薩爾達傳說:王國之淚確實比較難,但是難的遊戲也有難的遊戲快樂,《薩爾達傳說王國之淚》大師劍詳解攻略就是最近大家都關注的遊戲內問題,如果大家實在不清楚具體做法也沒關係,小編將會帶給大家最詳細的攻略內容。
大師之劍在本作基礎資料為攻擊力30,耐久度40,額外耐久為25(即餘料建造可給它提升的耐久度)耐久為0時進入沉睡,10分鐘後恢復力量,1耐久時的最後一擊有暴擊音效但無法觸發損壞暴擊雙倍傷害。額外耐久消耗後無法恢復,恢復力量只能恢復基礎的40耐久度,即剛拿到時為40耐久,餘料建造後最大可提升至65,將額外耐久消耗至0之後,再次恢復力量再參加餘料仍為40耐久,無法重新透過餘料建造提升至65耐久。餘料一旦附上便無法前往一始村拆出,只能強行解除消失。損壞後其餘料也會消失,恢復力量後也不會一起恢復。餘料建造之後劍身上有綠色的佐那烏符文浮現,取出或揮舞時會顯現材料模型,並適用材料帶來的效果與傷害,包括攻擊範圍(但揮舞時顯示的灰白色弧線仍為大師劍原本的範圍距離),其他狀態只顯示大師劍模型。
大師劍與其他單手劍一樣,揮舞動作會受餘料之後的確定的鈍器(斜砸)與銳器(橫劈)類型影響。碰到瘴氣系怪物與加農系怪物時會發光(開光),但兩者開光效果雖然光效一樣但效果不一樣。對於瘴氣怪物為"半開光",大師劍傷害提升至45,耐久度不變,沒有擊打特效,沒有嗡鳴聲。對於加農系怪物(最終戰的加農以及地圖上的各種幻影加農,但不包括瘴氣觸手)為"全開光",大師劍傷害提升至60,耐久消耗降低為0(若餘料為武器,則餘料武器的耐久消耗也降低為0),出現擊打特效,發出嗡鳴。兩種開光時大師劍所附著的餘料材料所帶來的傷害增加效果不受開光影響,即附55人馬角時,半開光為45+55=100傷害,全開光時為60+55=115傷害。
劍氣相關:滿血時才能發射劍氣,有英傑服時無視血量條件,劍氣在未開光與半開光狀態下均消耗1耐久,全開光時不消耗耐久,未開光與半開光時劍氣傷害均為20,全開光時為60。