蘋果mr頭顯是什麼,AppleVisionPro能幹什麼?2023年6月6日蘋果發布跨時代的虛擬現實頭戴設備,讓您真切感受到科技的魅力,快來騎士助手了解詳細信息吧!
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北京時間6月6日凌晨2點多,外界期盼已久的MR頭顯Apple Vision Pro終於在發布會壓軸亮相了.
Vision Pro作為蘋果自2015年發布Apple Watch以來,首個全新類別的硬體產品,更是被庫克稱為未來十年下一個劃時代產品”。如此高的定調,在消費電子創新乏力的當下,吊足了人們的胃口。
產品發布後,許多人在歡呼,認為這是XR領域(AR、VR和MR的統稱)的iPhone時刻”,會給這個新賽道帶來革命性的變化,包括行業內人士普遍感到興奮,蘋果在產業的創新和生態的成熟上將扮演其他公司無法比擬的角色。
但也有人心存疑慮,因為這不是一款非常成熟的產品,還有太多的問題需要解決,蘋果姍姍來遲的背後,更像是不得已而為之。
MR意為混合實境(Mixed Reality),是延展現實(XR,Extended Reality)終端組成部分。相較於VR虛擬現實,MR在虛擬環境與現實環境的融合上更進一步,基於現實環境的背景下加入各類虛擬物件、形象的融合。
蘋果稱,這款MR是蘋果的首個空間運算設備,並將其命名為Apple Vision Pro。這款MR將數位內容無縫融入真實世界,讓用戶處於當下並與他人保持連線。 Vision Pro打造無邊際畫布,讓app突破傳統顯示器的限制,為使用者帶來全新的3D互動體驗,以眼睛、雙手與語音來控制。
在作業系統方面,Vision Pro搭載蘋果全球首創的空間作業系統visionOS。在適用場景方面,Vision Pro將聚焦在遊戲、辦公室、交流等。
2.5萬元的頭顯有哪些亮點
這個長得酷似滑雪護目鏡的東西,是一款戴在頭上的空間計算設備。與大家日常接觸的二維螢幕不同,它可以使用撥盤在擴增實境和虛擬實境之間切換。它沒有我們常見的手柄,互動的方式是眼睛、手和聲音。例如,你可以捏合手指來選擇某些內容或向上輕彈以滾動瀏覽窗口,眼前的整個世界變成了App的畫布”。
蘋果向外界示範了多個現實世界和虛擬世界結合的場景。例如Safari瀏覽器的視窗、訊息和Apple Music視窗等都在眼前呈現,而所有這些都懸停在現實世界中的桌子上。即便是有同事過來傳遞物品,也不會受影響。
當人們戴著這個裝置與人溝通時,它會透過一個叫做EyeSight的系統來顯示你的眼睛,並且裝置內的相機會捕捉臉部表情,並顯示到外置螢幕上,對方可以根據螢幕顯示的內容來判斷你的狀態。而如果你在沉浸使用時,例如看電影,發光的螢幕會隱藏眼睛。
Vision Pro 可以與蘋果的電腦等裝置連接,將這些裝置上的內容和應用,在頭戴裝置中呈現。而且還可以與蘋果現有的部分App打通。例如使用FaceTime通話時,Vision Pro可透過機器學習技術創造真實使用者形象&&即時反映臉部和手部動作。使用者可以一起做一些事情,例如看電影、瀏覽照片或協作製作簡報。
Vision Pro的整個機身包含了12 個相機、5個感測器、兩塊4K的Micro OLED顯示器。蘋果在這款裝置上使用了兩顆晶片,一顆是蘋果其他裝置都會用到的M2,另外一顆是專為AR打造的R1晶片。 R1 晶片主要負責傳輸,蘋果稱傳輸資料12毫秒就可以觸達,比眨眼的速度還快。此外,此頭戴裝置採用全新的作業系統VisionOS,有專門的應用程式商店。
對於戴眼鏡的人群,蘋果聯合蔡司訂製了光學插片,可以磁性地附著在鏡片上,滿足諸如近視的人群使用。
不過,電池續航力是個大問題。 Vision Pro本身並沒有電池,而是透過外部電池供電,電池可以裝到口袋裡。所以,當你把它戴在頭上時,後面會有一條線與口袋裡的電池連接,續航力可以達到2小時。
除了續航,這款產品的售價比之前市場預期的要更高,高達3,499美元,接近人民幣2.5萬元。而且沒有現貨,Vision Pro要到明年初才會在美國市場發售,其他國家的用戶想買則要晚一點。
興奮的XR創業圈
無疑是一個工程奇蹟”,XR產業發展終於可以進入新的階段”……
Vision Pro發布後,國內的XR(AR、VR和MR的統稱)創業家表現得異常興奮。數智前線獲悉,儘管蘋果發表會在國內時間已是凌晨,但國內不少XR領域的創業團隊,幾乎都是全員觀看。
大家等待的時間已經太久,自從蘋果透露在研發XR設備到現在已經有六、七年時間,產品發佈時間也在外界猜測中不斷延後。
而現有玩家的表現卻不盡人意。無論是海外的Meta,還是國內的字節跳動,儘管都投入了重金,但產品沒能讓大眾接受,XR賽道也未能走向成熟。 XR賽道在這兩年有降溫的趨勢,不少大廠在退出,而融資數量和規模也在減少。大家都亟需蘋果這樣在全球消費市場和供應鏈有號召力的玩家進入。
XR的這汪池水已經在被蘋果攪動。原本在秋季發布的Meta馬不停蹄地趕在蘋果發布新品之前,搶跑發布了VR新品Quest3。而OPPO也在5月底發表一款MR頭顯,OPPO將其視為繼智慧型手機之後的下一個智慧運算平台。
單眼到了4K,這個是史無前例的。 ”億境CEO石慶對數智前線說,蘋果在光學和顯示方面,做到了超薄設計,這些都在業界領先。儘管之前已有不少劇透,但發布會還是給不少人帶來驚喜。
蘋果會拉動整個供應鏈朝著他們的規劃發展,也為週邊的企業帶來生存的空間。 ”石慶說,他會在發售的第一時間去搶購。而不出意外,蘋果的第一批機器很可能都被圈內人搶購了,包括供應鏈和發燒友。目前,億境已經在XR賽道耕耘了8年,也做了一些準備,希望能迎接這次發展的機會。
耐德佳聯合創辦人段家喜告訴數智前線,蘋果擁有強大的產品定義能力。當一個產業還在摸索時,蘋果產品的推出,對整個產業會有方向性的帶動。整個產業界很快就會對標蘋果來做自己的第一代、第二代產品,可能做到第三代才能跟蘋果的第一代產品對齊。 ”石慶說。
其次是帶動供應鏈的成熟。創業團隊在供應鏈上幾乎沒有話語權,但強勢的蘋果,能帶動核心供應鏈的成熟,也將讓整個產業受益。例如在XR晶片上,目前基本用的是高通,之前國內也有零星幾家企業推出過XR晶片,但性能和開發工具都不太夠,也已經逐漸退出。
這不是一個產品的問題,而是一個產業鏈的問題。 ”一位XR領域的創業家說,我們是希望這次蘋果帶動產業鏈有所躍遷,走向真正的人機融合的階段。 ”
第三是對消費者習慣的養成,畢竟XR設備要戴在用戶的頭上,並不容易讓人接受,但蘋果擁有龐大的忠實用戶以及良好的口碑,能快速地培育用戶習慣。
距離成為下一個運算平台還比較遙遠。 ”段家喜坦言。石慶也認為,蘋果做的東西通常會經歷兩到三代的迭代,才會真正火起來。當年的iPhone和Apple Watch都經歷過這樣的階段。
大家不要期待蘋果馬上做一個類似iPhone的產品出來。 ”上述創業家表示,但任何產業的發展都是在微創新上不斷積累,最後形成整個產業鏈的突破。他認為,現在的Vision Pro更像是iPod時刻。
質疑未停歇
儘管外界對蘋果新的硬體產品的期望很高,但依然許多人認為,Vision Pro的推出並不會有當年賈伯斯發表iPhone時的那種轟動。
蘋果分析師郭明祺直言,與AI相較,投資人明顯對未來2年內可能仍難對供應商有顯著營收與利潤貢獻的Apple AR/MR頭戴裝置興趣降低。投資人近期對Apple何時推出類似Chat GPT服務的關注度,高於AppleAR/MR的頭戴裝置。 ”
在有些人看來,蘋果這次的舉動甚至有些冒險。 AR/VR光學專家Karl Guttag就認為,蘋果研發AR/VR頭顯更像是擔心錯過新科技趨勢。回顧過去的一些關鍵的AR產品,從Google Glass、Magic Leap、HoloLens,雖然投入了大量研發成本,但市場並未給予預期的回饋。
甚至有報導稱,並非所有蘋果公司的高層都同意舉辦這次發表會。但蘋果在這件事情上觀望太久,被詬病已久,只能推出尚未徹底完善的AR/VR技術,因為它需要看看這些技術在現實世界中的表現,以及開發者和消費者對它們的反應。阿伯維茨說:我認為蘋果已經觀望太久了。在某種程度上,他們必須親自參與其中。 ”
段家喜告訴數智前線,蘋果剛開始做XR專案時,當時想的是做AR眼鏡,成為手機之後的下一代運算平台。但AR眼鏡並不成熟,所以蘋果只好先做了一個MR頭戴裝置。
從現有產品和產能來看,這款產品不會像蘋果的其他產品那麼大賣:
一是3500美元的高昂價格,直接將很大一批人拒之門外,購買的人將更多是開發者和一些希望嘗鮮的發燒友。段家喜認為,蘋果第一批的設備可能會更多的面向開發團隊,讓他們在上面推出更多的應用程式。
二是這款產品的量產能力非常有限,複雜的製程和很低的生產量率,使得後續交付產生了極大的難題。蘋果在開發的早期階段每天生產100台頭顯,但只有20台達到了標準。先前有消息稱,蘋果的目標已經降到了25萬台。但要達成這項目標並不容易。這意味著,即便很多用戶想買,蘋果也生產不出來。
再者,MR市場短期內仍較不成熟。儘管Pancake光學方案讓VR設備輕薄了很多,而顯示光源也從LCD過渡到了OLED,刷新率和殘影明顯有改善,VST透視讓VR設備實現MR模式的可能,這些都是挺厲害的突破” 。
但蘋果麵對的是一個遠遠沒有成熟的市場。無論是微軟、Google還是Meta,都在這個賽道上耕耘多年,也投入巨大,但都沒能取得預想中的成功。谷歌在2012年推出了Google眼鏡,儘管在當時看起來非常酷炫,但功能非常有限,續航力也很短,已經停產。而微軟在2016年就推出了AR頭顯HoloLens,主打To B市場,但這個產品也遭遇了巨大的問題,市場上不時傳出微軟要砍掉這個計畫的消息。
曾經負責蘋果行銷工作的前主管麥可加藤伯格也表示,蘋果推出頭顯設備有著極高風險,最重要的原因是競爭對手推出的類似產品都沒什麼市場,甚至連微軟的產品也都銷量平庸。
AR/VR需要解決的難題還有很多,包括大算力晶片、散熱、重量、續航、螢幕更新率、眼部追蹤等。祖克柏曾表示:我們這個時代最難的技術挑戰,或許就是將一台超級電腦裝進外觀普通的眼鏡框裡。這很難,但它是將我們的物理世界和數位世界結合起來的關鍵。 ”
而且,C端對產品的要求比較高,既要輕便、時尚,而且還要有豐富的生態,只有這些條件滿足,很多用戶才願意去嘗試。不像B端只要滿足一個需求,就有可能會有廠商買單。
儘管蘋果的光學和顯示方案已經做到了業內最高水平,但對於挑剔的消費者而言,這些點是遠遠不夠的。例如,除了光學,VST的時延如何做到更低,以及如何讓用戶沒有眩暈感,如何在一個密閉環境裡,跟相應的內容做交互,都是行業的難點。
沒有人會懷疑蘋果的實力。事實上,Vision Pro展現的效果,讓許多人感到驚艷。而且,蘋果有著其他家完全無法比擬的供應鏈整合能力以及內容生態。早在2015年,蘋果就收購了從事AR應用程式製作工具的德國企業Metaio,並且在後來發布了ARkit,為蘋果帶來了14,000多款AR應用以及培養了大量AR開發者。後來,蘋果又陸續收購XR領域的新創公司。
蘋果當年推出智慧手錶Apple Watch和無線耳機AirPods時,也面臨無數的質疑,但蘋果最終都證明了自己的眼光。其中Apple Watch每一代的銷量都有大幾千萬,而AirPods的銷量則超過了億台,帶動了一個新的電子品類的興起。
但這些產品都是現實中原本存在的需求,而XR是一個全新的賽道,並沒有廠商在這裡真正獲得了成功。一個不太好的訊號是,蘋果發布新品後,通常都會在一個月內大批量出貨,但Vision Pro需要到明年才會發售,這在以前是極少出現的情況,說明蘋果還沒有完全做好準備。
不過,庫克似乎非常有自信,今天標誌著計算技術新時代的開端。
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