洛迦領主是第一個守護冰冠城下塔尖的首領。他的外型是手持鐮刀的巨大骷髏之王,長相凶狠,類似黑暗神殿的綜合體——薩拉茲女士和甘德雷克——格爾達拉。他的招式主要是可以分擔傷害的馬刀猛擊和骷髏風暴。策略的重點也是這兩種技能的因應方法。
生命值(25人難度):3136.7萬
生命值(25個普通人):2370萬
骨刺墓地:投擲一個巨大的骨刺,刺穿其路徑上的任何敵人,造成9000點物理傷害,使其昏迷並流血5分鐘。被骨刺刺穿時,每秒造成10%的生命值。骨頭有37900點生命值,必須殺死。
軍刀刺:造成300%普通近戰傷害,由當前目標和最近的2個同伴分擔。
軍刀刺:防止目標在坦克中被刺傷。
白骨風暴:使用白骨旋風攻擊附近的敵人,立即造成8000點物理傷害,並使其流血0秒(PH?)。
冷焰:召喚一條霜線對其路徑上的所有敵人造成傷害,每秒造成8000點冰霜傷害,持續3秒。
坦克車:3輛
治療:6
產量:16
把近戰和坦克放在1班和2班,3班,4班和5班是遠程組。每個小隊都要有一個治療者,方便二級旋風成群移動。
清除光怪後可以進入BOSS的房間。
1.軍刀猛擊
主人把BOSS拉到場中央後,另外兩個副坦克要和主人疊加,分擔軍刀猛擊造成的傷害。不像以前的bosses有軍刀猛擊,這裡的軍刀猛擊非常頻繁,隨時可以施放。
2.低溫火焰
以一個隨機的人為目標,施放一個直線延伸的冰霜火焰,持續10秒。在顯示器裡翻出法術細節後,這個技能就很明顯了,可以輕鬆閃避。
3.骨刺
施放此技能時,BOSS有2.5秒施法時間。在25人模式下,一次放出3個馬刺,馬刺中隨機有3個人從地下出來。被蟄的目標除了等隊友破掉馬刺,什麼都做不了,才能被放出來。普通模式下,馬刺血量很低,法系的DPS在這裡負責破馬刺。
4.骨頭旋風
BOSS施法前有提示訊息,施法需2.5秒。
這時候各隊依照分配的方向散開,以不離開各自隊伍治療範圍為原則移動。
BOSS會隨機針對一個人,轉向這個人。擊中目標後,他會向「左前、右前、左後、右後」四個方向射出四道冷焰,原地旋轉一會兒,然後尋找下一個目標。此動作持續20秒後,仇恨將被清除空。
5.骨刺
BOSS在旋風期間仍會施放骨刺。這時候會用團隊來斷骨刺,優先殺自己的隊伍或靠近自己的骨刺。這個時候地上會有很多冷焰,冷焰上可能會有骨刺。如果近戰組的骨刺在冷焰上,遠程組要幫忙和支援打碎骨刺。
6.旋風已經過去了。
3.32之後的旋風,恨意未明空。
老闆不會馬上攻擊,
不過這個時候治療也要注意跑步時坦克的血量!
7.循環前面的步驟,直到老闆倒下。
困難模式:
困難模式不增加技能,直接增加BOSS攻擊力100%。軍刀三輛坦克車共用,傷害1.5秒27000左右。連續五、六招之後,一次旋風橫掃也是一萬個傷害。
骨刺的初始傷害是9000或一秒扣10%的血量,但是骨刺本身的生命值變成113000,殺傷會慢一些。整場戰鬥的治療壓力很大,可以在DPS允許的前提下多加治療。我們工會從來沒有暴力過,所以我們不知道暴力的時間,所以暫時無法判斷我們需要的DPS。