《暗黑破壞神4》野蠻人無吼死亡重擊流Build一覽的內容去哪找呢?小編看到不少網友都發出了這樣的問題,現在網路上的各種資訊還是比較多的,很多地方提供的內容都不太準確,那麼該去哪找答案呢?不要急,快來看看下面的內容有沒有用吧!
此玩法適合喜歡玩輸出循環的玩家有輕鬆越10層的能力
適合不喜歡三吼喜歡打擊感的玩家
主要核心被動-人形兵器
武器種類顏色:雙手鈍擊武器雙手劈砍武器雙持武器
詳細Build:點擊進入
適用於死亡重擊沒成型,小怪血量太高的場景
適用於成型後能清圖的場景
經典雙吼,大家都喜歡的玩法
總之核心技能就那4個其他看著辦
1.以[人形兵器]即切換武器為主要操作構築思路(個人認為本作野蠻人最具有特色的玩點)
2.技能選擇:突擊打擊猛擊痛割裂/割裂死亡重擊/死亡重擊衝鋒
突刺打擊+猛擊作為起手12技能主要作用是疊人形兵器
突刺打擊作為位移非常適合循環的第一位讓你的後續循環能夠不需要移動就能在近距離釋放
猛擊作為二位銜接技能雙手鈍擊武器讓後續可以使用劈砍武器作為主要輸出技能銜接
[突刺打擊]狂暴能夠讓跑圖更加順暢起手若狂暴了也能覆蓋後兩個技能的增傷
[猛擊]爭鬥猛擊觸發穩定壓制後可以讓死亡重擊打出超高額傷害
痛割作為循環第三位穩定洩怒掛流血易傷(被動技能[揭示弱點]) 前後搖速度較快
[痛割]怒氣在有雙基礎技能&被動技能[怒意衝動]並不會缺(簡單算術19+3*6=37 37-35=2 餘2) 但也可以選擇[狂怒痛割]配合[無盡怒火之威能]獲得更高的增益個人建議在前期怒氣獲取少的情況下選擇[狂怒痛割]
死亡重擊/死亡重擊可以根據武器類型任意插入循環來斬殺優先級最高在[憤怒欺凌威能]buff加持下能夠達成極高傷害
[死亡重擊]作為核心輸出技能可以選擇雙手鈍擊武器或雙手劈砍武器看玩家的巔峰雕文選擇(劍精通/錘精通) 或武器面板傷害
在沒有雕文之前可以選擇更高傷害的如果為了輸出舒心那麼雙手鈍擊武器可以銜接在痛割後非常順暢自然
如果選擇雙手劈砍武器那麼需要在割裂後插入一個猛擊或突刺打擊
同樣也是狂暴狀態的核心觸發技能狂暴覆蓋率需要看玩家的斬殺判斷能力
割裂/割裂主要作用是提高吸血生存能力+與[死亡重擊]左右互搏減CD (雕文[武器大師])
[割裂]作為生存續航技能兼顧了一定的輸出能力,在死亡重擊斬殺CD空窗期也能負責解決一定的刷新CD問題,解決整體循環的流暢度。
喜歡痛割之後接割裂的話可以選擇雙持武器但最主要還是根據自己輸出手法來調整。
衝鋒作為短CD 有位移省技能點三個優勢為一體的技能是我選擇的不可控技能
可以過渡時期用吼之類的或是自己魔改bd 鋼鐵之膚的威能佔用了寶貴的防禦威能位置所以pass了
突擊打擊+猛擊+痛割+死亡重擊
突擊打擊+猛擊+痛割+割裂(其實無所謂只是為了暴擊用紅色收尾還可以繼續突擊打擊起手)
突擊打擊+猛擊+死亡重擊
突刺打擊+猛擊+割裂
突擊打擊+死亡重擊/死亡重擊
突刺打擊+割裂
總之就是舉一些例子來表達這套體係是比較成熟的換武器體系玩熟絡了之後就隨心所欲了
需要注意的buff/循環
3次痛割後觸發buff再接死亡重擊/割裂有額外增傷
猛擊4次暴擊後也能有必定壓制
優先滿足扛得住再說輸出夠不夠
★[麻木慍怒之威能]由於切武器溢出怒氣是常駐的情況,擁有了他就意味著全程的強固狀態
★[勇力之威能]由於基礎技能的常規釋放,意味著幾乎常駐的20%傷害減免,滿roll也能夠應付被控制時的減傷
★[違抗之威能]護甲是什麼含金量不用我多說了吧,有了才能高層遊龍,面板所謂的100%物理減傷的話在8200護甲值,不知道超過之後會不會額外提升。如果無提升了的話,就沒必要鑲嵌在項鍊上了。
[鐵血之威能]鑲嵌在首飾上獲得30%的減傷當然如果你覺得你當前的層數不需要這麼高的減傷的話可以選擇放棄該威能(但我推薦)
鞋子可以選擇逃脫威能也可以幽靈行者威能也可以暗金冰凍鞋
★[憤怒霸凌之威能]爆炸斬殺的核心,約等於免費的怒不可遏
★[優勢大師之威能]藍貼暫時說不可用中輕鬆吃滿的增傷誰不喜歡呢?
★[武器大師之威能]核中核,讓你技能循環流轉,釋放更自由,互相刷cd更輕鬆
★[加速威能]攻速額外乘區,解決斬殺和抽插的前後搖速度問題
[蓄勢待擊之威能]主打的就是基礎技能,左右互搏一下就20%核心增傷,穿插一點左重擊右裂傷,輕鬆吃滿30%。
[無盡怒火之威能]怒氣溢出就有收益,一般而言也有20%左右核心增傷了。
[急促威能]基礎攻擊多,收益高,讓攻擊頻率提升就是最好的額外乘區。 (會手累一點)
[破地者之威能]原本的核心中的核心,但是由於受擊就會導致buff消失無法打出必定壓制掉入冷宮。
點出七個盤雕文為核心思路
需要雕文如下
★[致命吸引]增傷神中神。
★[武器大師]循環必備
[開膛破肚]一樣讓循環流暢
[勇力]增傷
[怒火]增傷+防禦兩位一體
[無懼]增傷+防禦兩位一體
[領地]增傷+防禦兩位一體
[鮮血餵食者]增傷