暴雪近期發布官方博文表示將會對巫妖王之怒懷舊服的史詩級戰場冬擁湖戰場的機制進行大幅修改,在本次修改之後,這個野外戰場將會被調整為一個「副本機制的戰場”,類似於奧山這樣的戰場,那麼暴雪為什麼要這樣更改遊戲機制呢?這樣修改之後對玩家的影響有多大,小探這一期就給大家來解讀一下。
首先暴雪為什麼要魔改冬擁湖戰場呢?
暴雪提到了兩個原因,第一個原因是冬擁湖戰場的原有機制會導致伺服器負荷過重,已經超越了暴雪能實現的調峰上限,而且他們還不能無限制地提升伺服器數量(成本因素),第二個原因是原本的冬擁湖戰場對玩家的吸引力不足,很多玩家都是只去寶庫摸獎不打戰場。
基於此,暴雪把冬擁湖戰場從野外戰鬥變成了副本戰鬥,伺服器的所有玩家可以在戰場開始前3小時得到通知,並準備前往戰場,然後分流到各個副本戰場中,而獲勝的玩家才能取得“冬擁湖的精華”,才能取得岩石守護者的碎片和前往阿爾卡馮的寶庫打的權利。
這個修改對玩家有多大影響呢?
第一,這對PVP玩家絕對是利好消息,對於頂級的PVP玩家來說遊戲的樂趣除了在競技場贏得更高的分數之外,就是享受在野外屠殺敵人的樂趣,甚至有不少PVP高手故意轉服前往本陣營的弱勢服,然後組成收割小隊,肆無忌憚地收割毫無防備的對手。
而冬擁湖修改機制後,每個玩家必須獲得「冬擁湖的精華」才能進入阿爾卡馮的寶庫,這樣大量完全沒有PVP裝備,也沒有PVP技能的玩家為了能去寶庫摸獎,不得不前往冬擁湖戰場,等待他們的是裝備精良、技藝嫻熟的頂級PVP高手,而且他們人數少,還能獲得可以多層疊加的增益BUFF“堅韌”,優勢服的PVE玩家反而有可能被劣勢服的PVP高手輕鬆收割,成為他們炫耀戰績的獵物。
第二,冬擁湖機制的修改對於PVE玩家就是徹頭徹尾的壞消息了,目前懷舊服的絕大部分伺服器本來就是單邊服,原本大家只需等待本陣營的部分PVP愛好者攻占冬擁湖,然後自己就可以組隊去寶庫摸獎了,現在變成自己「必須強制參與冬擁湖之戰,獲勝取得冬擁湖精華」才能開啟寶庫,這等於讓許許多多完全沒有對PVP沒興趣的PVE玩家被強制綁架到PVP活動中,無論這場戰鬥最終能否取得勝利,這樣的遊戲經驗絕對是不愉快的,這也是典型的「暴雪教你玩遊戲」。
第三,對於懷舊服中僅存的幾個均衡服,如碧玉礦洞等伺服器,分流機制會導致戰鬥規模變小了,不會有以前的史詩級大規模團戰了,對於喜歡打「國戰」或「公會戰」的玩家來說戰鬥強度和規模變低了,他們可能會有一點失望。當然對一般玩家可能是有好處的,至少冬擁湖戰場不會因為人太多導致嚴重卡頓了。
好了,各位懷舊服玩家對於暴雪強制大家去打冬擁湖怎麼看呢?