會有很多崩壞星穹鐵道用戶想知道崩壞星穹鐵道羅剎角色解析及抽取建議攻略,以下就是源碼網小編分享的《崩壞星穹鐵道羅剎角色解析及抽取建議攻略》,有這方面疑問的小朋友們一起來看看吧,希望能幫助大家喔。
已公佈的官方技能資訊(點擊展開)
1.攻擊奶
羅剎本身的所有治療都和自身攻擊力有關,因此遺器詞條方面需要選擇攻擊來提升治療量;假如隊伍裡有能加全體攻擊的輔助時羅剎的奶量也會相應的提升,這點還挺不錯的。
雖然身為攻擊奶的羅剎身板肯定會比生命奶(娜塔莎、白露)來說肯定要脆上不少,但是比起主C和輔助來說生存能力還是強很多,所以不用太過擔心。
2、自動單體奶
在有隊友血量低於50%時羅剎的戰技可以自動釋放來為隊友回血,而這次戰技不消耗戰技點。不過這個自動釋放有2回合CD,因此羅剎需要堆一些速度來加快CD的冷卻。
3.被動群體奶
羅剎的天賦啟動後會產生一個持續2回合的領域,在持續時間內敵人只要受到攻擊就能為全隊回復生命,比如說普攻、戰技、大招、追擊攻擊(彥卿、克拉拉)這種只要能產生傷害就可以觸發回血,但是持續傷害這種(灼燒、觸電)大概率不可以(推測)。而aoe傷害同時命中多個敵人的話暫時不清楚治療量會不會疊加,等正式服攻略我會詳細測試一下的。
不要有一點需要注意,那就是天賦持續時間內是無法再獲得天賦充能層數的,只有在持續時間結束之後才可以給天賦進行充能,所以想無限續結界的玩家可以放棄了。
4.戰技淨化
觸發戰技之後能解除目標身上的一個debuff效果,這個其實是行蹟的效果了,只要點亮這個技能那麼無論是主動放的戰技還是自動放的戰技,都可以觸發這個淨化效果。
5.大招驅散
羅剎的大招能為敵方全體解除一個增益效果(驅散),可能有人理解成即便打中4個敵人也只能解除一個增益,但實際上是命中的每個敵人都會被解除一個增益效果,實用性非常高。
就比如豐饒藥王這個怪,召喚的兩個小怪擁有復活效果,同時自身也會獲得吸血效果,這時候羅剎一個大可以直接解除三個敵人的buff,比起佩拉的單體驅散來說效率高太多了。
同時大招也是可以隨便插隊的,面對有加速類的敵人時可以插隊解除加速,比起走正常回合的驅散靈活度明顯高出不少。
6.高額控制抵抗
行跡為羅剎提供了高額的控制抵抗,在面對外宇宙冰和金人司閽時的優勢非常大;不過這個行跡需要玩家到達均衡5之後才有解鎖資格,前期該被控還是被控。
奶媽想要確保隊伍的生存,除了自身奶量要高以外,還有很關鍵的一點就是要盡量避免自己被控住,因為自己一被控住的話隊友的生存就沒了保障,在關卡壓力較高的時候容易導致全隊白給,所以有高額控制抵抗真的是泰褲辣。
羅剎對除了阿蘭以外的所有角色和隊伍都能帶來提升這一點肯定是毋庸置疑的,但是相對來說,羅剎給克拉拉和景元這兩個角色帶來的提升相對會更高一點。
1、克拉拉
在搭配羅剎時克拉拉的反擊可以能觸發羅剎天賦的回血效果,從而確保全隊血線一直穩定在比較高的水平;同時羅剎的自動奶也能讓克拉拉在遇到高額單體傷害時迅速抬高血線。
在之前的克拉拉三月七體系中,基本上所有玩家面臨的最大問題就是如何在保護隊友的同時盡可能的打出更多的輸出,畢竟三月七隻有單體護盾,遇到帶有aoe傷害的敵人時一般都需要再額外配一個奶媽來專門保護其他隊友,但這樣生存位又會佔用兩個位置從而降低隊伍輸出;另外三月七大招的凍結也會減慢敵人的輸出節奏,雖然能降低克拉拉生存壓力,但輸出也少了很多,有利有弊,屬於取捨問題。
但假如有羅剎的話就可以用一個位置同時解決上面的三個問題,省了位置保了生存加了輸出,所以說羅剎是克拉拉的最佳選擇。
不過加輸出也不一定要是加克拉拉的輸出,畢竟配隊是靈活的,克拉拉自身不管是當主C還是當副C都能有自己的發揮空間。
2、景元
雖然景元最需要的並不是解控而是免控,但目前來看對於景元體驗優化最大的角色還得是羅剎。
就例如當前混沌回憶中的金人司閻,進入懲戒狀態之後的二連擊會有高額的傷害和觸發概率非常高的禁錮效果,假如說這一下攻擊的目標是景元,那麼景元大機率會掉到半血以下,這時候就可以立刻觸發自動戰技從而解除禁錮效果。
依照以前的行動模式是只能輪到有解控的角色行動時才能替景元解控,但是這段期間很有可能讓神君錯失一次行動機會,相較之下羅剎帶來的體驗提升是能明確感受到的。
3、刃
除了克拉拉和景元以外,羅剎其實對後續的角色【刃】來說也是非常重要的,畢竟刃攻擊敵人時會消耗自身血量,搭配羅剎的話可以一直保證自身的血量維持在健康的水平,以防突然暴動;不過可惜這角色目前還沒出,後續版本出了的話我也會在對應的角色攻略中提到這點的。
至於其他角色就屬於正常發揮了,沒什麼好說的地方。
1、【棺的迴響】
羅剎的畢業武器,有攻擊有回能還能全隊加速,基礎面板又高的離譜,是綜合能力最強的光錐,抽了肯定不虧。
在功能性方面這個光錐的優勢肯定是領先其他光錐的,畢竟全隊加速和自身回能算是比較稀有的效果,部分情況有奇效。
但我個人認為這個光錐對於平民玩家來說並非剛需,畢竟攻擊作為非稀有屬性來源很多,而且治療量的計算公式裡有一部分是固定的效果,因此24%攻擊加成對於奶量來說提升有限,與某些4星光錐相比奶量可能並沒有太多的優勢,所以我得看法是並非剛需。
2、下位推薦
1)時節不居
雖然是白露的光錐,但是高白值和有治療加成的特點使得這個光錐同樣可以拿去給羅剎使用,是非常合適的下位選擇。
2)同一種心情
提供純粹的治療量加成,同時在滿疊影的情況下釋放一次戰技能夠為我方全體回复4點能量,自動釋放的戰技大概率也能觸發回能效果,是非常合適的下位光錐之一。
3)此時恰好
能根據效果抵抗提供額外的治療量加成,在滿疊影的情況下,除去光錐自身的32%效果抵抗,角色只需要再堆28%效果抵抗就能拿滿27%治療加成,是4星中治療量最高的光錐。
不過羅剎行跡中的控制抵抗≠效果抵抗,所以這28%需要靠遺器副詞條來堆,在遺器抵抗數值過低或疊影不高的情況下可以考慮換成其他光錐
4)等價交換
可肝光錐,光速疊影,還能為隊友充能,是非常適合平民玩家選擇的光錐,能白嫖還要啥自行車?
3.表現一般
1.一場術後對話
術後對話的治療加成只針對大招,而羅剎的治療效果來自於戰技和天賦,所以說大招治療加成直接白給,光剩一個充能效率好像也沒啥提升,因此不是特別推薦。
2.暖夜不會漫長
大月卡光錐,疊的慢就算了,基礎攻擊數值甚至不如可肝的等價交換,而且技能是提升生命上限,效果比較爛因此不推薦使用。
我對遺器的看法是優先保證遺器的主詞條正確,之後再去追求套裝效果,副詞條隨緣。
1、遺器詞條
1)速度鞋
羅剎無論是堆速度或不堆速度都會帶來相應的收益和損失,比如說堆速度可以加快自動戰技的冷卻,而不堆速度可以延長結界的持續時間,兩者不可兼得一定會有所取捨。
不過我更看好有速度鞋的羅剎,畢竟速度快了能更快的為隊伍產戰技點,還能提升大招的充能速度,而低速羅剎的優勢只有奶量稍高一點和結界持續時間長一點,功能性略差;不過凡事都有例外,說不定會有攻擊鞋更佔優的場合,所以有多餘的攻擊鞋也可以留一下。
2)充能效率
在面對會頻繁地掛buff的敵人時可以考慮換上充能繩來多放大招,畢竟羅剎只有大招能有驅散效果,如果敵人行動過快的話大招充能可能跟不上;另外大招也能為天賦疊層,在配合自動戰技的情況下可以省下主動釋放戰技的一個戰技點。
2、套裝選擇
1)4件套
4件套裝的選擇其實是跟著主詞條來選擇的,比如說我們已經有快槍手的速度鞋和鐵衛的治療衣,那麼我們可以選擇鐵衛2+快槍2的組合;如果奶媽套有了治療衣和速度鞋那就之間奶媽4件套,搭配主打一個靈活,因此不做過多要求。
不過有機會的話最好還是選擇奶媽4件套,開局多一個戰技點能讓我們遊戲體驗能上升很多。
2)2件套
2件套裝建議選擇不老者的仙舟,畢竟這套遺器的8%攻擊在有多個角色穿戴的時候可以重複疊加,而且提供的12%生命值又能提升自身的生存能力;雖然太空站2件套裝能比仙舟3件組多出16%的攻擊,但是這對於奶量的提升效果微乎其微,因此還是推薦選擇仙舟的2件套作為最佳選擇。
1、角色
對於想打深淵滿星但是沒有白露的玩家來說可以考慮去抽,畢竟這個功能性與其他奶媽相比優勢實在是太大了,抽到之後對深淵滿星的練度要求會大大下降,甚至能全自動過混沌回憶,是目前快速提升練度的最快路徑;
對於想打深淵滿星但已經有白露的玩家來說可以不用抽,至少優先級不算多麼高,畢竟以當前的難度白露完全夠用,滿星也只是時間問題,所以沒必要專門再去抽個奶媽;
對於目前已經滿星的玩家來說其實就無所謂了,因為目前的練度已經完全足夠,最難的關卡已經通關了那乾嘛還要去抽一個用不上的角色呢?所以假如不是為了社群PVP的話,已滿星的玩家沒必要去抽。
另外對於角色廚星瓊廚這些玩家來說抽不抽全看自己的想法。什麼是滿星深淵?真不熟。滿星有什麼用?打一整年的滿星深淵也就只比一年深淵都不碰的玩家多了一個大保底,更何況哪有人一年都不碰深淵的。所以說對這些人來說根本無所吊謂,因此不做推薦。
2、光錐
對中氪黨來說專屬光錐可以入,畢竟面板高還帶自身迴能,外加開大全隊加速這種功能性效果,星瓊管夠那肯定是抽到不虧。
而對於平民玩家來說完全沒必要抽,4星光錐裡面好用的不少,奶量還真不一定比專屬低,那一點功能性和花費的星瓊相比好像不少多麼划算,所以不推薦抽。