4<5; i4++){
for(int i5=0; i5<5; i5++){
for(int i6=0; i6<5; i6++){
for(int i7=0; i7<5; i7++){
…
}
}
}
}
}
}
}
... 在visual studio中查看它,看起來總是運行相同的循環,且不會改變變數i的值。暫時,你對此不會有深層的理解,直到你真正看到堆疊呼叫。
假如我們看一下callstack, callstack現在看起來是這樣的...
MyRecursiveFunction()
MyRecursiveFunction()
MyRecursiveFunction()
MyRecursiveFunction()
MyRecursiveFunction()
MyRecursiveFunction()
MyRecursiveFunction()
……
因此最初想法的結論是,我們無疑地要看看某些遞歸...但在哪裡呢?範例中的程式碼
myRoot.ChildNodes.Add(new SiteMapNode(this, i.ToString(), i.ToString(), i.ToString()));
看起來並不是那麼複雜...
在這兒最可疑的是new SiteMapNode() 和myRoot.ChildNodes.Add() ,假如我們用reflector查看一下,那麼這將不再那麼神秘。
偵錯問題
最後:) 少一點口舌,多來一點windbg行動...
因它容易重新呈現,所以我會在我的機器上重新呈現它,我只要將windbg (File / Attach to process)附到w3wp.exe上,點擊g開始即可。然後會重新產生了這個問題,程式中止時提示我這是一個堆疊溢位(我們已經知道了)。
(7e4.ddc): Stack overflow - code c00000fd (first chance)
First chance exceptions are reported before any exception handling.
This exception may be expected and handled.
eax=0fa4235c ebx=02beca74 ecx=02beca74 edx=02becb54 esi=02becb54 edi=02beca74
eip=686b5cb4 esp=02163000 ebp=02163004 iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00210246
System_Web_ni+0xf5cb4:686b5cb4 56 push esi
我們查看一下堆疊,使用!clrstack指令看看是怎麼中止的,但我們只能看到....
0:016> !clrstack
OS Thread Id: 0xddc (16)
ESP EIP 02163000 686b5cb4 System.Web.StaticSiteMapProvider.GetChildNodes(System.Web.SiteMapNode)
... 這對我們並沒有太大的幫助。有時當我們遇到堆疊溢位時,使用!clrstack 指令就會出現一些這樣的問題。因此我們還需要使用!dumpstack指令來查看raw stack。
0:016> !dumpstack
OS Thread Id: 0xddc (16)
Current frame: (MethodDesc 0x68b03720 +0x4 System.Web.StaticSiteMapProvider.GetChildNodes(System.Web.SiteMapNode))
ChildEBP RetAddr Caller,Callee
02163004 686b1fc4 (MethodDesc 0x68aeff30 +0x18 System.Web.SiteMapNode.get_ChildNodes())
0216300c 0f765641 (MethodDesc 0xfa42328 +0x59 ViewSiteMapProvider.BuildSiteMap())
0216303c 686b5cdf (MethodDesc 0x68b03720 +0x2f System.Web.StaticSiteMapProvider.GetChildNodes(System.Web.SiteMapNode))
02163074 686b1fc4 (MethodDesc 0x68aeff30 +0x18 System.Web.SiteMapNode.get_ChildNodes())
0216307c 0f765641 (MethodDesc 0xfa42328 +0x59 ViewSiteMapProvider.BuildSiteMap())
021630ac 686b5cdf (MethodDesc 0x68b03720 +0x2f System.Web.StaticSiteMapProvider.GetChildNodes(System.Web.SiteMapNode))
021630e4 686b1fc4 (MethodDesc 0x68aeff30 +0x18 System.Web.SiteMapNode.get_ChildNodes())
021630ec 0f765641 (MethodDesc 0xfa42328 +0x59 ViewSiteMapProvider.BuildSiteMap())
0216311c 686b5cdf (MethodDesc 0x68b03720 +0x2f System.Web.StaticSiteMapProvider.GetChildNodes(System.Web.SiteMapNode))
02163154 686b1fc4 (MethodDesc 0x68aeff30 +0x18 System.Web.SiteMapNode.get_ChildNodes())
0216315c 0f765641 (MethodDesc 0xfa42328 +0x59 ViewSiteMapProvider.BuildSiteMap())
……
好了,這看起來問題出自ChildNodes屬性。使用該屬性時,會呼叫GetChildNodes 函數,這個函數會再次呼叫BuildSiteMap 函數,從而它又呼叫了ChildNodes 屬性,如此一直下去,導致了堆疊溢位。
結論
在關於BuildSitemap的文檔中,你能找到如下段落:
BuildSiteMap 方法由FindSiteMapNode、GetChildNodes和GetParentNode方法的預設實作呼叫。如果在衍生類別中重寫BuildSiteMap 方法,請確保它僅載入一次網站地圖數據,並在後續呼叫中傳回。
為了避免出現遞歸和堆疊溢出,最好避免呼叫該方法,像在BuildSiteMap範例裡,我們可以用AddNode方法來新增子節點。
這在歸檔在Site Map Providers這篇文章中,這篇文章也同樣值得一讀。
BuildSiteMap 一般不應當呼叫其他的site map提供的方法或屬性,因為許多方法和屬性預設會實作BuildSiteMap呼叫。 例如,BuildSiteMap中的RootNode會造成遞歸,從而使之以堆疊溢位而終止。
http://www.cnblogs.com/Ring1981/archive/2006/10/19/443280.html