身為星穹鐵道裡目前唯一的冰系巡獵主C,可以說彥卿的優點和缺點都相對明顯。如同他的人設一樣,尚在總角之年的彥卿稍顯稚嫩,但實力已經嶄露頭角,如果在早期抽到彥卿用來開荒還是相當舒服的,個人就是用的彥卿開荒。以下就來說下彥卿該如何培養,以及個人對彥卿的優缺點和未來走向的看法。
因為天賦和大招機制的關係,彥卿不缺暴擊率。理論上彥卿自身暴擊率到15%左右就可以做到滿暴擊了,所以彥卿一般只管堆暴傷即可。當然充能也很需要,因為彥卿大招能量需求高達140點,且爆擊率buff只維持一回合,沒有大招的話就無法維持高暴擊。
加點優先順序為:大招>天賦>戰技>普攻,三個額外能力都要點。遺器方面,首推冰套“密林臥雪的獵人”,冰傷和暴傷都是彥卿需要的屬性,主詞條推薦暴傷軀幹、攻擊鞋或速度鞋、冰傷球和充能繩。二件套裝推薦停轉的薩爾索圖或太空封印站,雖然不太需要前者的暴擊,但大招和追加攻擊增傷對彥卿依然有用,如果感覺暴擊溢出過多就選後者。
光錐方面,五星推薦彥卿專武如泥酣眠和希兒專武於夜色中,星海巡航不推薦的原因是主要加的是暴擊。四星目前個人只推薦論劍,戰技的多段傷害能快速疊滿論劍特效,從而補足彥卿缺失的增傷區。如果上述光錐都沒有,就選擇可以白嫖的春水初生。
最後是配隊方面,為了保持彥卿的智劍連心被動,護盾角色幾乎是必須的。最契合的是傑帕德,三月七的護盾會加嘲諷值,而火主的盾又太薄,不過沒有傑帕德的情況下就只能用這兩人了。剩下兩個位置,通常是增傷位加自由位,自由位可以是像克拉拉這種不佔戰技點的輸出,也可以是奶媽,又或者是增傷輔助三保一彥卿。
因為機制能做到穩定暴擊的緣故,彥卿在開荒時期裝備不全的時候,就能打出相當可觀的傷害,屬於是下限非常高的角色。另外,彥卿戰技和追加攻擊的多段破韌,以及追加攻擊機率不低的凍結控制,都讓彥卿有了更高上限的可能,這兩點相信玩過模擬宇宙記憶流彥卿的小夥伴更有體會。
但說實話,彥卿的限制還是不少的,而且有些生不逢時。綁定護盾角色,以及各項技能倍率不算高,在首個限定五星同樣是巡獵命途的希兒的對比下,客觀地說彥卿在傷害層面的劣勢相對明顯。以我的情況為例,基本同等條件下,希兒大招能打出將近5W傷害,而彥卿大概是2W。
加上目前環境對冰系角色就不太友好,冰屬性弱點的怪不多,反而高冰抗和凍結抗性的怪有不少,特別是那些精英怪和BOSS,使得彥卿對單攻堅,且有破韌和凍結的優勢發揮不出來。
換個角度想,如果未來有更多冰弱點和凍結抗性較低的怪,以及作為常駐五星,在未來可能抽到更多星魂(比如4魂的12%冰抗性穿透)後,彥卿的作用會更明顯。
而如果你現在就抽到彥卿,同樣大可以放心培養,而不是像某些人說的那樣「開局抽到彥卿不能玩」~