今天介紹的主角不是移動版三國殺,而是三國殺OL,近期三國殺OL將荀彧進行了界限突破。這個突破的荀彧不得不說設計的真漂亮
【驅虎】出牌階段限一次,你可以與體力值大於你的一名角色拼點:若你贏,其對其攻擊範圍內另一名由你選擇的角色造成1點傷害;若你沒贏,其對你造成1點傷害。
【節命】當你受到1點傷害後或死亡時,你可以令一名角色摸X 張牌,然後將手牌棄至X張(x為其體力上限且至多為5)。
界荀彧一技能的【驅虎】和原版相比是沒有做任何改動的。
主要是二技能【節命】突破以後變的更加靈活多變,原版【節命】只能補充至手牌上限,如果滿手牌【節命】基本上就沒什麼作用了,
而突破後的【節命】又能補牌,又能置換手中的牌。
你是主公呂布6血三張手牌,被界荀彧【節命】以後可以摸五張牌然後棄三張牌,即可以補牌,又可以換牌。
注意:
1.如果此時此刻呂佈滿手牌被【節命】還是可以進行「制衡」換牌的。
2.【節命】對手牌多的玩家有奇效,例神曹操目前手上10張牌,界荀彧對其發動【節命】神曹操體力上限為三,側必須將手牌棄至還剩下三張!
而且最重要的一點這個【節命】在荀彧死後還能觸發一次!可以說真正的做到了「生食漢祿死為漢臣」歷史契合度很高。
同樣移動版的荀彧【驅虎】也沒有變動只有二技能的【節命】做了修改
【節命】當你受到1點傷害後,你可以令一名角色摸兩張牌,然後若其手牌數小於其體力上限,你摸一張牌。
點評:同樣是突破移動版的荀彧就是為了摸牌而摸牌,完全沒有特色可言,畢竟原版本的【節命】是可以和很多玩家形成配的,而移動版修改後的【節命】完全變成郭嘉一樣的賣血技能。
依稀記得以前大維還是很喜歡玩荀彧的,強力的技能,神秘的原畫都讓我對「荀彧」這個武將充滿了好感。
隨著遊戲環境的不斷升級,手殺荀彧也迎來了它的突破,但是手殺的突破荀彧總感覺差了一點味道相比界荀彥,大維還是更樂意用標荀彧。
直到OL突破了荀彧才讓我覺得那個才是荀彧應該有的樣子,也希望手殺後期也能修改一下界荀彧吧,畢竟界限突破的宗旨是在原有的基礎上進行升級,而手殺的界荀彧感覺脫離原版太多了。