本次針對阿修羅的職業平衡著重於資料層面的強化,且增強幅度並不算低。對於在先前的職業平衡中被削弱的阿修羅來說還是非常重要的(國服未實裝)除此之外,本次平衡也給予了阿修羅一些技能形態層面的優化,使得本職業的額外操作空間得到了略微的提升。
職業改版解析
本次阿修羅的主力技能數值加強幅度平均約在11%,在之前版本的職業平衡中被削弱過的一些主力技能得到了補強,回到了和之前相近的水準(未來國服若覆蓋數據,則為持平,且有略微優勢) ,且部分技能(如95級技能波動慧眼:無為法)並未得到過削弱,使得這一部分技能在阿修羅的技能組中的地位也會相對地提升。
- 施放技能的動作中可以預先輸入追加指令了。
極冰· 波動劍
- 佩戴護石後,可以在使用其他轉職技能時使用手動引爆功能。
不動明王陣
- 佩戴護石後,在釋放技能時控制敵人時進入無敵狀態。
目前由於韌性條的設定,主流副本中的上位怪物都較難讓阿修羅在使用該技能時觸發無敵特效,因此,相對比較雞肋。但不動明王陣在韓服上次的職業平衡中並未得到削弱,因此該技能在傷害層面的地位會得到一定提升,佩戴該技能的護石以增強傷害也是一種追求輸出層面的選擇
改版後的角色玩法
1.角色加點&護石符文方面
這次改版對於阿修羅的整體加點其實並沒有太大的變化,但由於70級技能極炎·裂波劍在100版本的職業平衡中被增加了一定的冷卻時間,導致該技能不太適合目前版本的長線作戰環境,可以視情況捨棄,將SP分配給其他小技能。或如上文所說,選擇不動明王陣,將SP分配給它,或放棄小技能,選擇以無色技能輸出為主的打法。
天雷·波動劍作為阿修羅的主力輸出技能,且範圍和形態都屬於上乘,並且可以享受到靈通肩膀的75技能加成,因此它的護石屬於必選。
極冰·波動劍的護石對於它的形態優化較大,且本次改版對其進行了進一步的優化,個人推薦使用。
雷雲在該版本的長線作戰中較為突出,且作為80級技能,由於其佩戴護石後形態的特殊性,玩家若選擇與阿修羅相性較好的空血攻速流,則恩特上衣的80級技能傷害CD增加詞條可以在一定程度上派上用場,同時解放雷雲時的爆發能力也有明顯提升。
若玩家喜歡瞬間高爆發的打法,則可以將雷雲換成極炎·波動劍或選擇邪光波動陣,以配合靈通肩膀使用。
而不動明王陣的護石也可以作為三號護石的備選項(此技能的護石與SP的分配綁定)。
符文方面推薦9保天雷波動劍(紫藍紅符文),若已使用天雷·降魔杵的護石,則可將紫紅符文換成天雷·降魔杵,以增強長線作戰能力。
阿修羅作為缺乏三速的職業,有著明顯的腿短的問題,且技能釋放的流暢度較為依賴攻速,因此在裝備搭配中,三速難免成為一個需要關注的要點。在這種前提下,選擇攻速流相關的搭配較為不錯。並且由於被動技能挫折意志對於MP值的恢復特效,使得作為版本熱門的空血流/空血攻速流與阿修羅的相性極佳。此外,也可以透過玩家本身的自訂擁有情況來選擇出血等流派。
①阿修羅的高階無色技能形態普遍不差,無論是打樁還是實戰,都可以很快地將它們傾瀉完畢。且小技能的冷卻時間普遍不長,可以在使用高階技能的同時穿插使用,使得總傷害最大化。
②邪光波動陣,無雙波,不動明王陣之間有著類似三重控制的連攜柔化特效,在實戰中可以合理地安排使用順序,以增強技能傾瀉速度。
③若想繼續增加傷害總量,阿修羅的一次覺醒技能「暗天波動眼」所帶來的短CD變形技能也可以在高階技能的冷卻期間內穿插使用。釋放普攻變形所得到的刺輪時,可以找準時機輸入反向方向鍵指令,以達到「原地X」的效果。
由於阿修羅是個固傷職業,對於入門玩家來說打造成本不高,且與空血流相向性較好,技能範圍也比較大,下限較高,使得該職業作為小號來使用是個不錯的選擇。作為大號使用時,由於高級技能的形態普遍簡單粗暴,爆發速度並不差,很多情況下都比較好用。而穿插小技能/變形類技能的特性也可以為阿修羅帶來不低的上限。
個人感想與總結
阿修羅在本次職業平衡後,被削弱的數據在很大程度上得到了補強,有效地緩解了數據不足的痛苦。但部分技能的優化仍不夠到位/未進行優化。而且,該職業較為欠缺機動性,很依賴攻速和移速的數值,雖然目前版本可以被攻速流搭配所緩解,但脫離了該裝備體系的阿修羅則會明顯地暴露出這一缺點。
數據提升的相對較好,數據低的問題被緩解了很多,但機動性問題未得到任何改善,且技能形態上的優化也有些雞肋。
由於先前阿修羅韓服的削弱版本並未實裝到國服,故本次加強未來更新到國服時大概率會覆蓋更新
技能數值加強一覽