很多玩家想知道藍色協議仇恨機制是什麼,小編為大家帶來藍色協議仇恨機制分析,有興趣的朋友就來看看了解一下吧。
藍色協議仇恨機制介紹
1.仇恨是敵人瞄準玩家的難易度的指標。它透過攻擊敵人和治療盟友而上升,當玩家最有可能成為目標時,玩家會被敵人優先攻擊。
2.透過使用惡意警報,玩家可以確定自己是否是攻擊目標。感應到自己的敵人HP左側會顯示黃色標記,變成紅色時表示被攻擊。如果玩家不想成為目標,請在敵對警報為黃色時進行,或減少攻擊頻率。
仇恨機制玩法
1.攻擊造成傷害會增加敵人仇恨,如果你所在的隊伍裡有血量低的隊友成為攻擊目標,可以著重攻擊怪物搶奪仇恨來保護隊友。
2.如果傷害不足,則有不同的技能幫助你搶奪仇恨。例如【裝備被動】:可恨的傷害,LV20就能獲得,是全職業通用被動,這被動可以增加攻擊累積的仇恨值,如果是主T或近戰,基本必帶。也可以使用相關技能,如劍盾戰士的嘲諷等。
3.為了不讓高輸出角色搶奪仇恨搞得主T丟失仇恨,其他角色可以攜帶【仇恨管理】,此技能會降低攻擊敵人的仇恨累積。
以上就是《藍色協議仇恨機制是什麼-藍色協議仇恨機制分析》的全部內容了,希望對玩家們有幫助哦。