《最終幻想16》戰鬥操作方法攻略問題怎麼解決?遊戲中玩家常常會遇到這樣的問題不知怎麼解決,最終幻想16作為一款熱門的遊戲,在全球範圍內都有眾多玩家,為了小伙伴更加愉快的遊戲,小編給大家整理關於《最終幻想16》戰鬥操作方法攻略最新解決辦法,有興趣的快來看看。
?:普通攻擊,可連段,長按可蓄力。
✖️:跳躍,空中也可以普攻,可以連段。 ?✖️一起按是一個突刺攻擊,空中是往下劃。
?:遠程魔法攻擊,根據召喚獸屬性不同不一樣。長按可蓄力。
?:召喚獸常駐技能,作用取決於召喚獸。例如菲尼克斯的是可接普攻的閃爍突進,泰坦的是盾牌。
L1:切換目標鎖定。
L2:切換召喚獸。
R1:閃避。精準閃避可以反擊。
R2:按住進入召喚獸技能模式,此時?和?按鈕的技能會變成召喚獸技能。
所以簡單算一下,至少(在戰鬥Demo 裡)一共有:
普通攻擊+ 蓄力攻擊+ 跳躍攻擊+ 突刺+ 閃避+
(遠程攻擊+ 蓄力遠程攻擊+ 召喚獸常駐技能+ 召喚獸模式技能* 2) * 3(種召喚獸)
至少一共20 種操作。這還沒算精準閃避的反擊、普通攻擊連段後的遠程攻擊變化、伊芙利特閃爍突進後的攻擊變化,切換召喚獸,切鎖定目標的操作等等。
但是打起來真的不太會手忙腳亂,這個操作邏輯明顯是精心設計過的,非常容易上手和掌握。另外精準閃避,泰坦防禦,各種技能之間銜接,浮空/連段的配合,又可以讓這個系統變得非常難以精通,很有研究深度。喔對了,Demo 直接給了一堆弱者飾品,可以進一步降低難度,但這塊我沒用也沒測,不細說了。
操作的打擊感也很好(不要被教程的木劍騙了),這個很難形容,基本上是卡肉+音效+手柄震動+畫面特效的組合,能明顯感覺到反饋,實際打起來真的爽翻。
以上還只是打小兵的體驗,到了Boss 戰,那隻能說簡直是一種享受。在緊張刺激的打鬥中插入的特殊攻擊場面,既能適當的休息手指,又能欣賞到效果爆炸的演出,還不失參與感。意猶未盡,太想多打幾個Boss 了,急死我了。
哦,對了,忘記說傷害組成了:有兩個血條,基本上就是血量和架勢的概念。平常打是血條架勢一起掉,但是血掉的比較慢。架勢打空進倒地模式,會有傷害加成,血掉得快。另外技能對架勢和血條的傷害是不一樣的,可能高難度條件下還需要評估選擇把什麼技能留到倒地模式打,也是一個提升玩法上限的設計。