或許有很多暗黑4朋友還不清楚暗黑4冰封法師BD一覽,那麼今天源碼網小編帶來的《暗黑4冰封法師BD一覽》,有這方面疑問的同學們往下看看吧,希望能幫助大家。
整體思路上和常規的屏障流冰法差別不大
主要差異是之前只用碎片輸出的版本,高層要輸出的話必須冰霜新星凍怪和提供易傷,一旦CD了單靠碎片和左鍵冰霜彈打凍結的效率很低
冰霜球這個技能有基礎34%的凍傷,不靠寒冰彈附魔就可以2到3發凍住怪,並且能對成群怪物穩定附加易傷,這樣就可以遠程開怪時候主要用冰霜球輸出,凍住了再用碎片
而為什麼不用暴風雪這個問題,主要冰霜球和碎片都是核心技能,裝備的核心技能傷害和破壞雕文的核心技能暴擊傷害都能吃到,手套上也可以出碎片冰霜球雙+4技能
還有一個問題是冰霜球可以穩定對群怪附加易傷,雖然碎片也能附加易傷,但對群怪效果不是那麼理想
目前這遊戲增傷計算還沒有一個很權威可靠的說法,不過體感上易傷應該是一個獨立乘區,能不能上易傷對傷害影響很大
用暴風雪純為打冰凍的打法我沒試驗過,應該也不是不行,暴風雪相比冰霜球的優點是打點不需要太準確,雪下到怪頭上就行
說到傷害上,有些人覺得冰法只要凍住怪就能秒殺,不需要追求傷害
這個說法的問題在於實戰裡很多時候沒有那麼理想化的輸出空間,比如兩個罩子詞條怪疊一起,副本負面詞綴逼迫走位等等
以及怪物的控制遞減,連續兩次冰凍後第三次冰凍時間會大幅縮短,並且脫離冰凍後進入不可阻擋狀態一段時間
所以一個很重要的輸出指標就是實戰能不能在兩次冰凍的時間內盡量殺死怪物
-輸出,能量威能選擇....
首先輸出方面,輸出位的威能有武器,項鍊,兩個戒指,手套5個(單手+副手的話6個)
首先透體寒冰(碎片穿透)通常是放在手或戒指,不過現在高層我感覺可能要考慮放項鍊增加穿透次數和對群怪的傷害
然後一個戒指位拿冰霜環軌,冰霜球可以增加兩次爆炸,提高輸出和冰凍效率
還有—個戒指位拿月蝕
這很關鍵,最好是滿roll回4點能量,3的大概也湊合,可能比較難出,反正我是到78級左右才出第一個
因為冰霜球的基礎幸運一擊非常低,只有5%,靠雪崩可能不是很容易維持住滿藍
而月蝕威能可以在對能受控怪的情況下幾乎不需要其他減耗和回藍詞條,而且也不用裝備詞條上找幸運一擊,配裝可以靈活不少
缺陷是對Boss沒破防時、進入不可阻擋的怪物無效
剩下武器和項鍊拿兩個增傷威能,項鍊拿元素使滿藍暴擊率,雙手武器拿控制增加對凍結敵人傷害
主副手的話副手再拿—個屏障增傷或屏障易傷增傷之類的
防禦,控制威能選擇....
保護威能小春哥必備
共難威能,這個控制擴散的效果非常重要,可以在你對面前怪物輸出的時候凍住屁股後面刷出來的怪,也可以在碎片集中輸出精英怪時候凍住旁邊的小怪
總之實戰效果極強
冰心長褲可以提供類似的效果,但需要擊殺冰凍怪才機率觸發,一般來說要么是冰心長褲和共難威能都帶,要么只帶共難威能褲子換金裝拿防禦詞條
只帶冰心長褲效果不是特別好
疊甲,在對群怪鏖戰的時候常常能疊滿,護甲的減傷比較可觀
目前不帶冰心長褲選的是這個威能
一方面提高控制持續時間等於增加了輸出時間,另一方面高層輸出不夠或沒打到冰凍怪物身上,容易出現控制遞減強制不可阻擋的情況,這個威能也能增加一些傷害
-裝備詞條...
現在關於傷害詞條加算還是乘算的問題有很多說法,也沒有一個權威的解釋
只能按一些比較確定的演算法和一部分個人理解來說
可以確定暴擊和暴擊傷害的期望上一定是1+暴擊率*暴擊傷害%,所以暴擊可以視為一個獨立乘區
胸甲項鍊上的這個增加傷害詞條比較特殊,經測試是和吸收者雕文的健康時傷害同樣,直接加到面板上
這兩者屬於一個乘區,吸收者雕文滿級可以加103%健康時傷害,所以裝備上的增加傷害詞條可以有,但優先順序沒有那麼高
易傷增傷不好測試,體感上有沒有易傷傷害差異很大,加上雕文裡易傷的數值給的很低,大概率屬於一個獨立乘區
其他冰霜傷害,對群控傷害,對遠端近距傷害,核心技能傷害等等沒有明確說法,數值上來看暫且按同一個乘區考慮
具體到各裝備的詞條選擇,現在一方面還沒畢業,一方面BD也在邊刷邊完善中,很難說給出一個定死的詞條優先級
只能說拿我現在的裝備提供—個參考再講講選擇的原因
頭盔,為了元素讓威能100藍以上拿了一個藍上限,配合元素召喚師巔峰裡蓄能池稀有節點,目前總共有141藍,裝備上基本—條就夠了,沒有也不是不行
違抗威能的疊甲是乘算,所以裝備上的護甲詞條也還不錯,減冷卻可以有,但在這個BD裡不是必須的
胸甲,主要拿減傷類詞條,理想大概減傷+近距減傷+遠距減傷
受傷時減傷詞條不推薦,因為吸收者雕文原則上我們要保持盡量滿血,而且受傷是35%血以下,高層很多時候是滿血都容易被秒,很難有35%血以下還要挨打的狀況
手套,輸出位,暴擊+寒冰碎片等級+冰霜球等級,理想的話可以再加一個幸運一擊回藍
刷不出夠好的話冰霜球等級可以換成別的
褲子和胸甲類似主要拿減傷類詞條和血量
鞋我個人比較喜歡移速+擊殺精英後移速,底子用閃避加移速的,提高刷圖效率,而且加了移速也能在高層走位更加靈活
技能加傳送比較好,冰霜新星也行,都不是必須的,也可以拿減消耗
冰甲火甲技能等級不推薦,說實話我很費解拿鞋子三技能當畢業的想法,冰甲加等級只加護盾量又不減CD
項鍊理想的被動技能是加2寒冰之災,寒冰之觸和玻璃大砲差一點
其他好詞條很多,減耗藍,減CD,加移速,甚至減傷類都可以
+2防禦技能一般來說不如減CD,除非你想不點某些防禦技能的強化省技能點
戒指上主要拿輸出詞條,爆擊最好都有,其他詞條裡優先獨立乘區的易傷增傷,爆擊增傷,然後其他的
我是沒有走堆幸運一擊雪崩減耗藍的,所以裝備上沒有找幸運—擊詞條
如果你已經有一身幸運一擊裝備的話,可以考慮不用月蝕威能,換成雪崩+1,靠雪崩維持藍量
幸運雪崩體系的話有一個問題是
法力護盾被動要消耗法力才減傷,如果一直觸發雪崩不耗藍效果,這個被動的減傷是吃不到的
而且幸運體系—般要帶好運威能的話,還要多佔一個威能位
-巔峰雕文....
巔峰盤我也沒有去找一個最優解的點法,而且所謂的最優解不一定適合你當前的等級和裝備,所以基本上是自己摸索的,可能還有能優化的地方
因為高等級雕文在點滿範圍內屬性時,提供的加成遠比花同樣點數點出一些較遠的稀有節點更高,所以我現在是三個過路巔峰盤點出雕文和加成屬性
最後一個點隕冰提供殺怪得屏障這種點法
法師雕文裡面加成高的一般都是敏捷和意力,初始盤有39敏捷,適合放敏捷的雕文
目前18級控制雕文加101.9%對控制增傷,以及額外加成20%獨立乘算對凍結增傷
博學稀有節點只要2點就能點出10%全抗10智力感覺還是值得點一下,缺點的話可以去掉
第二盤目前選擇元素召喚師有以下幾個因素
雕文槽附近有54意志,是意志點最多的之一,吸收者雕文插在這能提供103%健康時傷害,前面說過了這個傷害是直接乘到面板上的獨立增傷,所以收益巨大
隕冰盤的雕文槽同樣有54意志,但隕冰傳奇節點必點,如果既點隕冰又點雕文,消耗過路點數太多
而且放在第二個巔峰盤的情況,可以滿足稀有節點的屬性加成,拿到額外4%抗性和8法力上限
後期巔峰點足夠點出更多稀有節點的話,可能會考慮把稀有節點收益更高的冰冷命運或隕冰放到這個位置
第三盤選擇冰冷命運
雕文點敏捷太少,可以選意力或智力加成,目前暫時用的是智力加成的附魔雕文,後面點數多了可能要算一下用意力加成的加固雕文會不會增傷更高
換加固的話需要確保兩個稀有節點能吃到額外加成,屬性不夠的話把這個移到第二盤的位置
第四盤選擇不滅導體
只為過路點雕文和附近敏捷屬性,合計敏捷有49,點滿有97%核心技能暴傷
換燃燒命運也同樣是49敏捷,如果你準備用火焰箭附魔,燃燒命運的稀有節點會有一些收益,否則哪個都行
第五盤選擇隕冰,點出傳奇節點擊殺冰凍怪獲得護盾,以及過路的稀有點
點不夠的話先點路極度深寒那邊
目前這個巔峰加點沒有地圖聲望獎勵的情況,至少要82級左右才能點出4個雕文加隕冰這樣的配置
點數不夠或雕文等級不夠的話可以先走隕冰點出傳奇節點和雕文,然後再加一個冰冷命運,合計3雕文的配置
總之巔峰盤這個要自己多嘗試了,隨著升級巔峰點的增加最優點法也會變化,不好一概而論
―實戰打法....
清小怪基本上遠端接怪起手先打兩發冰霜球,凍住怪以後用碎片輸出
有威能的情況冰霜球會飛行一個固定距離然後停下再炸兩下,打點最好盡量注意讓冰霜球停在怪群的位置,所以這個打法其實有點不太適合手柄,手柄的話靠走位湊合打吧
如果傷害不夠精英怪控制遞減強制不可阻擋的話,視剩餘怪物血量和強度而定,血不多的話可以硬打打死,血剩的多建議直接不打拉著去找下—波怪
打不可阻擋怪的話既沒有回藍又沒有傷害,不如等狀態結束了再打
打Boss把冰霜球技能和附魔都換成冰霜彈,用冰霜彈,冰霜新星把Boss打破防之後再用碎片輸出,輸出時候記得吃滿血開火火盾減藍耗和加回藍,盡量保證藍量在100以上吃到增傷
夢魘地下城詞綴要注意一下,30%血以下怪物不可阻擋的詞綴,碾壓層可以打打,衝高層的話最好別碰
本來就脆的身板打150%背刺傷害也比較煩
遇見屠夫可以直接擺爛等死
這些就是整理的關於暗黑4冰封法師BD一覽的答案啦,時間有限沒能把所有東西都寫出來。如果還有什麼不明白的,可以在評論區提問,一定即使進行補充。