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銀狼是量子屬性,「虛無」命途的角色,由於獨一無二的植入弱點能力,銀狼擁有了整個遊戲裡幾乎最高的泛用性,在隊伍中的定位是低命輔助,高命可c的跨系執法者,其核心機制為:弱點植入、掛debuff。
然後我們再來一次她的基礎:銀狼有著107點的初始速度,基礎配速高,可以輕鬆做到第一出場,並且能量上限為較低的110,循環壓力小,戰技需求低,在實戰中屬於是非常強勢的角色。
銀狼的技能主要著眼於虛無命途的看家本領-掛debuff,可以影響敵方攻擊、防禦、速度、抗性等乘區,以及一個最重要的機制:弱點植入。
那就讓我們從最重要的戰技開始來講解吧:
銀狼有85%的基礎機率為指定敵方單體增加一個我方持有的屬性弱點,持續兩回合,並且降低20%植入屬性的抗性。在計算完弱點植入以及植入的減抗之後,還會有100%基礎機率降低敵方10%全屬性抗性,而這個全屬性減抗不受怪物本身的弱點影響。
換句話說,銀狼的技能機制比較適合去打非自身弱點的怪物,例如帶希兒去打沒有量子屬性弱點的怪物。數值層面,一般情況下,怪物弱點屬性的抗性為0,非弱點屬性的抗性為20%,特定對應屬性的抗性為40%。
例如傑帕德和可可利亞有著高額的冰抗,如果植入新的弱點,那麼銀狼單靠E技能減抗就能提供37.5%的單體增幅,植入對應特定抗性的弱點,甚至能提供50%的增幅,但是植入原有弱點,這個增幅就只有10%了。
另外別忘了,怪物對非弱點傷害還有10%的獨立免傷區,算上這個,銀狼弱點植入的增幅就變成了51%。而且,這樣恐怖的增幅,並不需要像艾絲妲那樣瘋狂放戰技就能維持。
弱點植入的機制是怎麼樣的呢?以下四點會告訴你答案:
銀狼弱點植入的四大機制:
大家有沒有發現,其實②和③是對①的衍生和擴展,這四點的本質不過就是出傷前先手植入,類型按隊伍屬性均分,以及優先植入新的弱點。
銀狼的其他技能相對簡單:
天賦:銀狼的天賦就很虛無,她的每次攻擊可以額外影響敵方攻擊、防禦、速度的乘區,持續三回合,效果可疊加。
普攻:銀狼的普攻是一個單體傷害,但是可以吃到6魂的增傷,並且可以觸發天賦添加隨機缺陷提高4魂大招傷害,因此高命時的作用也不可小覷。
終結技:銀狼的大招有100%的基礎機率給予目標單體減防45%的能力,增傷和怪物等級以及角色等級有關,數值在30%左右,並且這個又是個獨立乘區,和前面的增幅乘起來之後,提升數值會變成96.6%,相當於翻倍了,在單體爆發隊伍中表現地非常強勢。
減防持續3回合,能量需求110,我們以EAA這種理想的循環去排軸計算銀狼的充能缺口,會發現0命銀狼起手EA開大後,極大機率需要充能繩才能完美循環。
秘技:使用後,在進入戰鬥時無視弱點削韌兩點,非常好用,打韌性條都很短的群怪的時候配合姬子姐姐甚至可以做到進入戰鬥後立刻退出戰鬥。
技能加點上:戰技>終結技>天賦>普攻
關鍵星魂:①、②、④、⑥
前面我們在大招那裡說到過:我們以EAA這種理想的循環去排軸計算銀狼的充能缺口,會發現0命銀狼起手EA開大後,如果不依賴充能光錐,則極大機率需要充能繩才能完美循環。
此時1魂的補足充能就非常香了,基本1魂銀狼可以完美3動一大,不抽星魂的話大家可以考慮帶新版本活動白送的四星充能光錐【新手任務開始前】,基本上等於白嫖1魂效果,也是非常不錯的。
2魂則大幅度地彌補了銀狼的命中缺口,從而將命中衣解放為雙暴衣。
最後再來總結:銀狼的星魂主要在增加自身輸出能力上,且1、2、4魂都相對前者都有提高25%的恐怖數值,6魂更是提高33%,也就是說,滿魂銀狼的輸出直接翻倍。
這時候就會有人說了銀狼的1魂和2魂明明是增加輔助能力的啊,但是0魂銀狼一樣會用有限的詞條去堆1、2魂給的東西(命中、充能) ,因此本質上1、2魂就是把命中衣和充能鏈的遺器置換成了雙暴、攻擊(擊破特攻)來提高輸出能力。
我們在說光錐前先來看看大家普遍關心的一個問題,那就是銀狼要不要堆效果命中?
此時我們必須從命中機率的簡單計算模式著手:
如果按照極限情況,怪物擁有50%的效果抵抗,我們需要整整117.3%的效果命中才能100%上debuff,即使是能帶上的效果命中全帶上了,也還需要副詞條歪6-10次效果命中。
這幾乎完全丟掉了銀狼作為副c的可能,而假如我們抽到了2魂,可以降低敵人20%的效果抵抗,僅需50%效果命中就可以達到面對任何怪物100%上弱點的效果,這就打開了銀狼作為副c的可能。
而在實戰中,我們的命中機率往往不需要達到100%,如果我們按90%來計算的話,能得到一個平民化的、比較合理的數字:74.5%,與先前整整差了一個滿級命中衣,那麼接下來我們對於銀狼配裝的分析便由此展開。
1.雨一直下
在光錐方面,銀狼的專屬光錐【雨一直下】,不光外觀非常非常好評,還擁有對銀狼來說可以完全覆蓋的24%效果命中、12%暴擊率、以及最值錢的12 %的全隊易傷乘區。
大家可能對這個獨立乘區沒啥直觀感受,那麼我們換個直觀一點的方式:如果是0+1希兒來攻擊,這個易傷區對其的增幅大致相當於布洛妮婭一個E的增幅;如果換成景元,相當於吃到了0.85個停雲大招的增幅,非常恐怖。
即使是隊伍中加上瓦爾特的12%去稀釋這個乘區,這個12%易傷的還是會非常非常的值錢。
只是這24%的效果命中對於0命的銀狼意義不算很大,缺口還有50%,為了確保銀狼主要功能的穩定觸發,40%效果命中的白嫖光錐依然是0命銀狼最高性價比的選擇,加上充能缺口的問題,權衡之下專武還是更適合2魂後抽取。
2、【以世界之名】
除專武之外,瓦爾特專武【以世界之名】也有效果命中不太夠的問題,相對來說還是更適合2魂後的銀狼來作為除專武外最好的選擇,當然對於0命銀狼來講,不如活動送的光錐好用。
1.新手任務開始前
0命銀狼的畢業光錐,疊影1,提供20%效果命中的情況下,銀狼的命中缺口是54.5%,也就是一個滿級命中衣+位面遺器商業公司二件套(10 %)的數值。
如果是疊影5,提供40%效果命中的情況下,銀狼的命中缺口是34.5%,可以用商業公司二件套,加上8個左右的效果命中副詞條來彌補,從而解放命中衣,但如果你不想凹詞條的話,直接命中衣是極其省心的。
2、決心如汗珠般閃耀
虛無角色通用光錐,對銀狼來說可以進一步地提升自己的輔助能力,但如果是0命的話對於效果命中和充能詞條上則需要更多的詞條了。
銀狼遺器的最優選擇為【繁星璀璨的天才】四件組與【泛銀河商業公司】二件套。
天才套可以為銀狼提供量子屬性傷害提升,和無視防禦力的效果,商業公司則是用來增加效果命中,來提升銀狼植入弱點的成功率。當然也可以依照隊伍配速的狀況來選擇翁瓦克(如速度鞋希兒),以便搶在隊伍的1號位先手掛上弱點。
對應星魂較低的銀狼,量子四件套的無視防禦並不能帶來太大的提升,因此我們在2+2的選擇上可以使用【野穗伴行的快槍手】二件套與【繁星璀璨的天才】二件套.
過渡的話可以直接用量子本的副產品鐵衛搭天才來組成2+2的一個組合,讓那些副詞條極品的鐵衛套實現廢品再利用。
軀幹位:2魂以下可以無腦選擇效果命中,願意凹或2+1以上可以使用雙暴。
鞋位:無論什麼配隊最好都帶速度,因為虛無角色的優勢就是速度上去了並不會多扣debuff的持續回合,畢竟這些debuff都是掛在怪身上的,這點給了銀狼配速上較高的靈活性。不過自身配速如果本來就是1號位,也可以考慮攻擊。
位面球:選擇量子屬傷,這個沒什麼好說的。
連結繩:在沒有1魂或回能武器的情況下才選擇充能,有的話就選擇攻擊就好。 ps:用疊影5的活動光錐即可基本做到循環自洽。
效果命中>雙暴>攻擊力>速度
優先選擇效果命中、雙暴、攻擊力、速度這幾種詞條,其中效果命中優先級最高,因為低命銀狼的命中缺口較大,也不用太過擔心溢出,泛銀河商業公司的命中轉攻擊力會出手。
配隊理論詳解:銀狼最多可以選幾色隊?
相信大家從開頭的機制講解也能看出來,銀狼的植入機制由於只會為敵方植入我方存在的屬性弱點,因此看起來銀狼好像更適合玩純色隊,這樣說對不對呢?其實不完全對。
屬性弱點主要影響的是抗性和10%的獨立小乘區,當然也可以加上擊破傷害和擊破後的行動延後,如果沒有銀狼這個角色,我們挑角色屬性的時候,最應該的是挑的是主c的屬性,因為其他角色只能起到輔助削韌或觸發擊破的作用,只有主c才能完全享受到直傷增加的紅利。
換到銀狼這裡,植入弱點最重要的功能不是讓大家都能去削韌,而是讓本來不適合打某個環境的主c擁有上場的能力。而由於銀狼會主動避免植入對方已有的屬性弱點,因此在隊伍中增加對方已有弱點對應屬性的輸出角色,是非常合理的。
而帶多個不對應弱點的屬性輸出角色,也可以依靠銀狼連續釋放戰技來解決這個問題,當然這樣銀狼的戰技點需求會增加,最佳的解決方法應該是把兩個輸出角色的爆發期錯開,不想多思考的話,也可以roll到誰的弱點就把戰技點給誰。
實戰中,雙色隊由於增加了不止一個數量級的配隊靈活性,因此肯定是一個非常常見的選擇,並且由於銀狼本身本來就有做副c的潛性,還可以有3其他屬性+1銀狼的搭配,算上3量子+1其他,2量子+2其他,這兩種組合方式,銀狼的配隊被極大程度拓寬了。
再退一萬步來說,銀狼能不能帶三屬性隊呢,如果一個隊伍有三種屬性,遇到一個怪物不附帶這三種屬性的任何一個對應弱點的機率是多少呢? 。
透過計算,這個機率是20%左右。也就是說有大概80%的情況下,我們可以把銀狼三色隊和雙色隊但這兩個元素都不是敵人弱點的隊伍劃約等於號。
我個人認為這個機率完全構不成放棄考慮銀狼三色隊的因素,你可以說三色隊可能適用面不廣,但不能說三色隊絕對沒市場,只能說銀狼的植入弱點會避開敵人已有弱點的這個機制真的很優秀,讓我們只要根據環境靈活變通一下陣容就行了。
具體一點說,我們目前可以選擇的隊伍真的非常非常多。我個人在二測期間感覺最爽的配隊是希兒+銀狼+瓦爾特+羅剎,但是後續的角色改動讓瓦爾特副c的直傷能力略微降低,不過好在多帶的一個虛無角色可以用【決心如汗珠般閃耀】這個光錐,讓這個隊伍的推薦指數還算不錯。不過總的來說,這個隊伍還是造價有些高,而且羅剎現在也玩不到對吧。
配速方面,速度面板應該是希兒標準配裝150-160的初始速度,銀狼保證攜帶翁瓦克能在第一回合跑在希兒前面就行,計算下來是不需要額外堆的,當然低命銀狼可以攜帶速度鞋增加自身大招的覆蓋率,瓦爾特並沒有比較特殊的配速要求,別在怪後面就行,羅剎的話帶個速度鞋多拿點戰技點總是好的。
另外如果可以使用三色隊的環境,直接加入布洛妮婭替換瓦爾特,效果會非常的好,也就是說,銀狼完全可以在適合的情況下進入希兒的任何一種隊伍搭配中。
而在低成本的平民隊伍中,有素裳+物理主角+娜塔莎+銀狼的三物理隊,主要成立的邏輯是,素裳和物理主角的單人削韌能力都很強,而且雙c公用弱點植入,由於物理的弱點擊破是按敵人最大生命百分比造成傷害,因此這個隊伍的造價也非常低,。
配速上也是沒有啥特殊需求,基本上怎麼配速都能玩,值得注意的地方就是這個隊的戰技點在對群的時候非常不充裕,有點難受,此時可以考慮將物主或者素裳換成克拉拉以增強適用性。
另外,銀狼和青雀的配合也非常不錯,甚至青雀可以和希兒一起上,達到類似的雙c共用弱點的效果。
而搭配景元的情況下,理論上景元的標準配隊裡,只要精英怪的弱點符合三色隊上場的條件,那麼第四人的位置可以完全由銀狼一人接管,為景元大幅增加對單能力。在銀狼加入後,理想情況下景元的對單打樁能力僅比希兒低不到10%,這就是銀狼的強勢所在。
2+2雙色隊(可行陣容與配速推薦)
玩2+2現階段只能由希兒/青雀+銀狼主導來完成主、副c的拼圖,另一半可搭:
1.與瓦爾特/駕馭空+羅剎組成雙量子雙虛數
配速:希兒、青雀常規配裝,銀狼速度鞋商業公司、帶駕馭空的話速度鞋帶翁瓦克提前上buff,瓦爾特、羅剎隨意
2、 與停雲+白露組成雙量子雙雷
配速:希兒常規配裝,銀狼速度鞋商業公司、停雲帶翁瓦克提前上buff,白露隨意
3.與克拉拉+娜塔莎組成雙量子雙物理
配速:希兒、克拉拉常規配裝,銀狼速度鞋商業公司,娜塔莎隨意
4.與傑帕德+佩拉組成雙量子雙冰
配速: 希兒常規配裝,銀狼速度鞋商業公司,其餘隨意
5.與艾絲妲+火主組成雙量子雙火
配速:希兒常規配裝,其餘角色均附速度鞋,銀狼速度鞋商業公司、艾絲妲速度鞋帶翁瓦克。
3+1雙色隊(可行陣容與配速推薦)
1.素裳+克拉拉+娜塔莎+銀狼(物理3+1)
優點:削韌效率極高,對單攻堅能力強,銀狼植入物理弱點,全隊圍繞素裳打弱點擊破,然後由素裳來造成怪物最大生命值百分比傷害,隊伍對戰技點的需求不高,培養成本低,很平民好用的配隊。
缺點:對群比較難受,打需要清理召喚物的精英怪或BOSS時不好處理。
配速:素裳常規配裝,銀狼速度鞋商業公司,其餘隨意
2.景元+停雲+白露+銀狼(雷隊3+1)
優點:打開景元的對單攻堅環境,加上神君的削韌強,對單的擊破頻率和輸出極高。
缺點:一隊三金,造價較高,僅限非雷弱點環境對單攻堅,對群銀狼不如換成佩拉。
配速:景元常規配裝,銀狼速度鞋商業公司,停雲帶翁瓦克提前上buff,白露隨意
3.瓦爾特+駕馭空+羅剎+銀狼(虛數3+1)
優點:駕馭空帶雙c體系,瓦爾特和銀狼帶輸出裝,靠瓦爾特彈射機制的高效削韌+推條機制來延長倆虛無角色debuff的持續時間,同時緩解兩者的充能壓力,對能穩定上虛數弱點的怪尤其好用。
缺點:三金配隊,且對瓦爾特和銀狼的命座和光錐有要求(用於彌補充能、命中缺口,方便帶輸出遺器),造價極高,對平民玩家來說就不太好用了,有點強行就業。
配速:瓦爾特和銀狼輸出配裝,銀狼速度鞋商業公司,駕馭空速度鞋帶翁瓦克提前上buff。
多色隊(可行陣容與配速推薦)
1.多色隊轉雙色隊
例:對於帶有風系弱點的敵人時,我們利用銀狼的弱點亦可將希兒+銀狼+瓦爾特+羅剎這樣的2+2純種雙色隊變陣為希兒+銀狼+布洛妮亞+羅剎這樣的偽雙色隊,雷弱點就可以換成停雲,由此類推。
優點:配隊更有彈性多變,如調換得當,主C吃到的增益比絕大時候比2+2或3+1高,對攻堅的針對性更強。
缺點:非常吃環境,置換的前提一定是需要對抗的敵人身上有置換後角色的屬性弱點,不然弱點容易掛不上且亂軸。
例隊配速:希兒常規配裝,銀狼速度鞋商業公司,布洛妮亞帶翁瓦克不帶速度鞋,羅剎隨意。
2、彥卿三色隊
優點:單體爆發隊,停雲能有效降低彥卿充能壓力,對彥卿的輸出加成覆蓋了基礎傷害乘區、獨立增傷區、防禦區和抗性區,能極大程度提高彥卿的一套爆發能力,對付血厚需要攻堅的BOSS比較好用。
缺點:在三色隊中銀狼戰技植入的弱點不一定為需要的,有時需要多打幾次戰技直到植入冰屬性弱點為止,由於隊伍沒奶,壓力就來到了傑帕德這裡:比較吃傑帕德的充能循環和自身練度。
配速:彥卿常規配裝,停雲帶翁瓦克速度鞋,銀狼速度鞋商業公司最好慢於停雲,傑帕德最後。
①、對單增幅強:銀狼在敵方沒有對應弱點的情況下,都將是現在以及未來很長一段時間對單增幅能力最強的虛無角色,在全部的模擬計算中,銀狼都表現出超出佩拉40%的傷害增幅。
②、增幅乘區廣:雖說希兒的量子穿透屬性和量子套的無視防禦與銀狼有一些稀釋,但好在銀狼能打擊的乘區夠多,總體算來也能為希兒帶來34.6%的增幅,加之兩人同為量子屬性,說此時的增幅超出佩拉40%也沒有太大問題。
③、適用配隊多:了解了上述配隊後我們不難發現銀狼給了太多角色無視環境的就業空間。即使是敵方有輸出角色對應的屬性弱點,在數值上銀狼也會領先佩拉15%左右,因此我們也完全沒有必要擔心銀狼的數值不夠強的問題。
銀狼是不是人權卡呢?這裡告訴你答案
銀狼那麼好用,那麼銀狼是不是非抽不可的人權卡呢?我們又要回到那個老生常談的問題了,人權卡的潛質又是什麼呢?
可能是靠泛用性和鐵飯碗來共同決定的,而且倆並不矛盾,例如:一個角色擁有一個鐵飯碗,並且在這個鐵飯碗隊伍裡能突出得乾好不止一件事。
就像銀狼有獨一無二的弱點植入機制同時還省戰技點,然後還擁有非常恐怖的泛用性,那麼她就有成為人權卡的潛性了,銀狼也是星穹鐵道目前為止唯一一個滿足所有條件的角色。
我們再看其他角色,一般情況下我們會認為佩拉、停雲、布洛妮婭的輔助能力非常突出,但是停雲僅僅是擁有在景元或者克拉拉隊伍裡的鐵飯碗,其只能輔助一個人,增傷與回能榜單,以及削韌能力極低的限制讓她並沒有非常恐怖的泛用性;
佩拉雖然擁有非常恐怖的泛用性,但是佩拉的數值並不足以讓她成為任何隊伍中毋庸置疑的鐵飯碗,更多的時候還是“正好有個位置,那就帶個佩拉吧”的狀態;
布洛妮亞的問題主要是過於燒戰技點,極大程度影響了她的泛用性,總的來看其實離擁有人權卡的潛質很近了,至於其他角色,可能就只能仰望了。
不過還是值得注意,星穹鐵道裡的輸出角色的價值與輔助角色的價值差距並沒有天上地下那麼恐怖,銀狼即使是滿足了人權卡的潛質,也不能說真的就是一張人權卡,無論如何還是需要經過幾個版本的考驗之後再來評判。
由於獨一無二的植入弱點的能力,銀狼擁有了整個遊戲幾乎最高的泛用性,在各種純色隊,尤其是純量子隊中,擁有極高的不可替代性。除此之外,銀狼還能提供較為可觀的對單傷害,尤其是高星魂後,銀狼對於戰技點的需求並不高,充能需求也適中,是一個抽到怎麼都不會虧的優秀戰術型角色。
如果你有其他朋友也在被這個問題困擾著,那麼就趕緊將《崩壞星穹鐵道》1.1版銀狼全方位上手指南一覽這篇攻略發給他幫他解決問題吧。最後,感謝大家能夠認真的看完為你帶來的這篇攻略,你的每一次觀看都是繼續的動力。