這次改版對於龍槍的輸出方式做了一個較大的調整,比起以往的地面形態,大部分技能增加了空中釋放形態,使得龍槍在實戰中的輸出模式多樣化,可操作性也有一定的上升,技能數據給的也是足夠的。我相信綜合龍槍的爆發速度以及操作難度還有當前國服的環境下,所有玩家都會得到一個不錯的遊戲體驗。
職業改版解析
龍槍主力技能加強幅度平均在10%,80技能無盡殺戮加強15%,重做的兩個無色技能形態相較於舊技能更加的干脆利落,而且後跳改版以及大部分技能可以空中釋放則讓龍槍有了新的輸出方式,實戰中更為靈活,預計改版後整體輸出提升大概11%左右。
2.重做技能部分點評
狩獵技藝
【改版內容】
- 習得後, 後跳動作變成跳躍的形態.
【改版點評】
優秀的改動,後跳從原先的滑步變成了真正的後跳,同時後跳時也能聯動本次改版的技能形態改動,使得後跳的時候能釋放大部分的技能,讓龍槍的輸出形態變得更加的立體。
光槍精通
【改版內容】
- 基於技能本身提供的攻擊速度追加增加10%.
【改版點評】
不錯的改動,龍槍本身就是吃攻速的職業,10%的攻速可以讓技能釋放在實戰中更為流暢。
鷹墜
【改版內容】
攻擊力15.5% 增加.
- 刪除空中發動所需的最低高度限制. (決鬥不適用)
【改版點評】
改動一般,刪除了空中發動所需的最低高度限制簡單來說就是後跳也能放鷹墜了,數據也給的比較慷慨,但技能本身秒傷並不優秀,改變不了不點或點1來控制和躲傷害的命運。
龍鱗碎割
【改版內容】
- 攻擊力10.7% 增加.
- 跳躍中可以使用了. (決鬥不適用)
【改版點評】
不錯的改動,增加了空中釋放的輸出模式,且後跳時釋放龍鱗可以自帶抬升高度,使得空放技能時更加靈活,本身龍鱗在當前版本也是必選護石之一,能在空中釋放且能秒C取消後搖則證明了在改版後也是可選護石之一。
天龍破
【改版內容】
- 攻擊力10.3% 增加.
- 透過護石在空中使用時,對地面轟炸攻擊的功能移交到技能本體
【改版點評】
優秀的改動,改版後天龍的跳放單段效果移植到技能本體上,在當前版本屬於必選護石的天龍在改版後也可以退休了,把珍貴護石位讓給別的技能,改版後天龍可以作為一個終結型的空放技能在實戰中靈活穿插了。
地龍徠
【改版內容】
- 變更技能機制,並重新調整攻擊力.
- 施放技能時,聚集力量後向前衝刺,可使用方向鍵調整衝刺方向
- 衝刺路線上存在敵人並相撞時,引發衝擊波,此時狩獵者藉力跳起。可使用左右方向鍵調整方向.
- 空中施放時,向地面衝刺引發衝擊波.
【改版點評】
優秀的改版,對技能形態進行了一個重做,地面釋放增加了一個突進後升空的形態,增加了升空的方式,可以更靈活的聯動其他空放技能,實戰中可以作為一套爆發的起手,突進升空後傾瀉技能,而空放型態則與空放的光焰槍類似,可以當成是終結型的空放技能來使用。而護石的改版可以看成是cd跟傷害都減半,秒傷提升不大,但短cd的地龍可以使得在實戰中的輸出更為靈活,適合對連招操作有一定理解的玩家去使用,總結來說也是一個可選護石之一。
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地龍封魔殺(刪除)→天穹獵槍
【改版內容】
- 75級新主動.
- 跳上空中投下獵殺槍- 獵殺槍插地後,狩獵者跟隨降落,拔起獵殺槍橫劈.
- 橫劈可以透過左右方向鍵調整方向
- 跳躍中可以使用.
【改版點評】
個人認為非常優秀的改動,新技能天穹獵槍,也屬於是我上面說的終結型的空放技能,單段攻擊且落地時有一個位移供玩家調整身位,在地面釋放時則會自動跳起來,除此之外與空放型態沒有差別。這個技能取代了陷阱,更契合改版後龍槍的輸出模式,且本身數據十分優秀,秒傷比風車還高,護石效果是不改變形態的純增傷以及附加的全程無敵,屬於是一個必滿的必帶護石技能。
無盡殺戮
【改版內容】
- 攻擊力15% 增加
- 整合指定位置的多段攻擊與前進中多段攻擊
- 刪除根據獵殺槍數量增加大小的功能.
- 跳躍中可以使用了
【改版點評】
非常優秀的改動,當前版本九保符文的護石居然大方的給了15%的數據你敢信?整合了傷害意味著更容易打滿傷害,不會像以前那樣丟傷害,增加了空中釋放的輸出模式,且後跳時釋放風車可自備抬升高度。沒什麼好說的,還是必滿的必帶護石技能。
改動後的角色玩法
1.加點&護石方面
技能加點方面與目前版本一樣沒有特別的變化,但考慮到靈通肩的情況,我建議可以考慮點滿鷹墜。
護石方面跟以前有了很大的改變,因為考慮到天龍破的改動,所以天龍破長期佔據的一個護石位就可以下掉了,然後新75級技能天穹獵槍以及無盡殺戮必帶,剩下一個位置可以選擇龍鱗碎割或地龍駱,地龍駱護石對連招的自由度有不少的提升,龍鱗則像以往版本一樣簡單粗暴增傷,符文的話我建議九保天穹獵槍或無盡殺戮之一,二者數據相差不大,都可以作為九保技能。
2.裝備選擇方面
目前技能的改動不涉及裝備的選擇,裝備依舊跟以前一樣。由於新版技能比較吃角色攻速,這裡也還是比較推薦攻速/空血出血流,但考慮到龍槍本身cd較長的問題,相對選擇一些cd貼膜如靈通和火龍,也是沒問題的。
3.玩法心得
多注意改版後空中形態的起跳起手與落地收招的銜接即可,若是不習慣空放形態,用傳統的地面形態也無大礙,畢竟本身龍槍的操作並無多大難度。
4.入坑推薦
改版後龍槍操作起來依舊是非常無腦,這裡推薦喜歡操作簡單的爆發職業的玩家可以來嘗試。平民打造的玩家由於基礎傷害一般且因為重武器CD偏長,最好搭配上多選擇一些CD裝備,例如自異常流或是低血流等,這會在刷圖過程中擁有一定續航能力,體驗較好。而願意投入資金去打造的玩家就建議搭配上限較高的出血/空血攻速流或石化出血流,配合優秀的自訂裝備,把龍槍的爆發能力發揮到極致,在傷害到達斬殺線後,遊戲體驗會相當不錯。
個人感想與總結
個人對本職業的看法:
苦盡甘來,經過了漫長的等待,技能重做之後的龍槍,輸出形態上多了一個新的選擇,也更符合了原本韓服策劃那邊想像中的空戰立體輸出模式。下版的話,因為本身龍槍的操作難度並不高,而且爆發速度極快,技能範圍大的優勢,還是很值得大家去嘗試玩一下的。
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