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首先此套巔峰點法脫胎於ROB大神之前發的野蠻人先祖錘BD巔峰,
經過我分析研究後發現ROB的巔峰點法應該還有優化的空間,就自己研究了一下,
此套巔峰的優點在於,可以出6個巔峰雕文位置並且全部激活,同時可以覆蓋一個傳奇節點和延伸出若干關鍵稀有節點,
採用雕文有
憤怒:先祖錘爆傷,暴擊回怒特效
利用:廉價的易傷觸發手段,以及易傷傷害
無懼:高層必備的強固系,
領地:巨額A類增傷,切最沒有觸發難度
統帥:戰吼減CD特效,有效提升戰吼覆蓋率
致命吸引:武器切換增加暴擊特效,受到了琉璃的啟發,把ROB巔峰盤的流血擊殺-cd換成了這個,流血-cd相對此雕文雞肋了很多
六個雕文基本上都是極高性價比的野蠻人雕文,
並且提供了戰爭使者傳奇節點,每消耗75怒氣強固12%最大生命值,自用感覺極大提高了強固的覆蓋率,帶吼突刺兩錘子必定強固,更好的覆蓋強固減傷強固增傷效果
可以說每一點都在ROB給的框架上摳無可摳了,相對於ROB的巔峰BD,此BD在不過多影響原BD的情況下多覆蓋了4個稀有節點,下面是整體巔峰點完的屬性
但請注意,此套點法嚴重偏後期,需要相對優秀的裝備詞綴基礎,個人感覺最少90級才能適用,(武器就需要至少兩個滿值全屬性,才能激活所有稀有節點翻倍效果)。