命運冠位指定日服目前新章節裡面玩家需要去攻略人理給出的難題,第一章節是和印度有關的縮影卡池也是印度的從者,那麼四星狂階難敵卡面強度怎麼樣,以下就讓我們來看看fgo四星狂階難敵技能寶具強度介紹。
難敵的寶具為藍卡群體輸出,造成傷害前60%~100%機率降低敵方全體20%綠卡、藍卡和紅卡攻擊耐性各3回合(機率隨OC等級提升,各個耐性降低的機率獨自計算)。
一技能效果為提升己方全體10%~20%攻擊力及暴擊威力各3回合,隨機提升己方單體5000%暴擊星集中度1回合,充能時間7~5回合。
二技能效果為提升自身20%~30%藍卡性能及暴擊威力各3回合,獲得5~15個暴擊星,充能時間8~6回合。
三技能效果為提升己方單體3000%~5000%暴擊星集中度3回合,賦予自身每回合獲得10~20個暴擊星狀態3回合,每回合獲得10%NP狀態3回合,降低敵方全體20%~40%弱化耐性1回合,充能時間8~6回合。
職階技能【狂化】自身紅卡性能提升1%。
難敵的最大ATK為9409,最大HP為11250,配卡為QAABB,hits數為Q5A3B3EX5,寶具為6hits,NP獲得率為0.32%。
秩序·惡屬性,地陣營,持有魔性特性,人型被EA特攻。
攻擊適性為對槍階。
從技能和寶具來看算是一個比較混亂的從者,寶具和技能都有一定的限制,但也有一定的補救,例如寶具前置的三色攻擊耐性下降是概率賦予,不過利用3技能可以稍微把機率補救回來,不過僅限1回合,而這個技能有著難敵唯一的充能效果,提前開的話會浪費這個補概率的效果,不開的話又少了NP回復以及回合產星效果。
1技能隨機賦予單體集星,如果給到拐的話就麻煩了,一樣是可以透過3技能的單體集星補救回來,那麼這個3技能的使用時機又會回到上面的死循環。
自身沒有直接充能,啟動起來也會比較麻煩,沒有特攻,估計也很難在90++發揮。大概優點就是有群體buff和產星效果了,感覺還是有當插件的潛質,狂階也比較好賣。
所以果然不會輕鬆給玩家一個比較好用的常駐狂階光砲,不過如果有機會歪到高寶的話,或許也是可以用一用的。