無畏契約和瓦羅蘭特的關係是什麼?無畏契約和瓦羅蘭特玩哪個?無畏契約是一款第一人稱射擊遊戲,無畏契約玩家可以下載進行體驗,無畏契約的英文名為VALORANT,玩家也將無畏契約這款遊戲稱為瓦羅蘭特,所以無畏契約就是瓦羅蘭特。該遊戲是有拳頭遊戲開發和製作的一款第一人稱射擊遊戲。
無畏契約和瓦羅蘭特是一個遊戲嗎?無畏契約和瓦羅蘭特的差別是什麼?
是。
無畏契約和瓦羅蘭特二者是同一個遊戲,有兩個名字是因為翻譯問題,瓦羅蘭特是直譯過來的名字,而無畏契約是後續的譯名,在玩家群體中更多的還是使用瓦羅蘭特這個名字。
而瓦羅蘭特(VALORANT)早前在外服就已經上線了,且還有一定規模的職業賽事。
去年底,國服拿到這個遊戲的版號,並且正式名稱確定為無畏契約。
無畏契約遊戲介紹
《無畏契約》又稱VALORANT、瓦羅蘭特,是《英雄聯盟》開發商拳頭遊戲開發、騰訊代理、風靡全球的PC端戰術射擊力作。擁有豐富的英雄、極強的競技性與策略性,節奏激烈,爽快感強,收穫眾多玩家喜愛。
最經典的FPS 規則
有別於近年來流行的吃雞類FPS 遊戲,《無畏契約》選擇了最經典爆破規則, 即5V5 團隊作戰、交換地圖賽制和攢錢起槍經濟系統。
而在這基礎上,《無畏契約》融入了更新穎的英雄技能機制, 在豐富場內戰術選擇的同時, 也增加了經濟劣勢方翻盤的機率。這種設計在電子競技層面來說, 無疑是提升了比賽的競技性和觀賞性。
從另一方面來講, 定位更清晰的英雄, 與施放方式更直觀的技能係統, 也給予了初入遊戲的玩家一定的引導, 讓他們知道自己在對局中應該做什麼, 有了更清晰的目標。這套系統在保證高端局擁有足夠的策略性和技術深度下, 也明顯降低了玩家的入門門檻。
所有類型的玩家都能找到樂趣
《無畏契約》的玩法設計可謂相當聰明。玩家選擇一款遊戲, 除了考慮遊戲是否足夠有趣以外, 學習門檻也是一大因素。而《無畏契約》融合各種FPS 元素, 讓不同類型的FPS 玩家, 都能發揮出自身優勢。
例如《CS:GO》玩家初入遊戲時, 雖然並不熟悉《無畏契約》英雄技能, 但他們卻對遊戲的爆破模式和短TTK 機制有著深厚的了解。
而《Apex》和《鬥陣特攻》玩家, 他們初入遊戲時或許並不習慣《無畏契約》的射擊機制, 但是他們對英雄技能的掌握速度卻比《CS:GO》玩家更加迅速。
可以說, 無論你是哪一類的玩家, 都能絲滑般地融入到《無畏契約》當中, 並從中獲得樂趣。
犧牲賣相追求覆蓋率的畫面
《無畏契約》對降低門檻的極致追求, 可以說從玩法貫穿到畫面。
或許從立項之初,《無畏契約》的定位就是面向包括第三世界在內的全球化遊戲。因此拳頭選擇犧牲遊戲的賣相而換來對設備的極致相容。
目前主流的FPS 遊戲中, 畫面都往高精度、真實光效方向走, 讓遊戲足夠的精美與逼真, 給玩家帶來真實感。
而《無畏契約》卻反其道而行走非寫實路線, 透過減少對模型面數和光線粒子的需求, 讓遊戲成為一款依靠InteI 十年前的核顯HD 3000 都能流暢運行的FPS 遊戲。在國內環境下, 或許沒有多少電腦還帶不動《無畏契約》了。